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如何入门到资深程序猿

发布时间:2023-03-20 21:20:22

‘壹’ 计算机编程如何学习(软件、网络)

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‘贰’ 人群中如何一眼认出资深程序员

程序员其实离我们并不遥远,很多时候就在我们的身边,只不过我们不能够一眼认出他们而已。因为他们在工作之余,也和我们普通人一样,穿着同样的衣服,与路人毫无区别。但就我在互联网公司的观察来看,如果我们想要在人群中,一眼便认出程序员,可以通过以下几种方法:

三、拥有着明显的少白头

程序员很多时候因为项目进度,会没日没夜的加班,而且长期的写程序,也会加速他们脑细胞的死亡。就我身边的程序员同学来讲,就有很多拥有少白头的情况。

他们平均每个月都需要去理发店一次,将自己的头发染成黑色,以免影响到自己年轻、帅气的形象。

以上三点就是我个人对于程序员的区别方法,这个方法也不能够很好地分辨程序员。因为现在的程序员,也非常的潮流,而且完全颠覆了我们对于传统程序员的印象。

‘叁’ 如何招到一个靠谱的程序员

1. 简历看人
阅读简历永远是面试的第一步。好的简历一定是正确、清晰并且能够体现候选人最有价值一面的。我首先会过滤掉那些包含错别字,文句不通或没有逻辑性的简历,因为如果一个程序员连自己的简历都不愿意去仔细检查并完善的话,很难想象他写出来的代码质量会如何。接着,我便会重点阅读简历中的项目经验部分,在这里我能够看到面试者的开发经验,技能栈,并且判断他们熟悉的技术框架、工具是否与目前公司要求相匹配。
这里,我还会特别关注面试者是如何来写这部分项目经验的,你需要用尽可能简练的文字来描述项目的背景,你在项目中承担的角色、参与项目的时长,你用到的技术、以及你在项目中的亮点等信息。优秀的程序员们往往有一个共同的特质,那就是善于归纳,并能够一针见血的发现问题或把一个问题说清楚。我经常看到面试者在简历中像写故事一般地描述他们的项目经历,光这一个章节就有好几页,其实这反而会给你减分,因为这会让面试官判断你缺乏必要的归纳能力。
最后你的一些与编程有关的社会化活动,如:你在GitHub上的开源项目,在知乎、V2EX中给他人的解答以及你的个人技术博客等等都会给你加分,因为这说明你对所从事的工作有着极大的热情,并愿意在业余时间去学习和提高自己,就像在我之前的 “给职场新人的10点职业建议” 一文中提到的,如果你要成为一个领域的专家,那你必须花费超过10,000小时,而这光靠工作时间是远远不够的。
2. 给面试者10分钟介绍自己最擅长的
当面试者通过了笔试和HR面试之后,你就需要面对面地对候选人进行面试。我远不是什么面试专家,但我有一些自己的独特方法。我讨厌问一些很个人的问题,比如你的职业规划是什么?你为什么想换工作?等等。我更愿意给面试者10分钟时间,让他介绍自己最擅长和最感兴趣的领域。这往往能帮助我很快作出下面的判断:
这个人对他所做的事情是否充满激情
他们是否能在团队中很有效地进行沟通
他们是否在专业领域足够擅长
你的团队是否会乐于和这个人一起工作
这一招我在面试中用得很多,而实践证明也确实非常有效。
3. 基础打牢了吗?
一般,有一定规模的公司都会为面试者安排机考或笔试,从而能首先筛掉一批未能通过的面试者。另一些规模较小的或初创公司则会让面试官直接进行技术面试。其实,我觉得这两者的差别不大,有经验的面试官往往能够通过几个最简单的技术问题,判断出面试者的技术基础是否牢固,这不是为了证明他有多优秀,而是用来判断他是否是一名合格的程序员。对于我来说,并不看重机考的成绩,因为机试的考题很多能够在网上得到,特别对于一些外包公司,他们总是能够通过各种途径得到考题,从而使得他们推送的外包能够顺利通过笔试。
下面是我经常会问的几个问题(JAVA):
HashTable与HashMap有什么区别?
Servlet是线程安全的吗?
JSP中 @include跟jsp:include的区别
HTTP的response code 403和500分别代表什么
......
这些问题都很简单,但一些基础不牢的程序员往往会在这个时候露馅。当然,根据面试岗位的不同,你还可以有针对性地问一些问题,例如,你需要找一个能写核心算法的程序员(比如 银行的总账计算,或者保险公司的保费计算),那么你可以问一些算法相关的问题。
4. 技术深度够吗?
具备牢固的技术基础,一般就可以满足项目中普通程序员的要求了,但如果你需要找的是一个资深程序员,那么你还需要对面试者的技术深度进行考察。我们现在做项目时都会大量使用框架,这能使我们的开发效率和质量都得到提升和保障,但同时也降低了对于程序员开发技能的要求。因此我一般会询问面试者下面的问题,来考察他对所使用框架的掌握程度。
请你描述一下,在这个项目中,从一个HTTP请求发起,到最终的Response返回,它在你的系统和框架内部是如何流转的?
这个问题往往能够判断出面试者对于相关技术掌握的深度。较初级的开发人员描述的层级往往比较浅,比如使用Spring MVC框架的,只能说到实现一个Controller继承BaseCommandController(甚至很多开发人员只知道继承了一个公司内部框架的基类),至于再往下Spring框架是如何进行内部流转的,就再也说不清楚了。而更资深的开发人员,往往能说出框架内部的实现机制,以及如何调用和处理的。在面试者描述的过程中,你还可以穿插询问一些比较有深度的问题,比如框架中某个类这样设计是哪一种设计模式的体现,采用这样的设计有什么好处等等。这比让面试者默写一个设计模式代码要有效、自然得多。
除了技术层面上的考察之外,对于资深开发人员,还需要考察他们的设计能力。说到软件设计,大部分面试者都能熟练地背出面向对象的三个基本特性:继承、封装、多态,也能把它们的概念描述清楚。但我一般会问下面的这个问题来考察他们的面向对象设计能力。
请用一段程序代码描述我们所在的这间房间。
我惊讶地发现至少有一半的面试者都很难准确使用Interface和Class来给房间建模,也有一些人会将最基本的代码语法或关键字写错。
5. 选择适合所在企业文化的人
这一点也曾是我经历的一个误区,我总是希望能为团队招到技术能力最强的人,而忽略了他是否与整个公司和团队的文化相匹配。这往往会造成,虽然招到了人,但没过多久就因为理念不同不欢而散的结果,反而给公司带来了损失。让我们看看GitHub的负责人是怎么说的。
我们很严肃地看待我们自己关于招聘流程的哲学。我们希望每一个GitHub员工都了解他们所要面对的环境,并保证他们是能够很好适应的。这包括我们所创造的文化、哲学、计划、错误甚至是晚餐。比起他们的技能是否满足要求,我们更看重他们的潜力以及是否能够适应我们的企业文化。
我曾在具有鲜明文化差异的不同公司或团队工作,看到许多崇尚开放、开源的程序员在一个相对封闭,具有很多流程以及规范限制的公司中很难发挥,最终选择离开。因此在招聘程序员时,选择合适的往往比选择最优秀的更重要。
6. 行为面试法
行为面试法可能是我在整个面试过程中唯一用到的教科书面试方法。一个程序员是否能够很好地工作,不仅取决于他能否顺利地完成开发任务,更重要的是在遇到一些特殊场景或问题时,他能否合理有效地处理和解决。行为面试法能够帮助我们从面试者描述的过去某一具体事件中,预测未来他在工作中可能的表现。下面便是一个我经常用到的问题。
请谈谈你在这个项目中遇到的最大困难或挑战是什么,你是如何解决的。
从面试者对上面这个问题的回答中,我能够很好地判断他是否有较强的独立解决问题的能力,而我认为这是除技术能力之外,程序员最应具备的能力。

7. 给他们一个虚拟任务
经过上面的这些环节,你可能对面试者的整体情况已经比较满意,但先别急着下结论。我曾见过能够顺利通过上面所有面试步骤,并且被雇佣的程序员,当他们进入实际工作后却没能把事情做好。
在你确定是否录用他们之前,可以给他们一个虚拟任务。我不是说一个抽象的程序问题,而是指一个真实的,可能就存在于你当前项目中,并且需要在一两个小时之内完成的一个开发任务。我曾经出过这样的考题:
写一个小程序将一个以特定格式(如CSV)存储的文本文件转换为XML格式,并存储为另一个文件。
你可以给他一台已经配置好开发环境以及IDE的电脑,让他当场编写代码。当然如果时间有限,你也可以直接询问面试者的实现思路,并简单用伪代码来描述处理过程。通过这个测试,你能够看到很多细节,比如面试者是否有良好的编码习惯,异常处理是否规范,代码逻辑是否缜密高效,以及他的开发效率是否足够高。如果面试者给出了非常优秀的解答,那么你就应该能够判断他确实是一个优秀的候选人了,因为我从没碰到过能够通过上面的测试,却在实际工作中无法做好的人。

‘肆’ 程序员的十种级别

第一级:神人,天资过人而又是技术狂热者同时还拥有过人的商业头脑,高瞻远瞩,技术过人,大器也。如丁磊,
求伯君。

第二级:高人,有天赋,技术过人但没有过人的商业头脑,通常此类人不是顶尖黑客就是技术总监之流。

第三级:牛人,技术精湛,熟悉行业知识,敢于创新,有自己的公司和软件产品。

第四级:工头,技术精湛,有领导团队的能力,此类人大公司项目经理居多。

第五级:技术工人,技术精湛,熟悉行业知识但领导能力欠加,此类人大多为系分人员或资深程序员,基本
上桀骜不逊,自视清高,不愿于一般技术人员为伍,在论坛上基本以高手面目出现。

第六级:熟练工人,技术有广度无深度,喜欢钻研但浅尝辄止。此类人大多为老程序员,其中一部分喜欢利用工
具去查找网上有漏洞的服务器,干点坏事以获取成绩感。如果心情好,在论坛上他们会回答菜鸟的大部
分问题。此级别为软件业苦力的重要组成部分。

第七级:工人,某些技术较熟练但缺乏深度和广度,此类人大多为程序员级别,经常在论坛上提问偶尔也回答菜
鸟的问题。为软件产业苦力的主要组成部分。

第八级:菜鸟,入门时间不长,在论坛上会反复提问很初级的问题,有一种唐僧的精神。虽然招人烦但基本很可
爱。只要认真钻研,一两年后就能升级到上一层。

第九级:大忽悠,利用中国教育的弊病,顶着一顶高学历的帽子,在小公司里混个软件部经理,设计不行,代码
不行,只会胡乱支配下属,拍领导马屁,在领导面前胡吹海侃,把自己打扮成技术高手的模样。把勾心
斗角的办公室文化引入技术部门,实在龌龊!

第十级:驴或傻X,会写SELECT语句就说自己精通ORALCE,连寄存器有几种都不知道就说自己懂汇编,建议全部
送到日本当IT产业工人,挣了日本人的钱还严重打击日本的软件业!

‘伍’ 我是一名java程序员,想在几年内成为一个架构师,我应该怎么做看什么书注重些什么东西,请高手指点一二

小蔡:我感悟到的就是因为对软件行业不了解,所以缺少一根结实的线将自己与梦想有序地串联起来,因此很难深刻体会到目标在自己掌控下挣扎时的力量。那么,通 常程序员如何对自
小蔡:“我感悟到的就是因为对软件行业不了解,所以缺少一根结实的线将自己与梦想有序地串联起来,因此很难深刻体会到目标在自己掌控下挣扎时的力量。那么,通 常程序员如何对自己的角色做分析呢?”

锐哥顺手在纸上画了几个图,说:“确切地说,你应该问程序员通常的发展路线是怎样 的?你们可以看看这个图(如图3-1所示),当一个初步的职业规划方案已经成型时,如果制订者目前已在一个软件公司工作,那么,对他来说进一步的提升非常 重要。首先要做的则是进行角色分析,反思一下这个职业环境对个人的要求和期望是什么,如何使自己在单位中脱颖而出。

图3-1

“通常,软件技术人员的职业发展有几个选择:专注于技术,成为技术专家;转型到技术 型销售、技术支持等;随着技术成长,从技术性管理到高级管理。这是大家都看得清楚的方向,也都在向这些方向的金字塔尖努力。

“就像烹饪鱼一样,每一个阶段目标都需要你进行角色分析,找出这一角色需要的‘配 料’,当你注意收集技术、素养等相关‘配料’后,就会成功烹饪出你所需要的目标鱼。前提是你一定要了解自己的特点和优势,就好比黄瓜种子是不可能培育成西 瓜一样。”

锐哥继续说:“这归根结底,都是以技术为基础。在扎实的技术基础上(高级软件工程 师),如果有着比较强的抽象设计能力,又打算专注于技术开发,架构师是个好的选择;如果性格更适合做管理,情商能力突出,技术型管理应该是下一步的方向。 这种发展规划属于‘瘸腿走路’的类型,各有侧重主攻发展的职业方向,也是目前一般程序员普遍采用的发展路线规划。”

小蔡认真地看着图说:“程序员职业规划还有这么多学问!我看到每个角色配合的学历, 那么学历和认证证书真的很重要吗?还有必要花钱参加社会技术培训吗?”

锐哥:“决胜点在于长期的点滴积累,认证证书、成绩、丰富的经历是求职的表面文章, 在目前软件行业里不是很看中这个,真正的‘内功’是需要规划的。至于培训,我倒是很建议直接加入软件公司,你就会学到很多实际的东西。不过,学历教育虽然 在职业生涯里不是主要的,但是随着职位的提升却有很重要的意义,能辅助拓展你的职业发展空间,而不是以此为阻碍从而失去更多的机会。 ”

“已经工作两年以上的程序员可以有几种基本的职业规划:技术专家、软件架构师、实施 顾问或销售。其中程序员最主要的发展方向是资深技术专家,无论是Java、.NET还是数据库领域,都要首先成为专家,然后才可能继续发展为架构师。尽管 架构师的职位可以工作一辈子,待遇也非常好,对于科班出身的程序员最为适合,但这种工作职位非常有限,因为在中国目前的IT行业,架构师需要的条件比较复 杂,而且需求量也比较少,这也是我国软件行业走向国际并有待成熟的因素之一。”

大熊指着另外一张图说:“这个是综合才能型发展路线图(如图3-2所示),我听说目 前国内缺乏的是管理能力和专业知识技能并驾齐驱的IT人才。是不是指着这种复合型人才?”

图3-2
锐哥说:“是的,特别是懂得运用目标管理技术的项目管理人才,既掌握核心技术又有全局掌控能 力的项目管理人才,非常难找。我建议对于大多数人来说,首先是要专,只有在技术方向上做得比较深入,才能适当做工作调整,把自己转变为某个领域的专家。

“然后,根据自己的情况,决定自己做软件架构师还是高级的顾问销售,另外一部分人可 能就会走向管理,这和个人性格与情商有关。软件优秀的管理者都必须懂得技术,掌握核心技能的人才向管理岗位转型有很大的优势,因而提升管理能力成了转型的 关键。譬如,当唐骏还是微软一名普通程序员时,就从公司发展的角度考虑,向老板提议开发了中文版Windows,最终使他从几万名工程师中脱颖而出,成为 部门经理。正如他所说,虽然是程序员,但自己不能只把自己当程序员,你可以为老板和公司着想。

“调查研究后,带着解决方案去找老板,就会得到老板的重视和信任,所以一定要增强工 作主动性和参与性。无论是软件开发还是项目管理,国内员工大多只是做好份内事或完成交派任务,很少能主动发现问题。其实,只有拥有更高眼界,才能谋取大发 展。

“总之,程序员要根据本身的基本素质、技术能力选择开发层次,由低到高,逐步发展。 也是一名程序员本身具备相应素质的循序渐进的发展轨迹,包括很强的技术背景和综合管理才能等素养,这也就是所谓‘两条腿走路’的职业规划发展路线。”

小蔡:“原来技术转型还有这么多学问,受益匪浅。我打个比方,如果只是一名程序员, 但仍需要站在项目经理的层面上看自己的工作,这样才能更好地合作,融入团队中,并且锻炼自己的思想境界,从而提高自己。”

锐哥:“小蔡说得是。另外,在未来发展上首先确定自己的发展方向和研究方向,在学习 技术的同时还要为以后做准备,做好以后的技术转型。广度和深度是相对的,先广还是先深实质上从某种意义来说取决你的工作性质,如果你是从事单一工作的,多 半你会短暂先深,因为这是你立足的根本;而如果你选择的职业是综合性的,比如管理、讲师等,那么你必然要先有广度才可以,但一段时间后,你都要转入深度, 只有你在某一方面或领域有一定的深度后,你才能继续寻求广度,否则,你将什么都会,但什么都不精,这样的人在市场上是最难以立足的。”

大熊:“这张程序员发展路线图挺有意思,国际人才型(如图3-3所示),一定要求外 语口语流利吧?”

图3-3

锐哥:“是的。如果说前面‘两条腿走路’要求的综合能力成分多,随着国际化相互联系 越来越紧密,那么国际化人才可以说是当前更为便捷的程序员职业规划发展之路。目前,国际化软件项目经理是人才市场上炙手可热的人才,有丰富经验、外语口语 好的软件项目经理是抢手的香饽饽,供不应求,薪水自然也是水涨船高。最重要的是,一个优秀的项目经理可以在这个岗位上长久工作下去,并且有向高层进一步提 升的可能。外语好、技术又好的程序员发展路线很广,是目前国内外软件企业需要的热点人才。”

小蔡:“锐哥跟我们说了这么多,感觉对程序员、对软件行业的整体发展路线清晰了很 多,但是我该用什么方法进行选择呢?”

锐哥:“要想正确地选择,你得必须充分地了解、分析自己,你要学会SWOT职业规划 自我分析法。”

总结与提升

成功与失败的区别在于,成功者选择了正确而失败者选择了错误。因此,我们常常能够看 到一些天赋相差无几的人,由于选择了不同的方向,人生却迥然相异。选择正确的方向尤为重要,希望不同的程序员根据自己不同的优势和特点能画出适合自己的程 序员职业规划图。

软件开发也是有层次区别的,比如,按层次从高到低通常可分为:

系统开发:如操作系统、数据库系统、服务器系统开发;

专业开发:如网络安全、游戏、人工智能开发;

应用开发:如MIS、BI、ERP等系统开发;

普通开发:如网站、简单应用系统开发。

不同的层次,难度系数不一样,对技术要求、个人素质要求也不一样。要成为系统开发 者、专业开发者、高级应用开发者,需要有很高的专业知识和很强的逻辑、抽象、空间思维能力,这就要求具有很好的基础,同时具有较大的提升潜力。而要成为简 单开发者和初级应用开发者则相对容易些,正是这样,才使很多人走上了软件开发的道路。

‘陆’ 如何才能修炼成一名不可替代的程序员,避免裁员危机

程序员,就是从事程序开发、程序设计、程序维护的专业人士。

作为一种专业性极强的技术性专业,程序员的工作难度非常高,只有专业技能水平高超的人才能在这个领域获得良好的发展前景。……那些实力不足的人,只能被最终淘汰。

因此,要想在程序员这一行里成为不可替代的人,避免自己被淘汰出局的情况,就必须具备以下几方面能力:

1,高人一筹的专业技能。

在职场上,要想确保自身生存,就必须具备一项专业技能。……要想确保自己不被淘汰,就必须具备高人一筹的专业技能水平。

因此,要想让自己成为不可替代的程序员,要想让自己避免被淘汰的情况,就必须确保自己的专业技能水平高人一筹。

2,强大的罗辑思维能力。

程序,是一个逻辑性极强的系统。

一个程序的各个部分之间、各项功能之间,都存在着极强的关联,也拥有着非常强的逻辑关系。

因此,要想编写出性能优异的程序,就必须拥有极强的逻辑思维能力。……这是确保自己拥有更强实力、确保自己不被淘汰的重要能力。

3,高超的数学水平。

程序的表象,是一段代码。而其核心,则是数学模型,是具体的算法。……只有具备高超的数学水平,才有能力编写出算法精妙、逻辑严谨的程序来。……这是自己具备更高水准的关键因素。也是自己高人一筹,不可替代的关键因素。

4,精通至少一门编程语言。

编程语言是程序员在编程时所用的工具。……只有熟练掌握手中的工具,才能让自己编写出优秀的软件。……编程语言有很多种,一个程序员不可能面面俱到。……但是一个合格的程序员必须掌握至少一门编程语言,这就是自己工作时最得力的工具。……运用这个工具,自己就可以编写出优秀的软件,就可以获得更好的业绩,最终成为不可替代的优秀人才了。……自己也就不可能被淘汰了……

‘柒’ 如何成为一个程序员

想要从零开始成为程序员,先不要着急的去学习,而是先要去了解程序员。

1.随便在招聘网站搜索就会发现程序员会分有很多类型,那你就需要确定自己将来想要发展的方向,自己的职业规划是什么?

2.通过搜索可以看到,刚刚起步的程序员工资并不是很高而且学习阶段也会比较忙,那这个时候你是不是靠考虑一下如何兼顾生活和工作?工资如何支配合理等问题(没有经验限制的工作相对较低)

PHP程序员岗位要求

关于学习建议你这样试试看:

学习的方式基本可分为两个类型,一个是碎片化的学习,一个是系统进修

  1. 你可以从网络上各机构大量的视频或者书籍得到相关的学习资料。从大量的资料中,发现真正的干货,从而不断学习,这属于碎片化的自习。由于自学周期比较长,还有不少小伙伴选择是一边工作赚取生活费,一边再利用闲暇时间学习,当然如果你的精力充沛,这也是一个好办法。

  2. 如果要报培训班, 一定要找正规的培训机构学习,不然容易被坑。培训机构里面的课程都是现在工作中需要用到的,时间短,基本上是可以让你快速上手工作的。但是要把所有的知识点都消化就没那么快了,所以需要自己私下更加的努力,巩固学习。

注意事项:

1. 自学要注意的是:自学入门时会很枯燥,不要两天打鱼三天晒网!!!切记

2. 在培训机构里学习要注意的是:勤加练习、主动自学、有问题提,不懂的尽管问老师(把交的钱发挥到极致),不然之后再有问题就没有这么好的机会能够直接得到老师的指点了。

最后,祝愿想要成为程序员的小伙伴都能心想事成哦(*^▽^*)~

‘捌’ 一个好的程序员至少应该具备哪些条件

楼上的几位显然误会我的意思了,我并不是说不应当写文档加注释注重团队精神,看看下面的一篇文章,那位三天就写出UNIX的他需要写文档注释和团队精神吗,他用不着。哪个高手没有一点傲气和自信,他之所以敢对用户说:拿到你想要的,然后滚蛋,你已经很幸运了!是因为他有这个资本。天才本就不循规蹈矩,那样他就不叫天才了。

MIT BBS上说微软电话面试的一道题就是“Who do you think is the best coder,
and why?”。我觉得挺有意思的,也来凑个热闹。排名不分先后。

Bill Joy, 前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。他还
是vi和csh的作者。当然,Csh Programming Considered Harmful 是另一个话题乐。据
说他想看看自己能不能写个操作系统,就在三天里写了个自己的Unix, 也就是BSD的前
身。当然是传说了,但足见他的功力。另一个传说是,1980年初的时候,DARPA让BBN在
Berkley Unix里加上BBN开发的TCP/IP代码。但当时还是研究生的B伯伯怒了,拒绝把BBN
TCP/IP加入BSD,因为他觉得BBN的TCP/IP写得不好。于是B伯伯出手了,端的是一箭封
喉,很快就写出了高性能的伯克利版TCP/IP。当时 BBN和DARPA签了巨额合同开发TCP/IP
Stack,谁知他们的代码还不如一个研究生的好。于是他们开会。只见当时B伯伯穿
个T-shirt出现在会议室(当时穿T-shirt不象现在,还是相当散漫的哈)。只见BBN问:你
怎么写出来的?而B伯伯答:简单,你读协议,然后编程就行了。最令偶晕倒的是,B伯
伯硕士毕业后决定到工业界发展,于是就到了当时只有一间办公室的Sun, 然后他就把
Sparc设计出来乐。。。象这种软硬通吃的牛人,想不佩服都不行的说。据Bill Joy的同
事说,一般开会的时候B伯伯总是拿一堆杂志漫不经心地读。但往往在关键之处,B伯伯
发言,直切要害,提出漂亮的构想,让同事们彻底崩溃。对了,他还是Java Spec和JINI
的主要作者之一。

John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上个月和一个搞图形的师兄
聊天,他竟然不知道John Carmack, 也让偶大大地晕了一把。不过也许搞研究的和搞实
战的多少有些隔吧。想必喜欢第一人称射击游戏的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC
上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,J哥哥就推出了石破天惊的Castle Wolfstein,
然后再接再励,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技术推到极限。J哥哥的简历上说
自己的专长是"Exhaust 3-D technology",真是牛人之言不我欺的说。做J哥哥这样的人
是很幸福的,因为各大图形卡厂家一有了新产品就要向他“进贡"
,不然如果他的游戏不支持哪种卡,哪种卡基本就会夭折乐。当初MS的Direct3D也得听
取他的意见,修改了不少API。当然,J哥哥在结婚前十数年如一日地每天编程14小时以
上,也是偶们凡人望尘莫及的。对了,J哥哥高中肆业(?),可以说是自学成才。不过
呢,谁要用这个例子来为自己学习不好辩护,就大错特错了。那 Leonardo Da Vinci还
是自学成才呢(人是私生子,不能上学)。普通人和天才还是有区别的。对了,其实偶们
叫“达分奇”是相当不对的,因为Vinci是地名,而Da Vinci就是从Vinci来的人的意
思。换句话说,Leonardo Da Vinci就是“从Vinci来的Leonardo”的意思。叫别
人“Da Vinci”就不知所谓乐。嗯,扯远了,打住。

David Cutler,VMS和Windows NT的首席设计师,去微软前号称硅谷最牛的kernel开发
员。当初他和他的手下在微软一周内把一个具备基本功能的bootable kernel写出来,然
后说:“who can't write an OS in a week?",也是牛气冲天的说。顺便说一句,D爷
爷到NT3.5时,管理1500名开发员,自己还兼做设计和编程,不改coder本色啊。

D爷爷天生脾气火爆,和人争论时喜欢双手猛击桌子以壮声势。 日常交谈fuck不离口。
他面试秘书时必问:"what do you think of the word 'fuck'?" ,让无数美女刹羽而
归。终于有一天,一个同样火爆的女面对这个问题脱口而出:"That's my favorite
word"。于是她被录取乐,为D爷爷工作到NT3.5发布。

Don Knuth。高爷爷其实用不着偶多说。学编程的不知道他就好像学物理的不知道牛顿,
学数学的不知道欧拉,学音乐的不知道莫扎特,学Delphi的不知到 Anders Hejlsberg,
或者学Linux不知道Linus Torvalds一样,不可原谅啊。为了让文章完整,就再罗唆几句
吧。高爷爷本科时就开始给行行色色的公司写各种稀奇古怪的编译器挣外快了。他卖给别
人时收一两千美元,那些公司拿了code,加工一下卖出去就是上万上十万。不过也没见高
爷爷不爽过,学者本色的说。想想那可是60年代初啊,高爷爷写编译器写多了,顺带就搞
出了个 Attribute Grammar和LR(k),大大地造福后人啊。至于高爷爷在CalTech的编程比
赛(有Alan Kay得众多高高手参加)总是第一,写的Tex到86年就code freeze,还附带2^n
美分奖励等等都是耳熟能详的,偶就不饶舌乐。

顺便说一下,高老大爷是无可争议的写作高手。他给Concrete Mathematics 写的前言可
谓字字铿锵,堪为前言的典范。他的技术文章也是一绝,文风细致,解释精当,而且没
有学究气,不失轻快跳脱。记得几年前读Concrete Mathemathics,时不时开怀大笑,让
老妈极其郁闷,觉得我nerdy到家,不可救药。其实呢,子非鱼,安知鱼之乐,更不知那
完全是高爷爷的功劳。说到写作高手,不能不提Stephen A. Cook。他的文章当年就被我
们的写作老师极力推荐,号称典雅文风的样本。库爷爷一头银发,身材颀长,总是面带
谦和的微笑,颇有仙风道骨,正好和他的仙文相配的说。

高爷爷其实还是开源运动的先驱。虽然他没有象Richard Stallman那样八方奔走,但他
捐献了好多作品,都可以在网上看到,比如着名的Mathematical Writing,MMIXWare,
The Tex Book等,更不用说足以让他流芳百世的Tex乐。

Ken Thompson,C语言前身B语言的作者,Unix的发明人之一(另一个是Dennis M. Riche
老大,被尊为DMR),Belle(一个厉害的国际象棋程序)的作者之一, 操作系统Plan 9的主
要作者(另一个是大牛人Rob Pike,
前不久被google挖走了)。Ken爷爷也算是计算机历史上开天辟地的人物了。1969年还是
计算机史前时代,普通人都认为只有大型机才能运行通用的操作系统,小型机只有高山
仰止的份儿。至于用高级语言来写操作系统,更是笑谈。Ken爷爷自然不是池中物,于是
他和DMR怒了,在1969年到1970间用汇编在PDP-7上写出了UNIX的第一个版本。他们并不
知道,一场轰轰烈烈的UNIX传奇由此拉开了序幕。Ken爷爷在1971年又把Unix用C重写,
于是C在随后20年成就了不知多少豪杰的梦想和光荣。

Ken爷爷还有段佳话: 装了UNIX的PDP-11最早被安装在Bell Lab里供大家日常使用。很
快大家就发现Ken爷爷总能进入他们的帐户,获得最高权限。Bell
Lab里的科学家都心比天高,当然被搞得郁闷无比。于是有高手怒了,跳出来分析了UNIX
代码,找到后门,修改代码,然后重新编译了整个UNIX。就在大家都以为“这个世界清
净了”的时候,他们发现Ken爷爷还是轻而易举地拿到他们的帐户权限,百思不解后,只
好继续郁闷。谁知道这一郁闷,就郁闷了14年,直到Ken爷爷道出个中缘由。原来,代码
里的确有后门,但后门不在Unix代码里,而在编译Unix代码的C编译器里。每次C编译器
编译UNIX的代码,就自动生成后门代码。而整个Bell Lab的人,都是用Ken爷爷的C编译
器。

(6)Rob Pike, AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,现在google研究操作系
统 。罗伯伯是Unix的先驱,是贝尔实验室最早和Ken Thompson以及Dennis M. Ritche开
发 Unix的猛人,UTF-8的设计人。他还在美国名嘴David
Letterman的晚间节目上露了一小脸,一脸憨厚地帮一胖子吹牛搞怪。让偶佩服不已的
是,罗伯伯还是1980年奥运会射箭的银牌得主。他还是个颇为厉害的业余天文学家,设
计的珈玛射线望远镜差点被NASA用在航天飞机上。他还是两本经典,The Unix
Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。如果初学者
想在编程方面精益求精,实在该好好读读这两本书。它们都有中文版的说。罗伯伯还写
出了Unix下第一个基于位图的窗口系统,并且是着名的blit终端的作者。当然了,罗伯
伯还是号称锐意革新的操作系统,Plan9,的主要作者。可惜的是,Plan9并没有引起多
少人的注意。罗伯伯一怒之下,写出了振聋发聩的雄文 Systems Software Research is
Irrelevant,痛斥当下系统开发的不思进取,固步自封的弊病。虽然这篇文章是罗伯伯
含忿出手,颇有偏激之词,但确实道出了系统开发的无奈:开发周期越来越长,代价越
来越大,用户被统一到少数几个系统上,结果越来越多的活动是测量和修补,而真正的
革新越来越少。

就在罗伯伯郁闷之极的时候,google登门求贤来乐。如果说现在还有一家大众公司在不
遗余力地把系统开发推向极致的话,也就是google乐。随便看看google的成果就知道
了。具有超强容错和负载平衡能力的分布式文件系统GFS
(现在能够用100,000台廉价PC搭起一个巨型分布系统,并且高效便宜地进行管理的系统
也不多哈),大规模机器学习系统(拼写检查,广告匹配,拼音搜寻。。。哪个都很牛的
说),更不用说处理海量并行计算的各式google服务了。Rob在System Software
Research is Irrelevant里萧瑟地说现在没有人再关心系统研究的前沿成果了。想不到
他错了,应为google关心。google网络了大批功成总是试图吸取系统研究的最新成果。
想必Rob Pike在google很幸福。愿他做出更棒的系统。

Dennis M. Ritchie, 既然Ken Thompson是我的偶像,新闻组上人称DMR的Dennis M.
Ritchie自然也是,毕竟两人共同缔造了UNIX,而Dennis几乎独力把C搞大(当然,C的前
身是B,而B是Ken Thompson一手做出来的)。两人1983年分享图灵奖,是有史以来少数几
个因工程项目得奖的工程师(本来是唯一的一对儿,但Alan Kay才因为SmallTalk得奖,
所以就成了唯二的乐) 一个人一生能做出一个卓越的系统已经不易,DMR的C和UNIX长盛
不衰近30年,至今生机勃勃,DMR此生可以无憾的说。

D爷爷也算有家学渊源:他老爸在AT&T贝尔实验室工作了一辈子,并在电路设计方面卓有
成就,还出了本颇有影响的书The Design of Switching Circuits,据说在交换理论和
逻辑设计方面有独到的论述。当然,D爷爷和他老爸是不同时代的人:他老爸的研究成
形于晶体管发明之前,而D爷爷的工作离了晶体管就玩儿不转乐。:-D

不要看D爷爷搞出了C,其实他最爱的编程语言是Alef,在Plan9上运行,支持并行编程。
Alef的语法和C相似,但数据类型和执行方式都和C大大不同。说到语言,D爷爷对后来
人有非常中肯的建议:抱着学习的目的来开发你自己的语言,不要冀望于它被众人接
受。这个建议不光对语言开发有用,也适用于其它大型系统的开发。别的不说,DMR后来
领导自己的团队在1995年和1996分别推出了Plan9和Inferno操作系统,又用多少人知道
呢?其实,D爷爷当初也没想过C会风行世界。他开发C的初衷和Eric S. Raymond
在Cathedral and Bazaar里阐述的一样,就是要消除自己对现有工具的不爽之处。谁
知D爷爷无心插柳,C竟然受到众多程序员的狂热拥戴,连D爷爷自己都大惑不解。在一次
采访中D爷爷说大概那是因为C的抽象程度碰巧既满足了程序员的要求, 又容易实现。当
然C一度是Unix上的通用语言也是原因。但不管怎么说,D爷爷对编程语言出色的审美意
识奠定了C广为流传的基础。

最后八卦一下。D爷爷的业余爱好和NBA大牛Karl Malone一样:开卡车。不过D爷爷更喜
欢开NASCAR,而KM独爱巨无霸。J D爷爷自称心中不供偶像,如果一定要说一个,那就
是Ken Thompson了。现在Ken爷爷退休当飞机教练去了,而D爷爷当了贝尔实验室系统开
发部的头,整日忙于开支票。他俩合作20年,屡屡创造历史。这段令人神往的佳话,也
就长留你我心中乐。

P.S., 很多人都以为Brian W. Kernighan是C的作者。其实BWK只是写了那本经典K&R C。
据D爷爷说,他,Ken, 和Kernighan三人中,Kernighan最能写文章,他次之,而Ken写
得最少;但说到编程,Ken爷爷才是当之无愧的老大。

Edsger Wybe Dijkstra, 对,就是E.W. Dijkstra. 一提到EWD,很多人就会想起找最短
路径的Dijkstra Algorithm,就好像一提到Sir. Tony Hoare,就想起Quick Sort一样。
其实这些个算法不过是两个牛人在他们职业生涯中最琐碎的贡献。比如Dijkstra算法,
无非是戴爷爷在1956年为了展示新计算机
ARMAC的计算能力,初试身手的成果,属于他的算法处女作。据戴爷爷自述,他搞出最
短路径算法的时候连纸笔都没用。当时他和他老婆在阿姆斯特丹一家咖啡厅的阳台上晒
太阳喝咖啡,突然就把这个算法想出来乐。而且当时的算法研究还比较原始,牛人们忙
着用计算机搞数值计算,对离散算法不屑一顾。那时连一个象样的专注于离散算法的专
业期刊都没有。戴爷爷于是推迟发表这个算法。直到1959年,他才把这个算法发表
在Numerische Mathematik的创刊号上,权为捧场。:-)
EWD在多个领域牛气冲天,端的是理论和编程两手硬的高手。只不过他的很多工作比较
深刻,学校的老先生们觉得本科生接受不了,不给本科生讲而已。

戴爷爷大概因为最短路径算法一战成名,于是有人请他参加另一台计算机X1的设计工
作,并且把设计实时中断系统的任务派给了他。现在看来实时中断也许不算什么,但要
知到,X1前根本就没有实时中断的概念。实现它简直就是一场豪赌。戴爷爷起初还不情
愿,但经不住项目负责人Bram和Carel的轮番 “吹捧”:我们知道实时中断让您工作变
得非常困难,但象您这样的牛人肯定能做出来的说。结果戴爷爷被糖衣炮弹彻底击穿,
接下了这个烫手山芋。两三年后,他不仅搞出了实时中断,还围绕这个写出了自己的博
士论文,顺利戴上博士帽。

让戴爷爷真正成名立万的还是在X1上开发的Algo60,最早的高级语言之一。戴爷爷没日
没夜地工作了8个月,就搞出了Algo60,也因此获得了 1972年的图灵奖。因为Algo60,
戴爷爷发表了一篇石破天惊的文章:Recursive
Programming,于是人们才知道,原来高级语言也可以高效地实现递归,原来从此以后,
所有程序员都不可避免地和戴爷爷发明的一个词(应该说是概念)打交道:堆栈。
而且Algo60还让戴爷爷深入地思考多道程序设计的问题,最终发明了每个系统程序员
都绕不开的概念:semaphore。当然,戴爷爷总是把他发明的概念严格形式化,极具科
学家本色的说。和这些成就想比,他提出的吃饭的哲学家问题,也就没什么好说的了。

说来好笑,当时的大学(忘了哪所了)还是觉得戴爷爷没有受过正统的数学训练,也不是
专门搞数值分析的,所以最后不太情愿地给了他一个教职。这种小挫折并不能妨碍象戴
爷爷这样的牛人创造历史。他一边教数值分析(:-D) ,一边开始开发一个新的操作系
统,并培养计算机科学家。几年后,THE Multiprogramming
System横空出世。THE是第一个支持松散耦合,显式同步的进程并由此使得严格证明系统
没有死锁变得容易的操作系统。可惜戴爷爷任职的系不识货,还强行解散了他的研究小
组(1972年戴爷爷给他的系主任说他得了图灵奖,系主任的第一反应是你们搞计算机就
喜欢乱发奖)。这让戴爷爷相当郁闷,得了抑郁症。在极度郁闷之中,戴爷爷决定用写作
来治疗自己的抑郁症。于是经典就诞生乐:Notes on Structured Programming。戴爷爷
从此被尊为结构化编程的奠基人,而且他的抑郁症也被治好乐。

EWD太牛,结果他的故事也太多。先到这里吧。1973起,他的故事就在美国发生了。

Anders Hejlsberg,微软.NET的首席架构师,编程语言设计和实现的顶尖高手。他一手
做出了 Turbo Pascal, 也是Delphi, J++(尤其是WFC),C#, 和.NET的主要作者。这些作
品的名字足以为他立传。作为一个程序员,我在这样的大师面前实在无语。生子当
如Anders的说。李维的<>里已详细讲述了Anders的传奇故事,我就不用费舌了:

http: //java.mblogger.cn/iexploiter/posts/1505.aspx

Artima上有Anders谈C#的系列访谈。MSDN上有一段Anders导游的录像 。有兴趣可以去看
看牛人的丰采。

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