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ug數控車編程後處理怎麼出程序

發布時間:2023-01-29 06:22:03

① ug程序怎麼後處理

右鍵單擊編輯好的工序在出現的下拉菜單裡面選擇後處理,在出現的對話框裡面選擇正確的後處理文件及保存位置即可得到後處理出來的加工程序。

② UG怎麼後處理出程序的

一、 創建ObjectARX的DLL程序 1、首先在項目選項中選「MFC AppWizard(DLL)",然後選MFC Extension DLL,然後輸入項目名 2、在「Project Settings"對話框中「General"標簽項中「Microsoft Foundation Classes "域 選「Use MFC in a Shared DLL ." 3、打開由AppWizard所建立的.cpp項目文件,刪除AFX_EXTENSION_MODULE宏,並且增加AC_IMPLEMENT_EXTENSION_MODULE(emx)宏。Emx用於提供預設資源和模塊資源,切換資源狀態。並且刪除不需要代碼、添加必要的代碼(後文講述) 4、在Link標簽項中,「General"欄「Output file name"項輸入編譯後的應用程序名,後綴為.arx 5、在Link標簽項中,「Output"欄,「Base address"項輸入「0x1c000000","Entry-point symbol"項輸入「DllEntryPoint@12" 6、在C/C++標簽項中,"Code Generation"欄「Use Run-time library"項選「Multithread DLL" 7、在C/C++標簽項中,「Preprocessor"欄中定義_WINDLL,_AFXDLL 二、 MFC 模塊狀態執行和資源處理 在每個使用了Microsoft Foundation Classes (MFC)的模塊(EXE,DLL)中,都存在一種「全局」數據,MFC正是依*這種全局數據才能執行正確的操作。這種全局數據就叫做MFC 模塊狀態。設計為擴展DLL的ARX應用程序通常假設當前的模塊狀態是AutoCAD的。應該確認AutoCAD的模塊狀態已置為當前,ARX應用程序可以通過調用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetAppMoleState())來實現這一功能。CacMoleResourceOverride創建一個變數,一個新資源提供者由構造函數交換,預設資源由析構函數交換。在AutoCAD中,CAcExtensionMole提供AFX_EXTENSION_MODULE結構的位置標識符和追蹤模塊資源和預設資源。只有正確處理資源轉台才能使ARX程序不出問題。在ARX中加入AC_IMPLEMENT_EXTENSION_MODULE(emx)宏,可以由emx.AttachInstance切換模塊資源,由emx..DetachInstance()恢復預設資源。 三、 ARX的框架代碼 如下: #include "stdafx.h" #include "AsdkAcUiSample.h" #include "AsdkAcUiDialogSample.h" #include "AcExtensionMole.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif extern "C" HWND adsw_acadMainWnd(); // Define the sole extension mole object. AC_IMPLEMENT_EXTENSION_MODULE(theArxDLL); static void initApp() { CAcMoleResourceOverride resOverride; } static void unloadApp() { } extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved); if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { theArxDLL.AttachInstance(hInstance); } else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) { theArxDLL.DetachInstance(); } return 1; // ok } extern "C" AcRx::AppRetCode acrxEntryPoint( AcRx::AppMsgCode msg, void* appId) { switch( msg ) { case AcRx::kInitAppMsg: acrxDynamicLinker->unlockApplication(appId); acrxDynamicLinker->registerAppMDIAware(appId); initApp(); break; case AcRx::kUnloadAppMsg: unloadApp(); break; case AcRx::kInitDialogMsg: break; default: break; } return AcRx::kRetOK; } 應用以上框架代碼就可以添加自己的程序功能 四、 應用向導 在ObjectARX 2000 SDK中有一個應用向導可以生成ARX程序框架代碼

採納哦

③ ug後處理,是怎麼製作出來的

1、直接打開ug的主界面,滑鼠右鍵點擊相關對象並選擇後處理。

④ ug10.0的後處理怎麼弄

我沒有 可以發一個嗎?

⑤ ug加工怎麼出程序

首先導入產品實體或者自己畫的模型實體,然後根據實體圖形創建加工坐標、加工刀具、加工工序,編號刀路確認無誤後,滑鼠右擊編好的刀路後處理程序即可。

⑥ ug如何導出法蘭克數控車床的程序

1、首先創建好ug模型後進入加工模塊,創建需要的刀具,這里使用了兩把銑刀。
2、其次創建幾何體,先設定工件坐標系,再設置工件和毛坯。
3、選擇開腔銑粗加工,選取相應的刀具和幾何體,按圖中的參數設置然後導出即可。

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