A. vray如何恢复默认设置
1、直接打开vray的主界面,会看到图示的窗口。
B. 3dmax vray 代理物体 怎么变成普通的模型
1.首先,打开3dmax2012软件,制作恐龙骨架模型。
C. 如何用vray代理材质 先是怎么把物体塌陷到一起在怎么代理请高手 指教下 越详细赏分越多
Vray代理材质是用来控制溢色的,比如,你要渲染一个很黄的东西,但是又不想让这个物体的颜色把周围空间照的很黄,那么久需要用代理材质,物体本身是他自身的材质,GI是一个没有这么黄的材质,那么渲染出来你就会发现,物体依然没变,但是周围的溢色却体现的是GI材质的颜色。。。
至于转化代理,其实很简单,首先把你需要代理的物体塌陷为一个整体。之前需要给好UV,并且保证塌陷之后不再改变UV。然后在物体上右键,选择VRAY代理输出那个选项就行了。会弹出一个对话框,勾选第三个勾,就是AUTO什么的那个。然后底下会有一个数值,那个意思是你转化为的代理有多少个面,较多的面可以使你更清楚代理之后物体的大体外形,但是较多的面可能在你大量使用该代理之后影响你的操作速度(无论面数设置多少,都不会影响渲染速度),这个需要你酌情考虑。大概就是这些,祝你好运哦
D. su软件中关闭的vray窗口怎样还原
视图–工具栏–vray for SketchUp,打✔即可
E. vray for su材质的参数怎么回到初始值
这个可以在参数面板(vray option editor)进行设置,找到重置图标(load defaults)单击一下就可以了。
F. 什么是vray代理物体啊没搞清楚呢!
第一次听到这个的时候也懵了呢!后来去查了一些资料才明白!接下来就和讲讲!
vray代理:一旦某个模型转为代理物体,基本上是没有办法修改
可以修改的是
代理物体大小,
代理物体上带的原材质
如果转为代理前未给物体分多维材质id那么转化后只能使用一个材质了!可能会起作用的办法:合并进代理物体,把它的材质用材质吸管吸到材质编辑器里看是不是多维的,是的话可以一个个修改,不是那就真没办法了。大概就是这样!自己去试用下软件就明白了呢!仅供参考!
G. 3DMAX 2009 VRAY 代理物体怎么变成正常的模型
物体 变成代理后 要再直接变回来是不行的 所以你在将物体变代理之前需要被分所要变的物体
H. 急求:如何找回丢失的Vray的代理物体
把vrmesh文件 , 就是你的场景丢失的文件 从另外台机子拷到现在你用的机子上
然后拾取路径, 跟贴图丢失了一个道理。 只是代理物体要手动改下路径而已了