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寫一個漫畫網站需要哪些技術

發布時間:2023-02-02 13:44:26

⑴ 個人做的漫畫網站要做到什麼方面才會被百度收錄

1、關鍵詞整理收集
2、關鍵詞布局
3、內容的編寫
4、各大搜索站長平台的綁定及url提交
5、去網路站長反饋
6、外鏈建設、關鍵詞錨文本友鏈交換

⑵ 我是一個新手,想建設一個動漫網站,請問建設一個漫畫網站時用戶模塊和管理員模塊分別需要實現什麼功能

其實現在的網路編程技術都很容易實現,前提是你要先想到

根據你短的描述,我大概得知你也許要做一個,很多會員都可以把自己的動漫作品發到你做的網站平台上展示給很多瀏覽者看。

以下是滿足你的網站的基本功能

用戶模塊的功能就有:
A上傳動漫文件(標題,文件,大小限制,是否原創)
B個人基本資料(姓名,聯系方式,個人簡介)
C財務管理 (如果你想做成一各盈利的網站那麼這就需要這各功能。)
D格式轉換 (如果考慮網站觀看的流暢性那麼就需要這各功能來優化網站速度)

管理模塊的功能就有:
A會員管理
B動漫作品列表(怕會員上傳一些無關的和違反規定的東西)
C系統設置(管理員帳號管理,數據 備份,等安全的一些功能)
D導航分類管理
E分類搜索功能
F推薦功能

伺服器要求
獨立伺服器 機房託管(滿足用戶多的時候不宕機),帶寬自少要在20M獨享,

⑶ 經營漫畫網站需要什麼資質

需要ICP備案,還需要文網文證件。
《網路文化經營許可證》(簡稱:文網文),指經文化行政部門和電信管理機構批准,從事經營性互聯網文化活動的互聯網信息服務提供者,其中經營性互聯網文化活動是指以營利為目的,通過向上網用戶收費或者電子商務、廣告、贊助等方式獲取利益,提供互聯網文化產品及其服務的活動。相關法律法規:《互聯網文化管理暫行規定》、《網路游戲管理暫行辦法》
網路文化經營許可證辦理所需材料:
1、申請書(單位簡介、申請項目)
2、設立互聯網文化單位申請表
3、企業名稱預先核准通知書或者營業執照和章程
4、資金來源、數額及其信用證明文件
5、法定代表人、主要負責人身份證復印件及簡歷
6、主要經營管理人員、專業技術人員的資格證明和身份證明文件(相關專業學歷證書、職業資格證書、身份證復印件等)
7、工作場所使用權證明文件
8、業務發展報告

辦理步驟:
准備材料、受理、審核材料、進行審核取得證書

辦理用時:
60個工作日,可以選擇公司寶加急

辦理條件:
1、有單位的名稱、住所、組織機構和章程
2、有確定的互聯網文化活動范圍
3、有適應活動需要並取得相應從業資格的8名以上業務管理人員和專業技術人員
4、有適應活動需要的設備、工作場所以及相應的經營管理技術措施
5、注冊資金要求:含游戲的為1000萬元以上不含游戲的為100萬
6、法律、法規規定的其他條件

注意事項:
1、外資要求
股東追溯過程中不能出現外資,網站要符合相關要求。
2、業務發展報告要求
認真完成所有內容,重點注意細節。
3、材料書寫
材料應做到正確、完整、齊全。

⑷ 做一個網站需要哪些技術

1.網站技術一:html,html用來創建網站結構。
2.網站技術二:css,css用來修飾網站樣式。
3.網站技術三:javascript,javascript用來製作網站特效。
4.網站技術四:jsp,jsp用來實現網站業務邏輯

⑸ 怎樣製作動漫網頁

本專業培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業生可在電視台、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
===================================
思想品德修養與法律基礎
毛澤東思想鄧小平理論「三個代表」重要思想概論
形勢與政策
大學英語
體育
計算機文化基礎
繪畫基礎訓練
構成藝術
動漫基礎
動畫前期設計(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設計,課多)
原畫設計
音效處理
Photoshop
加動畫
Flash
3Dmax
攝影技藝教程
電視編導
矢量圖形設計
影視後期合成
Maya
游戲設計
動畫製作實踐(其實就是製作自己的動畫,跟本科的畢業設計差不多,課多,自由分組製作,老師輔導,除音樂外一切要求原創)
軍事理論與軍政訓練
生產勞動
社會實踐
頂崗實訓
就業指導
靜態網頁設計
動態網頁設計
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以上是池州學院08級動漫班的課程。
該專業的課程每年都會跟著市場需要而改動。
《動漫設計》專業課程說明
1.開放教育入學指南
本課程1學分, 公共基礎必修課,課內學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業的一門基礎必修課程。本課程開設目的旨在幫助學生了解廣播電視大學的性質和現代遠程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學指南部分的學習,使學生認識開放教育的作用、意義和掌握遠程開放教育的學習方法。
2.遠程學習入門
本課程1學分,公共基礎必修課,課內學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業的一門基礎必修課程。通過本課程的學習,使學生掌握基本的遠程學習手段的運用,學會如何訪問網上課件,掌握遠程學習手段及方法。基本內容:
1. 使學生初步掌握計算機(PC機)的操作。
2. 初步掌握文字處理軟體Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上網瀏覽和收發電子郵件的方法。
3.英語I(1)(2)
本課程6學分,公共基礎必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程為公共英語課程。通過課程的學習,學生應能掌握1,600左右的常用詞彙(包括入學時要求掌握的600詞)和若干相關的常用片語及基礎語法知識;能夠聽懂發音清楚、語速較慢的教學用語和日常生活用語,並能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學詞彙和語法范圍內的故事、短文及通知、便條等;能夠寫出簡短的私人信函,或用便條轉達具體信息。
4.鄧小平理論概論
本課程3學分,公共基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過本課程的開設,使學生深刻把握鄧小平理論的精神實質,掌握什麼是社會主義,如何建設社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質和社會主義建設的規律,增強執行黨的「一個中心,兩個基本點」的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設中國特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現代化建設服務。
本課程的主要內容:時代的發展與中國特色社會主義的興起、鄧小平哲學思想與黨的思想路線、社會主義初級階段理論與黨在現階段的大政方針、鄧小平對社會主義本質理論的貢獻、社會主義市場經濟理論與中國走向市場經濟的道路、中國社會主義建設的發展戰略、中國現代化建設的國際環境與對外開放戰略、社會主義必須建設高度的精神文明、政治體制改革與有中國特色社會主義民主政治建設、「一國兩制」構想與國家統一戰略、科教興國戰略與高等教育的改革和發展、建設有中國特色社會主義事業的關鍵在於黨。
5.數字化媒體藝術基礎
本課程3學分, 專業基礎必修課,課內學時54,其中實驗學時45,開設一學期。
通過計算機數字化媒體藝術基礎的學習,使學生知曉計算機的初級能力,對各種數字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統以及網際網路的操作,並熟練掌握專業軟體,對文字輸入達到一定要求,學完後參加上海市緊缺人才培訓項目考證。
6.素描
本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過素描練習達到臨摹對象的表達能力,提高學生的觀察能力,審美能力,表現能力和造型能力,為今後的設計打下扎實的基礎。
7.色彩
本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過本課程學習,培養學生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規律,能熟練的運用色彩表現和塑造抽象形象。
8.形態構成
本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
本課程注重形象思維認識和感性思維認識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學生了解如何把三次元的空間表現於二次元的紙上,表現動態感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進行偶然形態的創造。尤其是能將所學運用到平面設計中,提高學生掌握美的形式規律,審美能力及創造抽象形態的構成能力。
通過教學,使學生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學、色彩生理學及裝飾色彩設計的對比調和理論。並通過課堂練習,按照嚴格科學的色彩構成訓練原則,系統掌握這門知識,為今後的設計打好色彩基礎。
課程揭示立體造型的基本規律,基本原理,構成語素,研究人與形的直接或間接關系,研究形態與技能、形態與材料、形態與變化的規律,建立多項度的形態認識,多項度空間認識,多項度造型、思維,達到對立體形態美感創造的基本知識和一定的立體設計創造能力,提高學生的造型審美、動手、空間想像能力。
9.計算機圖形設計(1)(2)
本課程6學分,專業必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程主要是對CorelDraw軟體的學習。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟體功能融入到製作實例中。掌握如何應用多種操作技巧來設計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創作活動。
10.計算機圖像設計(1)(2)
本課程6學分,專業必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程主要是對Photoshop軟體的學習。Photoshop 是當今十分流行的圖象製作和處理工具軟體,是當今圖象處理領域里著名的Adobe公司的產品,一直占據著圖象處理軟體的領袖地位,是平面設計、建築裝潢設計、網頁設計及動漫製作的必用軟體。通過本課程的學習,使同學能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,並能夠進行一般的使用;掌握切片的製作方法;掌握Gif動畫的製作方法;學會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調色及特效製作等基本的圖象處理技術,能使用電腦軟體Photoshop完成動漫創作。
11.動漫技法
本課程3學分,專業必修課,課內學時54,開設一學期。
動漫工作是一項非常繁重又富有創造力的勞動,許多的環節都蘊含高超的繪畫技巧。最後的動漫創作需要用長時間的嚴格的技法訓練奠定基礎。所以動漫技法的培訓是必不可少的一個訓練過程。本課程是動漫設計的基礎課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內容,包括線條訓練、加動畫訓練、速度的設計、動畫的時間把握、物體的運動規律、寫實造型設計、擬人造型設計、寫意造型設計等內容,使學生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學習攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節奏的准確把握。
Painter是一款全球頂尖的電腦美術設計製作工具,其功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟體。本課程的實驗環節是對Painter軟體的學習。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質、燈光、各種濾鏡的運用、文字賦予陰影效果。並能利用Painter軟體繪制不同風格的動漫作品。
12.動漫模型製作
本課程3學分,專業必修課,課內學時54,開設一學期。
本課程主要是針對Poser 軟體(Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體)的學習。
本課程從學習Poser 的入門操作開始,目的在於使學生掌握如何製作逼真的人物動畫;讓學生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟體提供的物體模型,根據需要定製成多種多樣的類型和體態,直接應用於所需的動漫設計;利用軟體提供的發型、衣服、飾品等裝飾物,使學生的設計與創意輕松展現;使用軟體提供的人物模型,快捷地設計人體造型和動作,為人物動漫設計提供准確的造型依據。
13.原畫設計
本課程4學分,專業必修課,課內學時72,開設一學期。
原畫設計是一部完整的動漫影片質量好壞的關鍵。原畫是指物體在運動過程中的關鍵動作,在電腦設計中也稱關鍵幀,整個動漫影片就等於用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。
卡通原畫設計為兼具繪畫與設計因素的實用性新學科目。授課內容包括卡通原畫設計、電腦製作兩部分。目的是使學生了解動畫製作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設計、表情的設計、鏡頭的銜接等等,學會使用提高原畫設計水平的輔助手段,並具備卡通原畫設計實際創作能力。為今後的進一步發展打下基礎。
14.二維動漫(1)(2)
二維動漫(1)4學分,專業必修課,課內學時72,開設一學期。
二維動漫(2)3學分,專業限修課,課內學時54,開設一學期。
本課程主要是通過對Flash(Flash是目前網上最流行的動畫製作軟體,是著名的矢量圖形編輯和動畫創作專業軟體,主要應用於網頁設計和多媒體創作等領域)的學習,讓學生對Flash的特色以及軟體提供的強大的藝術圖形創作能力,流線型的工作流程,以及創作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強大延伸性很強的ActionScript,來製作出高度復雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能製作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設計動畫,並學會網路動漫的發布。
15.動漫創作(1)(2)
本課程10學分,專業必修課,課內學時180,開設一學年。
電腦動漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計算機技術、網路技術的發展,電腦動漫創作應運而生。本課程主要目的讓學生能夠使用電腦參與動漫作品的創作。卡通(Cartoon)即「動畫」。在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和製作方法的前提下,表達一定的戲劇情節和影視廣告內容等。這門課程是一次完整的畢業創作過程,整個畢業創作過程包括立題、腳本編寫、原畫設計、整合完稿等步驟。學生通過整個畢業創作能基本掌握利用完成動漫創作的流程,並應用於美術影視片或少兒讀物等領域。
16.背景設計
本課程3學分,專業限選課,課內學時54,開設一學期。
背景設計是動漫創作不可忽視的一環,通過學習,讓學生能掌握寫實性場景設計、寫意性場景設計、主觀場景設計等設計的基本技能,學會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設計和繪制對動漫創作的強大影響作用。
本課程主要學習並利用電腦軟體中的背景設計的軟體--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超強3D自然場景創建軟體)來設計背景。使同學了解軟體的快速渲染模式和即時預覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質材質,來設計與製作能產生極其獨特的自然景觀;利用軟體完成多種對氣候、地面和地形的預設,組合創作出自己喜歡的自然景觀。
17.計算機插圖設計
本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。
插圖是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原則,使線條,形態清晰明快,製作方便。
該課程是動漫創作的一門重要課程,旨在了解不同藝術流派的風格和表現形式,識別不同表現技法,基本掌握現代設計的特殊技巧。通過實踐,訓練學生掌握對具象形態仔細、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,准確地闡明主題意義,培養學生的繪畫表現力和浪漫豐富的想像力,這一技能與設計訓練,將為以後專業設計課奠定扎實的基礎。
18.中外美術簡史與鑒賞
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
是藝術設計專業的一門必修課,通過本課程教學,使學生了解中外美術發生、發展的歷史及其規律和光輝成就,較系統的掌握中外美術發展史的基本知識及規律,培養高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學生擴大視野,豐富專業知識,提高藝術設計能力和藝術修養。
19.設計概論
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
通過教學,使學生初步了解從手工藝到現代工業設計的基本歷程,以及設計思想的演變;工業設計與文化、藝術、技術的關系;工業設計在商品經濟中的地位;工業設計的一般方法;裝潢設計、產品設計、環境設計等的一般規律,從而對「設計」從史到論有一個大概的了解。
20.三維動畫(3DS)
本課程4學分,專業選修課,課內學時72,開設一學期。
本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前國內用戶群最大的三維製作軟體,是最好的專業建模及三維動畫製作軟體;在影視廣告和建築效果圖製作領域,廣泛地應用)的學習,使學生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協作工作流程上,能適應多媒體及設計可視化產品製作設計項目的不斷復雜與規模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創意和製作的水平上,培養學生集體協作精神。
21.透視學
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
本課程是從造型藝術的需要出發,研究在平面上立體造型的透視規律的一門科學,內容包括透視的基本概念和基本規律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,中國畫的透視等。在了解透視學基本概念,掌握(一點)平行透視、(二點)成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規律的基礎下,能將這些知識准確運用到動漫創作中。使學生通過學習掌握透視理論知識、科學的畫法,並能應用於寫生和動漫設計創作之中。
22.裝飾繪畫
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
通過學習,使學生了解「圖案」,「裝飾」等方面的基本知識和概念,掌握裝飾藝術構圖、造型、色彩等方面的基本知識,掌握及運用花卉、動物、人物的寫生變形方法,要求學生通過「裝飾基礎」的學習,由寫生變形著手完成,對具體物像進行簡化、抽象化的創作能力。
23.裝飾圖案
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構圖、色彩等基礎理論知識與技法的學習,培養和訓練學生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設計思維方法,了解並掌握裝飾圖案的民族傳統習俗和現代構成在平面設計中熟練自由地區分不同要求的實際應用。
24.數碼影像
本課程3學分,專業限選課,課內學時54,開設一學期。
本課主要內容為:數碼影像的採集、編輯。通過學習同學應了解數碼影像及相關的概念,掌握常用視頻軟體的操作、後期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。
軟體推薦Ulead MediaStudio。
25.動漫設計創意與表現
本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。
現代動漫的設計需要設計者擁有新穎的創意與獨特的表現力。本課程在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和製作方法的前提下,要求學生掌握如何用畫面表達一定的戲劇情節。通過欣賞國內外著名動漫作品,熟悉各種動漫流派及其發展歷史,掌握各流派創作過程以及在各個不同作品中的表現特點。通過各類動漫設計實踐培養學生在動漫設計方面的創造能力和表現能力。
26.交互動漫
本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程通過對Macromedia多媒體軟體系列的學習,了解交互動漫製作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導航概念。能集成簡單多媒體,學會流程式交互動漫製作方法。
推薦軟體:flash、Authorware、Director等。
27.日語(1)(2)
本課程6學分,專業選修課,課內學時108,開設二學期。
本課程以初學日語者為對象, 以基礎日語知識為主要教學內容, 通過學習, 掌握大約1500個日語詞彙, 約150個日語常用短語及150個日語句型, 並掌握一定的日語基礎知識, 對發音, 文字, 書寫, 語法等內容有所了解和掌握, 為學生今後更進一步的日語學習打下一定的基礎.
28.動漫(出版物)策劃
本課程2學分,專業選修課,開設一學期。
本課程以培養學生實際工作能力為目的,要求學生掌握動畫創作的全過程;學會選擇適合動畫特性的創作題材,了解改編常識,學會畫分鏡頭劇本;能夠獨立完成動漫設計的各環節;了解出版物後期製作過程;了解如何通過視覺領域的原創作品和增值服務為出版物進行品牌和產品的市場運作。通過走出去,請進來的方式,使學生對動漫創作在社會生活中的實際應用有一個感性的理解,培養學生良好的資源整合能力,積累動漫造型設計及動漫商業化整體策劃的經驗。
29.中國文化導論
本課程3學分,公共選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程為「現代文員」專業必修課,該課程為學員學習中國傳統文化而開設,課程內容為三部分,中國傳統文化簡史;中國傳統文化的特製;中國傳統文化的現代化。
該課程除主教材《中國傳統文化》外,配以網路教學,還有《中國傳統文化信息庫》、《中國傳統文化論壇》在網路發布。以求學員在掌握傳統文化的基本知識外,還能熟練運用資料。
30.藝術欣賞
本課程3學分,公共選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程通過對各類藝術作品的賞析,給學生講授初步的藝術知識,以培養學生的藝術欣賞能力,並提高其審美素質和趣味,培養良好的情操。
本課涉及的藝術門類有:建築、繪畫、雕塑、工藝美術、書法、音樂、舞蹈、戲劇、戲曲、攝影、電影等十一類。要求學生通過這門課的學習,初通各類藝術的基本藝術語言特徵,初步了解作品的欣賞方法,學會欣賞作品,並能寫賞析短文等

⑹ 做一個完整的網站需要掌握哪些技術

做一個完整的網站可以說你想做什麼比如QQ新浪等大型網站分好些人做一個人是做不成的(最少包括網頁設計,動畫設計,後台管理,美工,資料庫管理,等)

最小的網站也得須要美工和頁面設計,資料庫管理,一個人是完不成的就是學會了也做不好。

html不論任何網站語言最後顯示到瀏覽器的語言也是網頁的最基礎的語言必學

css好像是版面語言,通常是在ASP中自動生成的文件

ASP是網站的一種語言現在以經有點落後了。不過現在還有很多小一點的網站使用這種語言
以上是網頁語言
可以在學習dreamweaver的時候學到

photoshop 是圖片處理軟體美工用的

VBS是windows系統的一種基礎語言可以在系統中用記事本編輯的一種語言

SQL是資料庫語言管理資料庫用的常用的

⑺ 做網站設計需要掌握哪些技術

需要掌握的技術:
1.基礎內容網頁設計概述、網站設計製作的基本流程、色彩搭配在網站中的應用、網站用戶界面的設計、網站廣告的設計、網站中表格的使用、網站中層的應用、框架網站的製作、模板網站的製作、使用行為和Javascript製作特效、使用CSS樣式表設計網頁、建設資料庫網站、
2、技術內容
HTML語法、CSS語法、JavaScript語法
3、圖像處理
Flash動畫創意、GIF動畫製作、網頁圖片處理
4、行業網站實例
個人網站、企業宣傳網站、新聞資訊網站、教育網站、電子政務網站、旅遊網站、免費資源網站、門戶網站、電子商務網站
5、後台編程
*資料庫:SQLServer設計、MySQL設計、Access設計
*編程語言:ASP、JSP、VBScript、JavaScript、PHP、ASP.net
*編程實例:文章發布系統、留言板、BBS、會員注冊系統、在線購物網站
6、網站管理
網站維護、網站規劃、網站管理、商業網站全程製作、商業網站開發規范

⑻ 整個網站開發需要什麼技術

想要開發整個網站需要學習HTML,CSS ,JAVASCRIPT等前端開發基本元素,主要用來做一些網站頁面的排版,網站界面的特效等。如果不是採用網站模板建站,那需要學習後端編程語言,比如PHP,JAVA 等。主要是用於控制用戶操作的邏輯,連接資料庫,操作資料庫的數據,處理用戶提交的數據等功能。

⑼ 我想做個漫畫動態網站用asp.net技術,請問資料庫要怎麼設計呢要不要用到節點之類的技術呢急~!!

不知道你說的節點指的是什麼,導航一類的東西還是啥,資料庫設計符合要求就行了,查詢比較多的簡單網站可以用2NF,復雜的表比較多的操作比較多的資料庫用更高範式,3NF是應用最多的範式,可以使用這個。範式:資料庫的設計範式是資料庫設計所需要滿足的規范,滿足這些規范的資料庫是簡潔的、結構明晰的,同時,不會發生插入(insert)、刪除(delete)和更新(update)操作異常。反之則是亂七八糟,不僅給資料庫的編程人員製造麻煩,而且面目可憎,可能存儲了大量不需要的冗餘信息。

⑽ 我想自己建立一個網站,需要哪些學習哪些

如果想在自己寫一個網站,這個也要看你想做的網站是什麼樣的?有什麼需求,一般的簡單的網站開發流程需要學習如下知識:
1、前端開發語言。
要自己做一個網站需要學習一些網頁的標記語言,首先是html,這個是超文本標記語言,主要的用處就是些告訴瀏覽器要顯示哪些東西,其次就是css,這是對html的一個補充,叫做樣式語言,他能給我們的網頁添加很多樣式,使我們的網頁更加的符合我們的想要的樣式或者版式,最後還有懂一些js,這個一般是用來做網頁的上的一些特效的,滾動的圖片或者焦點圖之之類的。學習這三門語言我們就可以做一些簡單的講台頁面了。
2、網站後台語言。
只能做出靜態頁面是不行的,因為靜態頁面的所有內容是固定不便的,我們的網站往往需要動態往上面添加一些內容,或者實現一些邏輯如用戶登錄注冊等這些邏輯問題統統的需要網站後台的編程語言來實現,網站後台編程語言有很多常用的有asp、jsp、php等,但是我們只需要學習其中的一門就好,這里建議學習PHP,因為PHP學起來相對容易一些且適合做快速開發。
3、發布我們網站程序
當我們把網站的前台和後台都開發完後,接下來需要做的就是發布我們的網站程序好,一般大型的公司都睡有自己的機房或者伺服器,把做好的網站程序放到伺服器上發布即可,而對於我們個人用戶還需要自己購買空間域名來發布我們的網站,大致的流程如下:
購買域名並備案——>購買虛擬主機或者空間——>域名綁定到我們購買的空間——>使用ftp等方式將我們的網站上傳到空間即可,此時我們就可以訪問我們的網站了。
以上只是一個簡單的開發網站的大致流程和需要的技術和東西,當然一個大型的網站開發還要比這個復雜的多,所以以上內容僅僅對網站開發入門的人介紹,希望能幫到大家。

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