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單片機應用技術項目2怎麼做

發布時間:2022-11-23 02:39:52

1. 單片機應用程序的開發步驟

具體步驟如下:

1、首先,開啟我們的keil軟體,具體的安裝步驟就不做太多的介紹了;

開啟後,點擊菜單欄上的Project選項,創建我們的工程,如圖所示;

編譯完成後,在我們的文件夾下找到.hex的文件,將其燒寫到我們的晶元中即可。

2. 單片機工作總結

單片機工作總結

總結是對過去一定時期的工作、學習或思想情況進行回顧、分析,並做出客觀評價的書面材料,它可以促使我們思考,因此十分有必須要寫一份總結哦。我們該怎麼去寫總結呢?下面是我幫大家整理的單片機工作總結,希望對大家有所幫助。

單片機工作總結1

單片機是一門應用性和綜合性很強的學科,它綜合了電子技術中的模擬電路和數字電路方面的知識,特別是數字電路,因為數字電路在裡面的應用很多。學習單片機最好先從匯編語言入手,雖然匯編語言是低級語言 ,編程效率低,但它比C語言佔用內存小,執行速度快等優點,在剛接觸單片機時更容易學習。由於單片機涉及的知識很多,所以我們只能循序漸進的學習,逐步的積累,沒有什麼捷徑可循。

剛開始學習的時候,對單片機沒有什麼認識,不知道什麼是單片機,更不知道它有什麼作用。通過學習才大體知道了單片機的一些知識。由中央處理器CPU、隨機存儲器RAM、只讀存儲器ROM、I/O介面、定時器/計數器以及串列通信介面等集成在一塊晶元上,構成了一個單片微型計算機,簡稱為單片機。它的應用范圍很廣,在工業自動化中應用有數據採集、測控技術。在智能儀器儀表中應用有數字示波器、數字信號源、數字萬用表、感應電流表,自動取款機等。在消費類電子產品中應用有洗衣機、電冰箱、空調機、電視機、微波爐、手機、IC卡、汽車電子設備等。在通訊方面應用有數據機、程式控制交換技術、手機、小靈通等。在武器裝備方面應用有飛機、軍艦、坦克、導彈、太空梭、魚雷制導、智能武器等。剛開始學習是總覺得指令語句太過復雜,怎麼也記不住,這時只能多練、多記,剛開始連一個最簡單的控制一盞小燈的亮滅的程序都不會寫,只能抄寫別人做成功的程序,一遍一遍的寫,直到能熟練的獨自將程序寫出來,從簡單的入手,逐步的積累,對單片機就會有新的認識,能夠自己獨立的寫一些小的程序,能夠將小的程序結合到一起,拼接成較為復雜一些的程序。剛接觸KEIL時確實很讓人頭疼,使用 KEIL不會建項目、不會使用實驗板。遇到困難要一件件攻克,不會建項目,就到教學視頻里找,仔細看一下,做幾次就懂了。然後可以參考已經成功的程序,抄過來,寫一個最簡單的,讓它運行起來,先培養一下自己的感覺,知道寫程序是怎麼一回事,無論寫大程序還是小程序,要做的工序不會差多少,總得建個項目,再配置一下項目,然後建個程序,加入項目中,再寫代碼、編譯、生成HEX,刷進單片機中、運行。

我的英文得到了提高,自己也愛上了單片機,下面是我學習單片機中的一些經驗總結:

1. 萬事開頭難,要勇敢的邁出第一步。開始時候是有點難度,但不要為自己找借口,要勇敢的邁出第一步,以後的路就會慢慢地順起來了。

2. 知識點用到才學,不用的暫時放在一邊。這個世界,如果每樣東西都學,自己就會太累,但這並不是說有些東西可以不學,像在哪裡都可以用到的時序圖等就要好好的研究一下了。

3. 程序不要光看別人的而不寫,一定要自己看了別人怎麼寫後自己再寫一遍,最好這時什麼都不要參考,憑自己的印象去寫,遇到錯誤時再好好看下,可以收到事半功倍效果。

4. 必須學會掌握調試程序的方法,自己的程序遇到錯誤時一定要自己慢慢的把它調出來,有些人寫好程序後發現問題,就到q群里或論壇上發表帖子,等著別人來回答,這對自己是沒有好處的。

5. 找到解決問題的思路比找到代碼更重要,世界上的事情千變萬化,就像不可能找到兩片相同的葉子一樣,世界上也找不到使用同一個代碼的項目,所以要學會自己分析問題,找出解決問題的方案。

6. 開動腦筋,運用多種方法,不斷優化自己的程序,這是鍛煉你寫程序能力的一個很好的方法,這對於提高元器件執行的效率也是很重要的。

7. 看別人的代碼,學習別人的思路。這是一種很有用的方法,可以把別人的思路與自己的相比較,發現自己的優缺點。

8. 著重培養自己解決問題的能力,而不是看自己寫過多少代碼或者做過什麼,這個最好的方法就是做一些具體的項目,從中培養自己解決問題的能力。

9. 嘗試寫一下綜合應用的程序,這個是很重要的,因為獨立可以的綜合在一起後並不一定可以正常工作。

10. 如果有可能,多學習一下計算機專業的課程,例如數據結構,畢竟單片機與程序的設計也是不能分開的,這是一個綜合的科目。

11. 面對一個新的項目,要先自己想下怎麼做,而不是單單地找別人的代碼,這是很重要的,因為只有這樣做,自己才能獨立去思考一個新的東西,也更有可能創造出一個更好的程序。 有時候單片機的學習很單調,有些知識學起來很抽象,不容易理解,只能慢慢適應,一邊學習理論知識,一邊編寫程序,將程序刷入單片機進行調試,通過這種方式才能更快速的學習單片機。同事也會從學習中體會成功的喜悅。

好了,自己的單片機的學習心得也就這么幾句,若有不對的地方,請多包涵,也願學習單片機的人能學有所成。

單片機工作總結2

作為一個剛剛從事單片機工作不久的我來說,對於單片機我了解了一段時間,但總感覺無從入手,理論性的東西看了幾遍也不會把它用到實處,通過這次彩燈控制實驗,我也對單片機有了一定的了解。單片機是一門非常重視實踐的技術,不能總是看書,但要學習它首先應看書,對單片機引腳、內部結構、寄存器和原理有一定地了解和感官認識,它的是怎樣工作的,能幹些什麼?以前看學長做的流水燈我還不知道原理,現在總算清楚了。

在短短的幾周工作時間里,真的學了很多,對我來說,編程是個問題,但我知道這是任重而道遠的。我上的第一節課是關於流水燈左右循環移動在實驗箱上的實現,這個程序老師教了但還是搞不懂,後來通過同學之間相互探討,終於理解了,最重要的還是C語言沒學好,二進制轉換為十六進制是很普通的但我還是不會,現在已經掌握了。『紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。』在短暫的學習過程中,我深深感覺到自己在實際應用中的專業知識的匱乏,總以為自己還可以,一旦接觸到實際,才知道自己知道的是多麼少,這時才真正領悟到「學無止境」的含義。

「千里之行,始於足下。」這是一個短暫而充實的話。每看懂一個程序自己試著學人家編,去修改,去記錄,終於能略懂,這確實讓人深有體會。興趣是最好的老師,這樣才能堅持,要在以後積累很多經驗。主要肯不恥下問,那就會學到很多東西。最後一句:基礎很重要,實踐也同樣重要。必須要有學習單片機的熱情,這樣才能學好單片機。謝謝老師幾周以來的指導。

單片機工作總結3

經過一周的課程設計,我收獲頗多,有深刻的心得體會。實訓讓我們受益匪淺。首先是關於單片機方面的。我們學到了許多關於單片機系統開發的知識,從最開始選題到最後的結題,更使我們得到了充分的鍛煉。其次,它讓我體會到了什麼才是teamworkspirit。一如:團隊管理的經驗、團隊意識的提升和協調能力等等,這些都會讓我們終身受益。

通過此次課程設計,使我更加扎實的掌握了有關電子線路單片機方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查我終於找出了問題所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐才能出真知,實踐才是檢驗真理的唯一標准,唯有通過親自動手製作,才能令我們掌握的知識不再是一些紙上談兵的東西。

在這次的課程設計中,我們遇到了很多困難,過程很艱難,但是我們都克服了,這是對我們自己的肯定。我們不斷發現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。我們也曾灰心,也曾茫然,也曾不知所措,從一開始的自信滿滿,到最後的緊張繁雜,所有的這些都令我們回味無窮,這已經成為了我們人生的一個寶藏。我想今後的學習和工作也是這樣的,汗水見證著成功,我想十年過後,但我們都已經走入了社會,在某個陽光明媚的夏日,午後醒來,突然想起大學經歷的時候,最先映入腦海里的就是這門課程吧,就是這些為了一個共同的目標,相互合作,共同奮斗的日子吧。

不可否認,單片機是一門比較難的專業學科。但是經過這一學期的學習,我們覺得單片機這門課很好,讓我們在設計中掌握課程,具有很強的實用性。在社會上,單片機也應用極其廣泛。通過這次課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;了解了電路的連線方法;以及如何提高電路的性能等等。我相信在接下來的日子裡,我會更深刻地去研究它,發掘它。

在這次的實訓里,我覺得過得很充實。實訓,不僅培養了我們獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。汗水,是我們努力的過程,更是成功的使者。它是希望的凝聚。

回首此次實訓,我們真的學到了很多很多。鞏固了以前所學過的知識,將理論與實際結合起來,不斷提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力,並學會去使用知識。當然不僅僅是這些課本上的知識,更重要的是一些課本上沒有但是也很重要的知識,像是團隊合作精神等。當我們都已經走入了社會,在某個陽光明媚的夏日,午後醒來,突然想起大學經歷的時候,回憶起這些泛著汗水的時光的時候,定然會被我們的團隊感動。

成功後會很喜悅,但過程一樣令我們回味無窮。此次設計也讓我明白了思路即出路,學問學問,有學必問。只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識。親歷親為,親手實踐才是硬道理。希望這樣的實訓能夠繼續下去,並不斷地前進,幫助更多的學生更好地學習單片機,並能夠在使用中發現它的無窮魅力!

單片機工作總結4

從剛開始接觸單片機,到現在已經有4年的時間了,在這期間學習和使用了51單片機、飛思卡爾單片機,lpc2138,pic16f887等系列的單片機,每接觸一款單片機,都會經歷熟悉其基本開發,然後將其用於項目中的過程,對於如何學習一款單片機,自己做了如下的總結。

大家都知道,51單片機是最容易入門的,不僅因為其編程簡單,更重要的是網上的資料非常豐富。所以一般學習單片機開發的都將51單片機作為入門開發的首選。我學習51單片機的時候是採用這樣的一個步驟進行學習的:

第一步(熟悉的過程):買了一款51單片機開發板,然後就開始了我的學習之旅,剛開始的時候沒有去看視頻教程,而是對著一本實驗教材進行學習,那本實驗教材的名字記不清楚了,但是其內容就是圍繞單片機的led燈進行控制,將51單片機內部的各個功能部件全部都使用到了,這樣就能使我在很短的時間內,通過控制led燈的亮、滅熟悉了51單片機的內部的各種資源,這時對51單片機也就沒有感到陌生了。所以,個人覺得,學習單片機,要從實驗入手,先熟悉單片機再說,開發語言開始使用的是c語言。

第二步(進階的過程):有了第一步的基礎之後,接下來的便是進階的過程,當時,我看的是郭天祥十天學會單片機的視頻教程,因為這個教程從基礎到復雜的編程慢慢深入,講的比較的全面,而且也生動,所以那一階段,也是我學習單片機進步最快的階段,每次聽課的時候,按照上面的實驗,以及課堂上面調試程序時出現的一些問題,自己認真的在電腦上進行調試,並分析產生故障的原因,讓我有了一定的開發基礎。在看完了視頻教程之後,後面又對基礎的知識進行了下補習,主要是看單片機原理性的教材,因為有些細節性的東西還是要從教材上面獲得。

第三步(項目實戰的階段):學習單片機的時候,雖然也編寫了一些程序,但是那些都是一些很小的模塊程序,並沒有起到綜合應用的目的,所以在這之後,我和另外一個學習硬體的同學一起組成了一個小的團隊,進行項目實踐開發,那時候,實驗室的條件比價好,有很多的器件可以自己使用。所以,我們就設計了我們的第一個作品,基於單片機的`液體點滴監控系統。做這個系統時,就將以前單片機所學的知識,做了一個綜合的應用,包括有lcd1602控制,串口的控制等。

經過以上三個步驟的學習之後,對於51單片機的開發基本上就算入門了。而對於其他類型的單片機,如飛思卡爾單片機,lpc2148arm7單片機,pic16f887等,雖然每個系列的功能不一樣,但是最基本的編程思想還是一樣的,不同的可能就是編譯器,程序下載的軟體等差別,所以有了51單片機的開發基礎之後,學習其他單片機所採用的方法就是一個差異化的學習,學習各種單片機不同的地方,這樣,就能很快的熟悉一款新的型號的單片機。

如在學習pic16f887這個系列的單片機時,我首先做的工作不是去閱讀數據手冊,而是先拿著demo代碼,在編譯軟體中編譯、鏈接、生成hex文件,然後將其下載到開發板中跑起來,這個過程主要就是學習其軟體的基本操作,有了這個基礎之後,就能自己進行編程、測試。之後就是熟悉其編程的模式,所謂其編程模式,就是寄存器的控制,中斷程序的編寫,熟悉了這個操作,也就能控制其他的功能模塊了,如串口的控制、i2c硬體控制器的控制。這些基本的開發熟悉了之後,接下來便是學習差異的部分,例如pic單片機c語言中,其堆棧深度不能超過8級,超過了之後,將會使得程序出現跑飛的現象。而且內存的分配完全要靠自己來控制,分成了4個bank的數據,bank0,bank1,bank2,bank3等。這些就是每個系列單片機所獨有的一些東西,這些東西需要詳細的了解,因為它們可能為你的編程帶來很大的便利。

以上就是我學習單片機的總結,如果大家有更好的學習方法,希望大家能夠提出來,一起討論,共同進步。

單片機系統學習總結[篇2]

人的一生是一個不斷學習、不斷成長的過程。轉眼間,研究生的學習生涯結束了,走上新的工作崗位。回頭看看,發現自己不知不覺已經走過了五年的單片機學習之旅。

在20xx年最初接觸單片機的時候,在我心中覺得51就是單片機,單片機就是51,根本不知道還有其他單片機的存在。那時候老師只教會了我們匯編語言,根本不知道用c語言也可以進行單片機開發。幸運的是,我加入了單片機興趣小組,在老師的指導下,做了一系列實驗,有「基於ds18b20的溫度採集系統」、「有基於164的移位寄存器的燈光控制系統」、「有步進電機和直流電機的控制系統」。這時候我才發現,這是學習單片機的一個最好途徑——在實踐中領悟理論,用理論指導實踐。在上課的整整一個學期中,雖然老師講得很詳細,但是大部分概念都是到了實際動手做東西的時候才弄明白的。而且在經歷了迷惑之後再搞清楚,印象就特別深刻。直到現在我對那些概念和介面都非常清晰。其實我也很慶幸學習和使用了兩年多的匯編語言。由於有這些鍛煉,我對單片機底層結構和介面時序就弄得很清楚。在使用c語言開發的時候,優化代碼和處理中斷也就不會太費勁。我覺得,雖然現在絕大部分單片機開發都使用c語言,甚至有些公司還推出了圖形化編程的工具,這樣對於項目的開展從時間上快了很多,在管理上也規范了不少,但是從學習和想深入掌握單片機精髓的角度來說,還是需要熟練掌握匯編語言的使用。

機會總是青睞於有準備的人。也許有了前面一段時間的理論和實踐的積累,我才慢慢得到了一些參加科技競賽和參與科研項目的機會。在參加第一屆浙江省機械設計競賽的時候,我們設計的由多單片機系統協調控制的「月球車」機器人奪得了唯一的一個特等獎。這個競賽給我最大的收獲是我對單片機的認識改變了,它不再僅僅是一門學科了,它是一個可以讓你的創意得到充分發揮的平台。後來參與了「基於視頻分劃技術的鋼捲尺自動切零位機」、「電能表渦杠渦輪嚙合深度檢測系統」、「基於公共電話網的水表集抄數據路由器」、「高精度電感微位移測量系統」等一些實際的項目。在這些過程中,我發現只是精通單片機技術還不能很好的解決問題。體會最深的是,單片機只有融合到各種應用領域中,才能展現它的最大活力。然而單片機僅僅是一個工具而已,要做好單片機系統還需要各種應用領域的專業知識的支持。例如,在「基於視頻分劃技術的鋼捲尺自動切零位機」中,就需要搞清楚全電視信號的時序,弄明白鋼捲尺切零位機的工作原理,懂得怎麼利用疊加在視頻信號中的橫豎線來進行刻度的瞄準等。沒有這些專業知識,就算單片機技術再厲害也不可能做好這個項目。脫離應用背景的單片機開發,就像一個沒有靈魂的軀體一樣。

隨著arm的出現,我曾經認為,8位單片機可能在32位單片機的沖擊下就此走進歷史,可是很快就認識到我是錯誤的。隨著技術的革新和時間的推移,各大單片機公司紛紛將單片機朝著片上系統這個方向發展,集成了現在各種流行的技術和常用的模塊。我相信,在當前國內和國外的這個市場中,8位單片機應用的市場仍然是充滿生機,活力無限。在市場的不斷變化和技術的不斷更新過程中,8位單片機也會順應潮流不斷革新。

從我五年走過的路來看,單片機學習的過程應該是一個循序漸進、不斷學習、不斷積累的過程,可以分為三個階段。

第一階段:掌握開發單片機的必備基礎知識。首先是熟練掌握單片機的基本原理,其實各家各門的單片機其基本結構和原理都差不多,特別是共有的知識需要好好理解和掌握。例如,內核結構、內存分配、中斷處理、定時計數、串列通信、埠復用等一些最基本的概念和原理。除此之外,我們還需要具備模擬電子、數字電子、c語言程序開發知識以及原理圖和pcb設計等一些技能。在進行系統開發的時候,進行原理設計、pcb布板、程序編寫、系統聯調這些工作都是在所難免的。

第二階段:在掌握好一款單片機原理和應用的基礎上,開始學習其他各家單片機的獨有技術,學不了那麼多也要多了解了解。同時盡可能多地掌握單片機的一些外圍器件和常用電路,以備不時之需。有時候客戶要求低成本,那我們只好選用合鈦、義隆、華邦等這類那個島晶元;如果客戶要求工業級的性能,那麼我們就得從pic、nec、飛思卡爾、nxp等這些歐美和日式單片機中選擇;若要進行功耗的開發,選用msp430系列應該有一定優勢;在進行測量儀器設計的時候,c8051和ac842這類數模混合晶元就顯得比較方便。所以說最好每個類型的單片機都會一兩款,在實際項目選型中可以更加靈活。另外,要注意平時的技術積累。比如,在項目開發過程中將一些常用的介面程序和控制演算法整理成模塊或者函數,在其他的項目開發中,有同樣或者接近的需求時馬上就可以使用,又快又好。

第三階段:在實際的項目開發過程中,不斷深化單片機應用技術,不斷積累應用行業的專業知識。例如,我完成了「高精度電感微位移測量系統」,就會對電感感測器的測量機理和信號特性、測量電路的設計、電磁兼容處理、誤差修正和非線性處理等測控方面的專業技術有很深的認識。以後碰到類似的項目時,很多東西就可以直接利用了。有了扎實的單片機應用相關的基礎知識,並且熟悉掌握了幾款不同類型單片機的開發方法,再結合實際的應用背景,那麼就可以隨心所欲,設計出性能最優、結構最合理的單片機應用系統。這是我最大的奮斗目標,我覺得這也應該是單片機應用的最高境界吧。

在這五年的學習中,有感慨、有遺憾、有憧憬、有希望,更重要的是我對單片機應用這個領域充滿熱情。由於才疏學淺、涉世未深,希望能與行業里的各位老師多多交流,不斷學習,不斷成長。

單片機系統學習總結[篇3]

基於本人學習單片機的痛苦經歷,特編寫本教程,以此獻給廣大的單片機初學者,希望您能從中受益。

作者提示:本教程乃最通俗易懂之單片機教材也,如果您還是看不懂,請千萬不要涉足此行,以免誤入歧途,耽誤您的前程*_*

拿到這本教程您首先就會想,什麼是iap教學法?是不是一種什麼全新的教學方法?當然不是,我可沒有那麼大的本事,其實這只是我杜撰的一個新名詞,意思就是inapplicationsprogram(在應用中編程),當然這只是針對單片機教學,說法是否正確,還得您說了算。

至於為什麼要提這種說法,那我倒想說幾句。大家都知道,學習電子技術是一件非常無聊和枯燥的事情,為什麼會有這種想法,就是因為我們傳統的教學方法只重理論而忽略了實踐,要一個人記住那些空洞而有無聊的理論知識實在不是一件容易的事,好在我們總算熬過來了,不管如何,也多多少少的學習了一些電子基礎知識。

接下來我們應該進一步掌握些什麼知識呢,凡涉足此行的朋友都知道,那就是單片機。不過這可不是一件容易的事,倒不是因為單片機很難學,而實在是我們身邊很難找到一本專為單片機入門者而編寫的教材。翻一下傳統的單片機教材,都好象是為已經懂單片機的人而寫的,一般總是以單片機的結構為主線,先講硬體原理,然後是指令,接著講軟體編程,再是系統擴展和外圍器件,最後舉一些實例(隨

,很少涉及單片機的基礎知識,如果按照此種學習方法,想便說一點:很多書中的實例都是有錯誤的)

進行產品開發,就必須先把所有的知識全部掌握了才可以進行實際應用。孰不知,單片機不象模擬電路和數字電路那樣,只要搞懂了電路原理,再按照產品要求設計好相應的電路就可以了。它是一種以簡單的硬體結構,復雜而有靈活的軟體系統來完成設計的通用性產品,不同的設計者只會使用其不同的功能,幾乎沒有人會把它的全部指令都使用起來,所以學習使用單片機只能靠循序漸進的積累,而不可能先把

。它全部掌握了再去做產品開發(當然天才就例外了*_*)

基於以上原因,本人想嘗試一種全新的單片機教學方法,打破傳統的循序漸進式的教學方法,以單片機的應用為藍本,結合基本的工業控制系統和實踐工作中的具體應用,不分先後順序,將各條指令貫串於一個又一個的實驗中,通過所見即所得的實驗來講解各種指令的編程方法,順便講解相關的基本概念,使您盡快地熟悉單片機應用的基本步驟,掌握軟體編程的基本方法。

如果您學完了就能成為單片機的入門者,完全可以進行一般產品的開發;下冊部分是單片機應用的提高部分,主要學習單片機的系統擴展(比如:rom和ram存儲器的擴展,並行口的擴展,串列口的擴展,a/d和d/a與單片機的介面)以及相關開發工具和軟體的使用(包括kellc51的應用與調試技巧,硬體模擬器的使用)等等,如果您學完了下冊部分,那就得恭喜您成為了單片機開發的高手了,不過單片機的技術是在不斷的發展和提高的,您也不要太驕傲哦!

為了盡量把最新的單片機知識和應用成果收錄進我們的教程,希望您能不吝賜教,共同來努力把我們的教程不斷的改進和完善。還是那句題外話,技術是靠不斷的積累和交流才會進步的,固封自守只會更加落後。

由於時間和精力的限制,我還是希望在您學習本教程之前,自己先熟悉一點相關的電子技術知識,特別是數字電路基礎,這對您學習中碰到的相關概念會有很大的幫助。

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3. 單片機開發與典型工程項目實例詳解的目 錄

1.1 單片機的應用和特點 1
1.1.1 單片機的應用 1
1.1.2 主流單片機的種類及特點 3
1.2 MCS-51系列單片機的內部結構 7
1.3 MCS-51單片機的引腳功能與時序 9
1.3.1 MCS-51系列單片機引腳說明 10
1.3.2 MCS-51單片機的時序 16
1.4 MCS-51單片機的存儲器組織 17
1.4.1 程序存儲器 18
1.4.2 數據存儲器 19
1.4.3 特殊功能寄存器 21
1.5 單片機最小系統 24
1.5.1 單片機最小系統 24
1.5.2 彩燈控制器的設計 25
1.5.3 順序控制器的設計 27
1.6 本章小結 29 2.1 單片機C語言宏配置介紹 30
2.1.1 處理器的配置 30
2.1.2 ID區域 31
2.1.3 EEPROM數據 31
2.2 單片機數據結構 31
2.2.1 類型限定詞 32
2.2.2 常數 33
2.2.3 變數 34
2.2.4 構造數據類型 38
2.2.5 函數 46
2.2.6 中斷 49
2.2.7 C語言和匯編語言的嵌套使用 53
2.2.8 偽指令 54
2.3 MPLAB IDE編譯器簡介 57
2.3.1 MPLAB工程管理器(MPLAB Project Manager) 57
2.3.2 MPLAB文本編輯器(MPLAB Editor) 57
2.3.3 MPLAB軟體模擬器(MPLAB-SIM Simulator) 58
2.3.4 MPLAB在線模擬器(MPLAB-ICE Simulator) 58
2.4 MPLAB IDE的安裝和使用 58
2.4.1 MPLAB IDE的安裝要求 58
2.4.2 MPLAB IDE的使用 59
2.4.3 實例應用 59
2.4.4 MPLAB IDE中的工程 62
2.4.5 MPLAB IDE工程的編譯 65
2.4.6 MPLAB IDE的軟體模擬 66
2.5 MCC18基礎 68
2.5.1 MCC18的安裝目錄瀏覽 68
2.5.2 MCC18的語言執行流程 70
2.5.3 MCC18舉例 70
2.5.4 MCC18的編譯環境 72
2.5.5 MCC18和單片機的比較 73
2.6 單片機的混合開發 74
2.6.1 C51和匯編語言的性能比較 74
2.6.2 C51和匯編語言的混合編程 74
2.7 本章小結 79 3.1 單片機應用系統設計的流程 80
3.2 單片機應用系統兩設計原則 82
3.2.1 硬體系統設計原則 82
3.2.2 應用軟體設計原則 83
3.3 單片機的選型 83
3.3.1 單片機選型的原則 83
3.3.2 單片機選型參考 85
3.3.3 開發工具的選擇 86
3.4 系統常見故障與調試 87
3.5 本章小結 88 4.1 數字濾波演算法 89
4.1.1 算術平均值濾波 90
4.1.2 滑動平均值濾波 92
4.1.3 防脈沖干擾平均值濾波 93
4.1.4 中值濾波 95
4.1.5 一階滯後濾波 96
4.2 數字PID控制演算法 97
4.2.1 位置式PID控制演算法 98
4.2.2 增量式PID控制演算法 100
4.2.3 積分分離的PID控制演算法 102
4.2.4 變速積分PID控制演算法 103
4.3 本章小結 104 5.1 鍵盤設計的組成和分類 105
5.1.1 鍵盤的物理結構 106
5.1.2 鍵盤的組成形式 106
5.2 鍵盤介面的工作過程和工作方式 111
5.2.1 鍵盤的抖動干擾和消除方法 111
5.2.2 盤介面的工作過程 112
5.2.3 鍵盤的工作方式 112
5.3 鍵位置的判別方法 113
5.4 鍵盤介面設計的儲存晶元和
5.4 相關協議 114
5.4.1 鍵盤介面設計的儲存晶元 114
5.4.2 AT24CXX系列的晶元及I2C協議 114
5.4.3 A93CXX系列的晶元及SPI協議 124
5.5 鍵盤介面實現的工程實例 132
5.5.1 矩陣鍵盤介面的工程實例 132
5.5.2 矩陣式中斷掃描鍵盤的設計 137
5.5.3 二進制編碼鍵盤介面的工程實例 139
5.6 重點與難點 141 6.1 交通燈順序控制 143
6.1.1 硬體系統的設計 143
6.1.2 反向器74F06 145
6.1.3 控制字 145
6.1.4 程序設計 145
6.2 設計一種基於模糊理論的單片機控制交通路口調度系統 148
6.2.1 系統的總體設計 148
6.2.2 十字路口調度系統模糊控制器的設計 149
6.2.3 電路設計 151
6.2.4 車流量檢測電路 154
6.2.5 系統主程序和模糊控製程序設計 155
6.2.6 系統顯示程序設計 157
6.3 重點與難點 159 7.1 顯示屏顯示原理及串列通信基本概念 161
7.1.1 顯示屏顯示原理 161
7.1.2 串列通信 163
7.1.3 陣列式LED顯示屏的實現 166
7.2 顯示屏硬體電路設計 166
7.2.1 硬體電路介紹 168
7.2.2 外擴數據存儲器電路 170
7.3 列式LED顯示屏顯示程序的171
7.3.1 漢字點陣數據的提取 171
7.3.2 顯示主程序 174
7.3.3 串口中斷處理程序 176
7.3.4 顯示驅動函數 179
7.3.5 外部存儲器讀寫程序 181
7.3.6 串口通信程序 181
7.3.7 文字顯示特效程序 182
7.4 本章小結 191 8.1 IC卡基礎 192
8.1.1 IC卡的分類 192
8.1.2 IC卡的標准 194
8.2 接觸型IC卡讀寫系統的開發 194
8.2.1 IC卡讀寫系統的時序 195
8.2.2 IC卡讀寫系統的硬體連196
8.2.3 IC卡讀寫系統的軟體系統 197
8.3 基於SLE4442加密卡讀寫系統的開發 201
8.3.1 SLE4442卡的介紹 201
8.3.2 SLE4442的模式 203
8.3.3 SLE4442的操作命令 205
8.3.4 SLE4442讀/寫系統的軟硬體設計 208
8.4 重點與難點 215 9.1 無刷直流電機控制原理 216
9.1.1 無刷直流電機的組成 217
9.1.2 無刷直流電機的工作原理 217
9.1.3 無刷直流電機的控制方法 219
9.2 無刷直流電機的工作特性 220
9.3 直流無刷電機控制的應用實現 221
9.3.1 總體設計概述 221
9.3.2 直流無刷電機控制的硬體設計 222
9.3.3 直流無刷電機控制的軟體設計 224
9.3.4 無刷直流電機速度閉環控制系統 227
9.4 本章小結 230 10.1 永磁同步電機的結構與分類 231
10.2 永磁同步電機的矢量控制 232
10.3 永磁同步電機控制 236
10.3.1 控制電路設計 237
10.3.2 光電隔離電路設計 238
10.3.3 功率電路設計 239
10.4 永磁同步電機控制的軟體實現 239
10.4.1 電壓SVPVM的DSPIC33f軟體實現 241
10.4.2 轉子位置檢測 243
10.4.3 AD轉換模塊 245
10.5 本章小結 246 11.1 汽車行駛記錄儀功能介紹 247
11.2 簡易汽車行駛記錄儀的設計 249
11.2.1 汽車行駛記錄儀的考慮因素 250
11.2.1 MSP430 251
11.2.2 車模擬信號的採集 254
11.2.4 數字信號採集電路 255
11.2.5 SST39VF160晶元介紹 257
11.3 記錄儀的軟體設計 257
11.3.1 軟體流程圖 258
11.3.2 數據存儲格式 259
11.3.3 SST39VF160存儲器數據讀寫的實現 259
11.4 數據採集的程序實現 263
11.5 本章小結 264 12.1 USB-GPIB控制器簡介 265
12.1.1 認識USB 266
12.1.2 GPIB 269
12.2 USB-GPIB控制器的硬體電路設計 271
12.2.1 器件的選擇 272
12.2.2 USB-GPIB控制器電路設計 278
12.3 USB-GPIB控制器的軟體程序的實現 287
12.3.1 USB單片機協議控制晶元與主機(計算機)的數據交互 288
12.3.2 USB協議控制晶元與GPIB控制器的數據交互 299
12.4 USB-GPIB控制器固件的調試與固化 300
12.4.1 USB-GPIB控制器固件的調試 301
12.4.2 USB-GPIB控制器固件程序的固化 302
12.5 本章小結 303 13.1 研究抗干擾技術的重要性 304
13.2 干擾的分類 305
13.2.1 按雜訊產生的原因分類 306
13.2.2 按雜訊傳導模式分類 306
13.2.3 按雜訊波形及性質分類 307
13.3 干擾的耦合方式 308
13.4 單片機系統可靠性的設計任務與方法 310
13.4.1 單片機系統可靠性設計的任務 310
13.4.2 可靠性設計一般方法 311
13.5 本章小結 313 14.1 無源濾波器抗干擾 314
14.1.1 電容濾波器 315
14.1.2 電感濾波器 316
14.1.3 RC低通濾波器 316
14.1.4 1LC低通濾波器 318
14.1.5 低通濾波器的結構選擇 319
14.1.6 低通濾波器的平衡結構與串聯形式 319
14.2 有源濾波器抗干擾 321
14.2.1 一級低通有源濾波器 321
14.2.2 二級低通有源濾波器 322
14.3 去耦電路 324
14.3.1 尖峰電流的形成原理 324
14.3.2 去耦電容的配置 325
14.3.3 光電隔離 326
14.3.4 繼電器隔離 328
14.3.5 變壓器隔離 328
14.3.6 布線隔離 329
14.4 接地技術 330
14.5 本章小結 334 15.1 概述 335
15.2 指令冗餘技術 336
15.2.1 單位元組指令冗餘 337
15.2.2 重要指令冗餘 337
15.3 軟體陷阱技術 337
15.3.1 未使用的中斷向量區設置陷阱 338
15.3.2 RAM數據區中設置陷阱 338
15.3.3 未使用的EPROM數據區設置陷阱 339
15.3.4 非EPROM單片機空間設置陷阱 339
15.3.5 運行程序區設置陷阱 339
15.4 看門狗技術 339
15.4.1 硬體看門狗技術 340
15.4.2 軟體看門狗技術 342
15.5 本章小結 345

4. 做一個單片機的項目一般需要哪幾個步驟

我說的可能不太完整,主要有以下幾個
第一,明確你的項目內容,指標,完成的時間等。

第二,根據項目指標設計相應的方案,明確項目要求控制的各個外設。
第三,根據各個外設的功能和原理設計單片機外圍電路的原理圖以及各個元器件的選型。
第四,根據原理圖設計PCB,這個過程同時也要跟機械設計溝通好,確定好PCB的外形和尺寸
第五,製作PCB,在這個過程中可以寫程序了。
第六,PCB回來後下程序調試,這個過程很漫長。
第七,調好後就上實際的應用壞境測試,測試,測試
第八,都沒問題了就試用吧,試用一段時間沒問題就可以批量了

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