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Vue技术分享会分享什么

发布时间:2023-01-29 02:05:42

Ⅰ react和vue哪个比较好

vue比较好。

VUE 是iOS和Android平台上的一款 Vlog 社区与编辑工具,允许用户通过简单的操作实现 Vlog 的拍摄、剪辑、细调、和发布,记录与分享生活。还可以在社区直接浏览他人发布的 Vlog,与 Vloggers 互动。

随着手机摄像头的发展,越来越多的人开始使用手机拍照和摄像。摄像一般来说要比拍照门槛高,但是视频传播的信息量又远大于照片。VUE 就诞生在这样的背景下,希望用拍照一样简单的操作,帮助用户在手机上拍摄精美的短视频。

主要功能:

分镜头:通过点按改变视频的分镜数实现简易的剪辑效果,而剪辑能够让视频传达更多的信息。

实时滤镜:由电影调色专家调制的12款滤镜供选择,切换至前置摄像头会出现自然的自拍美颜功能。

贴纸:支持40款手绘贴纸,还可以编辑贴纸的出现时间。

自由画幅设置:支持1:1、16:9、2.39:1 三种画幅的视频拍摄。

Ⅱ vue是什么 怎么用

Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架,Vue 采用自下向上增量开发的设计,其核心库只关注视图层,易于上手,同时vue完全有能力驱动采用单文件组件和 Vue 生态系统支持的库开发的复杂单页应用。

1、MVVM即model,view,viewmodel,它是数据驱动模式,即所有的一切通过操作数据来进行,而尽量避免操作dom树。

(2)Vue技术分享会分享什么扩展阅读:

vue在web开发、网站制作中的优势

1、据绑定:vue会根据对应的元素,进行设置元素数据,通过输入框,以及get获取数据等多种方式进行数据的实时绑定,进行网页及应用的数据渲染 。

2、组件式开发:通过vue的模块封装,它可以将一个web开发中设计的各种模块进行拆分,变成单独的组件,然后通过数据绑定,调用对应模版组件,同时传入参数,即可完成对整个项目的开发。

3、简单小巧的核心,渐进式技术栈,足以应付任何规模的应用。

Ⅲ 重庆前端html5分享大型WEB项目不可缺少的几个模块

随着“互联网+”概念的普及,和移动互联网技术的成熟,越来越多的公司,需要更加智能、高效、合理、人性化的交互,对web前端的需求也会越来越大,同时由于web前端的技术框架种类繁多,更新也非常快,这样也需要大量的前端人员进行自己的技能提升。我们在做一个大型项目的时候,需要很多模块与元素去构建,接下来,重庆前端html5开发培训为大家分享在一个WEB项目中必不可少的几个模块。

一:webpack

什么是webpack?

为什么要用webpack?

传统web开发——在传统的web开发中,对于各种各样的资源,我们会通过html中的各种标签引入,那css资源文件来说,传统总,通常我们在定义好的css文件夹中创建一个css文件格式的的文件,在里面定义好的样式,在html中,通过标签将css资源引入进来,小型的项目这样做并没有什么大的问题,而且还比较快速。但随着公司的业务发展扩大,项目的也变得越来越大,这种方式的弊端就慢慢显现,项目臃肿,维护变得困难。webpack开发——在webpac开发中,通过我们定义好的资源加载规则,面对上面的大型项目时,在我们要新增资源文件,我们不需要再苦苦到几千行html文件中导入你新增的资源文件,只需要在你定义好的文件夹中新增文件,便可以正式投入到开发中了。这样的话大大简化了开发和维护的成本。

二:npm

什么是npm?

npm(nodejs packages manager)翻译过来就是node安装包管理工具,通俗来说,在开发过程总,一些常用的功能和实现,开发人员可以将他们封装起来,上传到npm,交给npm管理,其他开发人员变可以npm的命令,见这些封装好的代码块下载到自己的项目中供自己使用,这样避免了大家重复造轮子的尴尬现象,大大减少了开发难度和时间。

三:vue.js

什么是vue.js?

在讲vue.js之前,先一起来看看jquery,因为很多人都是从jquery转到vue.js,在转变的过程中,发现有些人开始学vue.j时候很难写出一个应用出来,在使用原生的js无论是对节点的获取,事件的监听和ajax的处理,都存在兼容的问题,开发过程中必须写大量的兼容性代码。而jquery出现正好的解决了这个问题。vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue的核心库只关注视图层,它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。

vue.js——独特的一面

让从jquery转vue.js的开发人员很诧异的是,vue.js的视图层和model层是响应,我们只要修改了model层的数据,视图层会时时显示最新的数据结果。数据驱动,在DOM思想中,每当我们想操控一样东西,我们总想去获取节点,在对这个节点进行操作。而在vue.js中,这种想法是多余的,我们可以通过控制实例的的数据,来达到我们需要的结果。

vue.js可以做什么

vue.js只有30多k,相对动不动就300多k的库来说,这是非常适合来开发H5应用的,结合hbuider的runtime和native.js,开发出来的应用不仅跨平台,而且性能也相当不错,功能也和native app没有什么差异。

重庆中天学校JAVA培训老师建议毕业生,毕业了不要盲目挑战,做什么项目无所谓,关键是要有成长机会。大项目小项目没关系,主要是要能学到东西,不要好高骛远,不要随便下结论,不要对重复的工作厌倦,出了问题及时反馈领导,不要怕。

Ⅳ 前端中的Vue是什么

什么是vue?Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架,Vue 采用自下向上增量开发的设计,其核心库只关注视图层,易于上手,同时vue完全有能力驱动采用单文件组件和 Vue 生态系统支持的库开发的复杂单页应用。其实抛开官方的一些不知所云的说法,简单来说,在传统web开发中,我们搭建项目都以html结构为基础,然后通过jquery或者js来添加各种特效功能,需要去选中每一个元素进行命令,这些内容在简单的项目中或者不变的项目中还能应付得来,一旦项目改动或者项目工程较大,代码的修改将是复杂繁琐的,而这时候用了vue,这些问题都不复存在。在比如一些单网页制作成的应用程序,一般涉及到数据交互的内容都很多,而应用了vue之后将大大缩减工作量。
如果你想要学好web前端最好加入一个好的学习环境,可以来这个Q群,首先是132,中间是667,最后是127,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料
vue在web开发,网站制作中有哪些显着优势?1.数据绑定:vue会根据对应的元素,进行设置元素数据,通过输入框,以及get获取数据等多种方式进行数据的实时绑定,进行网页及应用的数据渲染 。2.组件式开发:通过vue的模块封装,它可以将一个web开发中设计的各种模块进行拆分,变成单独的组件,然后通过数据绑定,调用对应模版组件,同时传入参数,即可完成对整个项目的开发。

Ⅳ 记一次前端技术分享(移动端相关概念讲解)

rem 自适应和 vw 自适应

定义:相对单位,相对于根元素 html 的 font-size 大小
rem 是相对于 html 标签的 font-size 所设定的相对大小的一个相对单位,比如 html 的 font-size 为 750px,则 1rem 在设备上表现为 750px

通用方案:阿里巴巴的 Flexible 方案,html 的 font-size 大小等于页面宽度 10%,相当于把页面等于 10 个 rem

简单方案:头部嵌入一段 script,根据页面宽度改变根元素 html 的 font-size 大小,页面元素的单位用 rem,相当于元素是相对于根元素的 font-size 大小进行自适应变化

例如,设计稿宽度是 750px,当设备宽度为 750px 时,1 个 rem 就是 75px,一个页面的宽度也就是 10 个 rem,px 转 rem 公式为: 宽度(px)/rem 基准值(75) ,若用 sass 语法,可以写个 function 进行 rem 转换,也可直接用 postcss 插件: px2rem 来转换

定义:相对于 viewport 窗口的宽度的大小的 1/100
1vw 就代表 1%宽度的 viewport 的宽度,100vw 代表 1 个 viewport 的宽度

使用 vw 做 css 单位,可以不用动态计算 html 元素的 font-size 大小,页面能根据不同宽度手机做自适应

例如,设计稿宽度是 750px,当设备宽度为 750px 时,1 个 vw 就是 7.5px,一个页面宽度就是 100vw
同理,计算公式: 宽度(px)/ vw基准值(7.5)
也可以用 postcss 插件(postcss-px-to-viewport)进行计算

vw 兼容方案: https://www.w3cplus.com/css/vw-for-layout.html

em:相对于父元素 font-size 的大小

vh: 相对于 viewport 视口的高度的大小的 1/100

vmin: 相对于 viewport 视口宽度或高度较小值的 1/100

vmax:相对于 viewport 视口宽度或高度较大值的 1/100

vmin 和 vmax 单位是相对于 viewport 视口宽度或高度较大或者较小值的 1/100,也就是说不论横屏或者视频,这两个单位的相对值始终不会变化
用处:当我们不希望横屏或竖屏改变元素的宽高时,可以用着两个单位

主流:ios 使用的 webkit,安卓使用的 blink

大概在 05 年左右苹果开发了 webkit 浏览器内核,浏览器主流内核就是 webkit,后面安卓也采用 webkit 浏览器内核。由于 webkit 初始架构比较简单,apple 基于原本的 webkit 开发了 webkit2,google 则根据 webkit 内核移植出新的浏览器内核 blink(chrome 版本 28 及往后使用该内核),Opera 后期也追随 google 用上了 blink 渲染引擎

由于不同的浏览器会使用不同的内核,最初不同的内核对 css3 样式的兼容性不一样,所以存在不同浏览器前缀

为兼容不同浏览器,使用 autoprefixer 插件,可自动添加浏览器前缀(ios8 出现 flex 布局不支持)

webkit 内核大致结构:

相关链接:

v8 引擎介绍: https://blog.csdn.net/swimming_in_it_/article/details/78869549

webkit 内核介绍: https://blog.csdn.net/offbye/article/details/40039289

viewport: 手机端浏览器的可视窗口大小,用来控制根元素容器的宽高,也就是整个浏览器的宽高,不能够被 css 修改,相当于 html 的一个父元素

相关概念:移动设备有三个 viewport,布局窗口、视觉窗口、理想窗口

布局窗口:可供页面布局的大小

视觉窗口:在手机端上展示的大小

理想窗口:就等于设备屏幕的大小,也就是视觉窗口的大小

移动端开发常用 meta 标签来初始化 viewport 的缩放比,让布局窗口和视觉窗口保持一致

相关链接: http://www.w3cplus.com/css/viewports.html

解决方法:
直接针对 dpr 来设置,1/dpr 个像素,比如 dpr 为 2 则设置为 0.5px,或新增一个 1px 宽度的伪类,使用 transform 属性缩小到 0.5 倍宽度
直接将 meta 头标签,设置初始宽度为 1/dpr 倍物理像素,比如 dpr 为 2,则设置为:

此时页面相当于缩放到了原来 0.5 倍,但是 rem 是相对单位,所有页面布局和样式会整体自适应,同时此刻 1px 也对应 1 个物理像素

关于背景图或者相关的 icon,设计师一般也会提供 2 倍图甚至是 3 倍图,也是这个原因,可根据媒体查询到对应 dpr 是选择几倍图

相关文章: https://www.cnblogs.com/surfaces/p/5158582.html

目的:据页面的特定宽度来定义特殊的 CSS 规则(这里的宽度也是视口宽度(viewport))

由于 iPhone X 的顶部和底部状态栏,以及全面屏的普及,会导致全屏的页面,四个圆角以及底部、顶部被遮住,因此需要根据 iPhone X 做一些适配
iOS 11 为屏幕适配引入了一个十分重要的概念: Safe Area 。

适配方案:
1、将 viewport-fit 通过 meta 标签设置为 cover ,表示页面内容填充屏幕

2、使用 css 的 constant() 函数做适配
如果页面只是简单的流式布局
ios11 之前使用的是 constant 做适配,ios11 之后使用标准的 env 做适配

3、针对特殊情况单独处理

参考文档: https://www.cnblogs.com/lolDragon/p/7795174.html

为减少手机端的首屏渲染时间,一般使用 vue-router 懒加载方案,但页面跳转首次访问会有卡顿现象

可在页面跳转中间加一层 loading 组件,此时可以使用 vue 的异步组件方案来处理

文档地址: https://cn.vuejs.org/v2/guide/components-dynamic-async.html#%E5%A4%84%E7%90%86%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E7%8A%B6%E6%80%81

Ⅵ Vue入坑史,插件系统详解

在谈主题插件之前,我想先引出两个关于 Vue 的问题,这也是我存在的两个疑问,希望有人能够帮忙解答。

如果你比较心急,可以直接跳到 Vue.use源码解读

这两个是我最近在开发过程中遇到的问题,也没有找到相关的答案,希望有谁能够帮忙解答,在此先行谢过了。

Vue 的插件一般就是用来 扩展Vue的功能 。比如,当需要 Vue 实现 Ajax 请求功能,我们希望通过 this.$get(url) 的形式就可以发送一个 get 请求。那么,我们就需要给 Vue 的实例添加一个 $get 方法, Vue 实例本身是没有这个方法的。

Vue 的一些插件:

在创建 Vue 实例之前,通过全局方法 Vue.use() 来使用插件:

是不是很简单,好像也没有什么好说的。

有时候,我们看到某些插件使用起来可能有些不一样。比如使用 vuex :

其实本质上还是一样的,也是通过 Vue.use() 方法注册插件。只不过它有一个 store 对象,然后并将 store 对象作为 Vue 根实例的属性,以便组件通过 this.$store 这种形式来访问。

其实当通过 Vue.use() 注册插件时,内部会自动调用插件的 install() 方法。也就是说,插件必须要提供一个公开的 install() 方法,作为接口。该方法第一个参数是 Vue ,第二个参数是可选的 options 对象。

总结起来说,插件是一个对象。该对象要有一个公开的 install() 方法,那么写起来可能是这样的:

在 install() 方法中,我们通过参数可以拿到Vue对象,那么,我们就可以对它做很多事情。

这里直接就看几个插件的源码吧,看看他们是怎么写的,其实我也是参照了这些源码才真正弄明白了插件是怎么一回事。源码很长,这里只说一些关键点。

针对 vue-resource 插件问题,我查看了一下 vue 的源码,它的源码是这样的:

通过源码,我们知道, Vue插件可以是一个对象或者是一个函数 。只有当插件实现了 install 接口时(有 install 这个函数时),才会调用插件的 install 方法;否则再判断插件本身是否是一个函数,如果是,就直接调用它。

现在就能很好的解释 vue-resource 插件的写法了。好吧,我也是刚刚得知,又长了一点见识。

其实官网也有 说明 :

写一篇文章,对别人来说是一种分享,其实对自己来说更是一种提高。因为你要写好一篇文章,一方面你得尽量保证其正确性,有时候你不得不亲自去验证,另一方面也是对自己所学的知识进行一遍系统的复习和整理。

如果你有时间,我建议你多写一些技术类文章;如果你实在没时间写,那也要多读读别人写的文章。

Ⅶ 电脑培训分享有哪些常见的web开发技术

随着互联网的不断发展,web前端开发技术的发展有了更多的变化趋势。下面我们就一起来了解一下,目前比较常见的一些web开发技术吧。

1.Vue.js


就在两年前,很难想象Vue.js能够忍受迅猛发展的React系统的竞争。经过深思熟虑且久经时间考验的Angular是一回事,但是Vue......我们没想到这个开发环境成为前端技术工具列表中的佼佼者。对于那些不熟悉Vue的读者,让我们简要介绍一下它的制胜之道。


,很容易学习并且拥有灵活的创建前端代码的环境,这使得代码编写的出错率较低。Vue的开发者EvanYou曾在Angular工作过。他确定后者对于UI的构建而言不必要且繁琐,他大胆地创建了一个入口门槛很低的前端创建解决方案,因此Vue出现。它旨在帮助那些编程经验很少的设计人员将所有工作都用于创建功能界面。此外,Vue.js支持声明式呈现,异步DOM更新,双向数据绑定,以及严格遵守Web组件规范和HTML模板的简单集成。


2.Angular


尽管我们在2018年看到的Javascript库的竞争趋势直接在Angular和Vue.js之间展开,但前者在来年的实用性不会减少。如果你之前还没有使用Angular工作(至少是使用Angular2),那么你一定要熟悉它的优点。让我们开始吧。


,这个框架需要Javascript与HTML和CSS。二,它是团队协作的理想选择,因为它创建的应用程序可以明确划分为组件-业务逻辑和前端。这是可能的,因为开发环境是基于MVVM(模型-视图-视图-模型)模式下的。三,Angular是创建可扩展应用程序的理想选择,支持与三方库的简单集成。这个框架经常用于构建动态的移动应用,因为它使用了双向数据绑定,这种方法增加了带有丰富动画元素的应用程序的响应能力。


现在,让我们来讨论一下Angular的缺点。一件事情,也是开发人员经常提到的,就是在移动设备上的高耗电量(不过与其他框架相比,通过正确的代码优化,可以减少这个问题)和高入门门槛(如果你是从头开始使用Angular开始工作,那么你要准备好去花费1.5到2个月的时间去学习它的大量文档)。那些喜欢“简洁”Javascript编码的开发者在刚接触Angular时


3.GraphQL


GraphQL是一种有着奇怪语法的API查询语言,由Facebook开发者们开发。它的目的是超越传统的RESTAPIs的功能,同时简化多个源传输的数据集合。


让我们举个具体的列子。想象一下,你需要在正在构建的社交网络框架中显示帖子列表,以及用户的喜好(点赞、收藏等)。在实现方面,这个例子很简单,你只需从下一个数据库端点发出请求。但是,由于这些数据可能来自不同的来源(例如,如果帖子存储在MongoDB或Redis中),生成的应用将比舒适的工作慢得多。此外,如果您考虑到,随着时间的推移,数据的大小会增加,因此需要更多的存储空间,你会意识到,RESTAPI迟早会耗尽其效率。这就是GraphQL的用武之地,使用GraphQL而不是使用单独的端点来访问每个资源。你可以使用单个端点,该端点能够同时处理涉及多个数据源的复杂查询。与REST模型相比,GraphQL是一个智能的个人助理,使用你指定的源地址,提供所需的内容。


4.Gatsby


如果你的预算比较紧张,但是同时又希望在你的项目中只使用高级技术,那么你一定要尝试Gatsby。Gatsby是KyleMatthews为静态网站的创建而构建的新型解决方案。


它如何优于同行?与Jekyll,Hugo或Hexo等流行解决方案不同,这个静态生成器不使用模板,而是信赖于Webpack和React组件(注意React官网本身也是在Gatsby的帮助下编写的)。因此,你可以获得自动更新和即时页面转换等优势。从1.0版本开始,Gatsby使用了上面提到的GraphQL。因此,在构建过程,它可以从多个GraphQLAPI中获得数据,然后使用它们创建一个完全静态的React客户端应用程序。现在,让我们从枯燥的特征列表转移到真正的问题,看看Gatsby是否适合你。


5.Storybook


Storybook是开发者在与React打交道过程中一个有用的开源工具。特别是,得亏StoryBook,你可以在独立的环境中设计和策划应用程序外的UI组件,并且在创建新的UI组件时它会发生变化。如果这个功能对你来说并不太重要,那么让我们考虑一下Storybook将帮助解决几个严重问题的情况。


今天,许多有用的工具支持简单快速地创建功能性客户端-服务器系统,包括着名的Meteor、Firebase、GraphQL和Falcor。电脑培训http://www.kmbdqn.com/发现所有这些工具使编程过程基础化,应用程序可快速响应。虽然React及其热门的重加载功能对于UI创建的开发者来说是一个很大的帮助,但设计阶段仍然需大量的时间和编写不少代码行。


Ⅷ java课程分享学习的HTML5技术有哪些

随着这两年HTML5火爆程度,争相讨论HTML的人也是越来越多。讨论的问题也主要围绕着:“如何区分HTML5开发和前端开发?学习HTML5需要掌握的专业技术有哪些?”今天,java课程http://www.kmbdqn.com/就和大家聊聊!



HTML5,超文本标记语言HTML新标准,主要用于前端开发及游戏制作。从技术本身分析来看,现在完成一些页面制作、WebAPP、微网站开发以及网页游戏等,现在都是使用HTML5标准完成的。虽然开发这类的应用其实是以JS为主,但因为HTML5这个概念很流行,所以微网站开发、小游戏开发、WebAPP或是公众号等应用,很多人都会说使用HTML5开发。


前端开发


前端开发一般指网页开发,学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。学习JavaScript的基本语法,以及如何使用JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。了解Unix和Linux的基本知识虽然这两点很基础,但是开发人员了解Unix和Linux的基本知识是有益无害的。了解Web服务器当你对Apache的基本配置,htaccess配置技巧有一些掌握的话,将来必定受益,而且这方面的知识学起来也相对容易。学习Java、DOM、BOM等用建立开发基础。学习photoshop和Axure等软件应用,完成页面UI设计。也要认识一下NodeJS和PHP加上数据库等这样的后端语言,方便前后端开发配合;学习HTML5、CSS3、响应式页面布局、微网站制作等开发移动互联网的应用。像Ajax、JQuery、jQueryMobile、Bootstrap、AngularJS等更是前端开发必学的高级技术。


前端包含HTML5


当然,HTML5其实只是前端开发中重要的一部分技术,是现在前端开发的标准组件,特别是在移动端的特效开发、游戏开发,以及APP的开发方向上非常流行。如果把前端开发比作要建设的一座“大厦”,HTML5就相当于“钢筋水泥”。现在好多人都说开发“XX功能”使用“HTML5”技术,其实理解的有一些问题,他们所说的HTML5其实说的就是前端技术,只不过HTML5这个词比较活跃也比较流行,所以多数人都将前端技术叫成了HTML5了。


那么想要学好html5前端开发,那么需要掌握的专业技术有:


1、前端页面重构:PC端网站布局、HTML5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;


2、JavaScript高级程序设计:原生JavaScript交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、JavaScript工具库自主研发;


3、PC端全栈项目开发:jQuery经典特效交互开发、HTTP协议,Ajxa进阶与后端开发、前端工程化与模块化应用、PC端网站开发、PC端管理信息系统前端开发;


4、移动端webAPP开发:Touch端项目、微信场景项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用Ionic开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp;


5、混合(Hybrid)开发:各类混合应用开发;


6、NodeJS全栈开发:WebApp后端系统开发;


7、大数据可视化:数据可视化入门、D3.jS详解及项目实战。


Ⅸ 饿了么基于Vue2.0的通用组件开发之路

Element:一套通用组件库的开发之路

Element 是由饿了么UED设计、饿了么大前端开发的一套基于 Vue 2.0 的桌面端组件库。今天我们要分享的就是开发 Element 的一些心得。

官网:http://element.eleme.io/#/
github:https://github.com/ElemeFE/element

## 设计目的

大部分项目起源都是源于业务方的需求,Element 也是一样。随着公司业务发展,内部开始衍生出很多后台系统,UED 部门也接到越来越多的设计需求,分析整个过程,我们发现如下问题:

- 日渐增多的后台产品设计需求
- 设计资源有限,没办法支持所有业务线
- 公司内部诸多后台产品使用体验不一致

于是我们决定:

- 设计一套后台支撑框架,提升后台系统的可用性和一致性
- 套用此框架,即使没有设计师参与,也能让产品或开发设计出一套好用的后台系统

## 设计阶段

下面简单说一下设计 Element 经历的几个阶段。

**了解业务并熟悉公司内各后台产品,寻找业务上的共性问题**
设计的目的是为了业务服务。第一步我们从内部系统开始入手,了解公司内部在使用的各种后台系统,将其组件抽象剥离,寻找共性特征。

**专注业务组件设计**
总结了公司不同系统不同组件的使用情况后,我们打算从业务组件入手,因为这部份是由公司特殊需求衍生的解决方案,我们认为解决了这些棘手的问题,也能给其他后台产品带来好的设计引导。

**寻求开发支持**
到这一步,我们开始寻找公司内部的开发团队,并在这时才得知不同团队里使用着不同的前端框架,有 Vue、React、Angular 等等。

**与大前端合作**
大前端作为独立的前端团队,有能力开发底层的工具去服务不同业务,并且 Vue 也是一套年轻且发展方向很好的一个技术栈。UED 与大前端的合作一拍即合。

**方向转变,专注于基础组件**
跟大前端接触后,才发现最开始的方向并不正确,因为业务变化过快,即使有通用的业务组件,也很难跟上需求的变化,而基础组件才是所有开发团队都需要的通用组件。这时候我们开始把方向调整为基础组件的设计。

**组件交互完成,进行视觉封装,并搭建主体网站**
前期的设计工作主要是由交互设计师进行设计,等确认完所有组件的功能和交互后,开始进行视觉阶段,这中间包括制定颜色、字体等各类规范,也同时进行主体网站的设计。

输出 UI Kit 文件,统一设计规范

第一版网站设计,此处的“特殊组件”即业务组件。

**网站二次设计**
第一版网站上线后视觉效果并不好,我们内部进行了调整,再次上线后就是大家现在看到的样子。

设计过程简单来说就经历了这几个阶段,如还有问题可以继续交流,下面进入开发阶段。

## 开发目的

- 后台系统缺乏一套完整的基础组件库
- Vue 在公司内部是一个比较年轻的技术栈,希望做一些基础设施的建设
- 提升公司在技术社区的影响力

## 开发流程

进入开发阶段后,在总体架构方面我们做了一些尝试,下面按照时间顺序分享给大家:
**如何与设计师进行配合**
经过项目初期开发和设计的磨合,我们提炼了一套组件开发流程:

1. 根据交互稿和视觉稿进行开发,期间与设计师保持沟通
2. 开发完成后自测,之后提交设计师验收
3. 设计师提出修改意见,根据意见进行修改
4. 完成组件开发,为网站编写例子和文档

**如何管理多组件项目**
在开发之初,我们就在思考如何降低组件的耦合度,确保组件可以独立工作。这样的目的是可以保证组件可以依赖其他组件、让用户只加载其中几个组件甚至在安装时只安装需要的组件。最先想到的做法是一个组件单独一个仓库,而组件库项目就是把组件作为依赖引入。

但是由于人手不足,这样的机制导致开发太耗时间,每个组件都需要单独维护和打包,同时还要维护组件库项目的各依赖的版本号。我们只能另寻方案。后来参考了
[babel](https://github.com/babel/babel) 项目的管理方式:所有子项目放在 `packages/`
目录里,一个子项目可以当作一个独立的仓库。通过 [lerna](https://github.com/lerna/lerna)
来管理子项目的依赖和发布。

结合自身项目的特点以及 babel 的这套机制,我们重构了目录结构:组件可单独作为一个项目放在 `packages/`,共用函数放在
`src/` 里。最后的打包结果会将整个组件打包成一个文件、组件分别打包成独立文件,同时发布时还将发布组件库和独立组件,满足不同用户的使用需求。

**如何解决自定义主题**
开发一套组件库就离不开定制主题的需求。类名要足够友好,尽量避免存在样式层级嵌套,这样在直接覆盖样式或者单独写一套主题都会方便许多。所以我们采用 BEM 的方式管理类名,同时尽可能将属性值用变量代替,维护一份变量文件便于直接修改变量就能定制一套主题。

考虑到不同用户的使用习惯,我们没有选用 Less 或 Sass 之类的有各自风格的预处理器,而是选用了更接近未来标准的 CSS4
风格的语法,用 PostCSS 和整合了 postcss-bem 和 postcss-cssnext 等插件的
[postcss-salad](https://github.com/ElemeFE/postcss-salad) 开发。

为了降低用户自定义主题的上手成本,我们还提供了命令行工具指导用户快速自定义一套主题。

**如何提供一份直观的文档**
文档不仅是让用户看起来直观,也要让编写者写起来直观。所以最简单的方式是用 Markdown
写文档。但是就会产生另一个问题:如何在文档里写可运行的示例?常规的做法是把文档写在 Vue
文件里,这样就可以在里面调用其他组件,但是这样就违背了写“直观”文档的初衷。

经过几番尝试,结合 Vue 的特点。我们写了一套处理 Markdown 文件的 webpack loader,可以将 Markdown 转成 Vue 文件,不仅降低了文档的维护成本,同时也将文档里运行组件示例变成可能。

**多语言官网如何配置和管理**
Element 在立项之初其实并没有考虑国际化的问题。项目开源之后,我们陆续收到了一些外国开发者的反馈,希望能够增加英文文档。不久之后,国内的一个翻译团队主动联系到了我们,为 Element 贡献了整套英文文档。

有了英文文档就需要有英文网站,这就需要对官网的现有结构进行修改和升级;同时为了面向未来,需要官网能够兼容除英语外的其他多语言。为此我们做了以下工作:

1. 路由

官网的路由是根据一个记录了导航信息的 `json` 文件自动生成的。因此需要在这个 `json` 文件中添加对应于其他语言的字段,并且根据新的数据结构修改路由生成的逻辑。

2. 页面

官网中除了文档外,还有一些介绍性质的页面。这些页面中文字比较多,如果人工管理每种语言的页面,若需要修改则必须去每个页面相应的位置进行编辑,有些繁琐。我们的做法是:每个页面对应一个模板,模板中的文字全部抽取到一个语言配置文件中,并且写了一个脚本生成最终的页面。这样在需要修改时,只需在语言配置文件中编辑对应的字段即可。

3. 网站组件

对于 `header` 、`footer` 等通用的页面组件,我们采取了和上面类似的策略。但由于组件内的文字较少,于是没有再使用模板,而是通过路由判断应该显示何种语言。

中英文网站的显示效果

至此,我们也逐渐完善了技术栈。用 ES2015 和 CSS4 作开发语言、Lerna 负责管理组件、用 Karma 搭配 Mocha 和
Chai 等工具在 Travis CI 里做持续集成测试,最后用 Markdown 结合 Vue 写文档。我们甚至还在 CI
里实现了自动部署网站和推送主题仓库代码等功能,提升了不少开发效率。

Ⅹ 新手学习前端开发都应该学习哪些知识,心得分享

首先我们要分清前端这部分的分工,一般来讲分为:设计和开发。设计是设计师的工作,设计师按照用户需求出设计图,他们使用的工具一般是fireworks、Dreamweaver和photoshop这类设计工具,图片出来后,前端开发就需要按照图片的设计制作HTML静态页面,那么这就是前端开发的主要工作了。

Web前端工程师是协调前端工程师、后端程序员实现网站页面活程序的界面美化、交互体验的IT技术开发人员,需要精通HTML、CSS、JavaScript、jQuery、Ajax等核心的Web前端技术,具备互联网交互设计能力,熟悉Vue、React、angularjs 等最新的框架。

web前端学习主要包括:HTML、CSS、JavaScript、jQuery、Ajax

HTML:不是编程语言,仅仅是数据格式

CSS:无类型的样式修饰语言,算弱类型语言;需理解每个元素属性、样式等

JavaScript:学习起来相对来说不算太难,入手快

jQuery、Ajax:如果想在前端这块混的好,这两门语言一定要掌握(虽然不一定要用,但一定要会)
希望我的回答能帮助到您!加油

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