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如何進行數據定義

發布時間:2022-11-27 14:35:37

① 什麼是數據數據的定義

數據是事實或觀察的結果,是對客觀事物的邏輯歸納,是用於表示客觀事物的未經加工的的原始素材。那麼你對數據了解多少呢?以下是由我整理關於什麼是數據的內容,希望大家喜歡!

數據的定義
數據是指對客觀事件進行記錄並可以鑒別的符號,是對客觀事物的性質、狀態以及相互關系等進行記載的物理符號或這些物理符號的組合。它是可識別的、抽象的符號。

它不僅指狹義上的數字,還可以是具有一定意義的文字、字母、數字元號的組合、圖形、圖像、視頻、音頻等,也是客觀事物的屬性、數量、位置及其相互關系的抽象表示。例如,“0、1、2...`”、“陰、雨、下降、氣溫”“學生的檔案記錄、貨物的運輸情況”等都是數據。數據經過加工後就成為信息。

在計算機科學中,數據是指所有能輸入到計算機並被計算機程序處理的符號的介質的總稱,是用於輸入電子計算機進行處理,具有一定意義的數字、字母、符號和模擬量等的通稱。現在計算機存儲和處理的對象十分廣泛,表示這些對象的數據也隨之變得越來越復雜。
數據的分類
按性質分為

①定位的,如各種坐標數據;

②定性的,如表示事物屬性的數據(居民地、河流、道路等);

③定量的,反映事物數量特徵的數據,如長度、面積、體積等幾何量或重量、速度等物理量;

④定時的,反映事物時間特性的數據,如年、月、日、時、分、秒等。

按表現形式分為

①數字數據,如各種統計或量測數據。數字數據在某個區間內是離散的值;

②模擬數據,由連續函數組成,是指在某個區間連續變化的物理量,又可以分為圖形數據(如點、線、面)、符號數據、文字數據和圖像數據等,如聲音的大小和溫度的變化等。

按記錄方式分為

地圖、表格、影像、磁帶、紙帶。按數字化方式分為矢量數據、格網數據等。在地理信息系統中,數據的選擇、類型、數量、採集 方法 、詳細程度、可信度等,取決於系統應用目標、功能、結構和數據處理、管理與分析的要求。 數據的語義

② ow+框架怎麼進行數據定義

ow+框架需要用Math.pow()函數進行數據定義。使用Math.pow()函數,該函數首先定義基數,然後定義指數,並用逗號分隔,所以ow+框架需要用Math.pow()函數進行數據定義。ow+框架是一個開源的框架,用來簡化用Java開發基於內容和資料庫驅動的Web應用。

③ 在統計學中對數據是怎樣定義的

數據(data)是對客觀事物的符號表示,是用於表示客觀事物的未經加工的原始素材,如圖形符號、數字、字母等。或者說,數據是通過物理觀察得來的事實和概念,是關於現實世界中的地方、事件、其他對象或概念的描述。在計算機科學中是指所有能輸入到計算機並被計算機程序處理的符號的介質的總稱。

④ Excel 數據怎麼定義

1。ctrl+F3
就可以看到定義的list
2.插入、名稱、定義菜單
3.選擇一個區域,直接在名稱框(左上角)中改就可以了

⑤ 數據的定義是什麼

大數據(big data),指無法在一定時間范圍內用常規軟體工具進行捕捉、管理和處理的數據集合,是需要新處理模式才能具有更強的決策力、洞察發現力和流程優化能力的海量、高增長率和多樣化的信息資產,如購物網站的消費記錄,這些數據只有進行處理整合才有意義。
大數據技術的戰略意義不在於掌握龐大的數據信息,而在於對這些含有意義的數據進行專業化處理。換而言之,如果把大數據比作一種產業,那麼這種產業實現盈利的關鍵,在於提高對數據的「加工能力」,通過「加工」實現數據的「增值」。
大數據需要特殊的技術,以有效地處理大量的容忍經過時間內的數據。適用於大數據的技術,包括大規模並行處理(MPP)資料庫、數據挖掘、分布式文件系統、分布式資料庫、雲計算平台、互聯網和可擴展的存儲系統。

⑥ 軟體工程中的數據定義怎麼做

軟體工程
軟體工程一直以來都缺乏一個統一的定義,很多學者、組織機構都分別給出了自己的定義:

Boehm:運用現代科學技術知識來設計並構造計算機程序及為開發、運行和維護這些程序所必需的相關文件資料。

IEEE:軟體工程是開發、運行、維護和修復軟體的系統方法。

Fritz Bauer:建立並使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得能在實際機器上有效運行的可靠軟體的一系列方法。

軟體工程(SoftWare Engineering)的框架可概括為:目標、過程和原則。

(1)軟體工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。正確性指軟體產品達到預期功能的程度。可用性指軟體基本結構、實現及文檔為用戶可用的程度。開銷合宜是指軟體開發、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度。這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。

(2)軟體工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟。軟體工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規約。需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟體系統結構,包括子系統、模塊以及相關層次的說明、每一模塊的介面定義。詳細設計產生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數據結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執行的程序代碼。確認活動貫穿於整個開發過程,實現完成後的確認,保證最終產品滿足用戶的要求。維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等。

(3)軟體工程的原則是指圍繞工程設計、工程支持以及工程管理在軟體開發過程中必須遵循的原則。

軟體工程必須遵循什麼原則

圍繞工程設計、工程支持以及工程管理已提出了以下四條基本原則:

(1)選取適宜的開發模型

該原則與系統設計有關。在系統設計中,軟體需求、硬體需求以及其它因素間是相互制約和影響的,經常需要權衡。因此,必需認識需求定義的易變性,採用適當的開發模型,保證軟體產品滿足用戶的要求。

(2)採用合適的設計方法

在軟體設計中,通常需要考慮軟體的模塊化、抽象與信息隱蔽、局部化、一致性以及適應性等特徵。合適的設計方法有助於這些特徵的實現,以達到軟體工程的目標。

(3)提供高質量的工程支撐

工欲善其事,必先利其器。在軟體工程中,軟體工具與環境對軟體過程的支持頗為重要。軟體工程項目的質量與開銷直接取決於對軟體工程所提供的支撐質量和效用。

(4)重視軟體工程的管理

軟體工程的管理直接影響可用資源的有效利用,生產滿足目標的軟體產品以及提高軟體組織的生產能力等問題。因此,僅當軟體過程予以有效管理時,才能實現有效的軟體工程。

軟體工程是指導計算機軟體開發和維護的工程學科。

採用工程的概念、原理、 技術和方法來開發與維護軟體,把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠 得到的最好的技術方法結合起來,這就是軟體工程。

軟體工程強調使用生存周期方法學和各種結構分析及結構設計技術。它們是

在七十年代為了對付應用軟體日益增長的復雜程度、漫長的開發周期以及用戶對

軟體產品經常不滿意的狀況而發展起來的。人類解決復雜問題時普遍採用的一個策

略就是「各個擊破」,也就是對問題進行分解然後再分別解決各個子問題的策略

。軟體工程採用的生存周期方法學就是從時間角度對軟體開發和維護的復雜問題

進行分解,把軟體生存的漫長周期依次劃分為若干個階段,每個階段有相對獨立

的任務,然後逐步完成每個階段的任務。採用軟體工程方法論開發軟體的時候,

從對任務的抽象邏輯分析開始,一個階段一個階段地進行開發。前一個階段任務

的完成是開始進行後一個階段工作的前提和基礎,而後一階段任務的完成通常是

使前一階段提出的解法更進一步具體化,加進了更多的物理細節。每一個階段的開

始和結束都有嚴格標准,對於任何兩個相鄰的階段而言,前一階段的結束標准就

是後一階段的開始標准。在每一個階段結束之前都必須進行正式嚴格的技術審查

和管理復審,從技術和管理兩方面對這個階段的開發成果進行檢查,通過之後這

個階段才算結束;如果檢查通不過,則必須進行必要的返工,並且返工後還要再

經過審查。審查的一條主要標准就是每個階段都應該交出「最新式的」(即和所

開發的軟體完全一致的)高質量的文檔資料,從而保證在軟體開發工程結束時有

一個完整准確的軟體配置交付使用。文檔是通信的工具,它們清楚准確地說明了

到這個時候為止,關於該項工程已經知道了什麼,同時確立了下一步工作的基礎

。此外,文檔也起備忘錄的作用,如果文檔不完整,那麼一定是某些工作忘記做

了,在進入生存周期的下一階段之前,必須補足這些遺漏的細節。在完成生存周

期每個階段的任務時,應該採用適合該階段任務特點的系統化的技術方法——結

構分析或結構設計技術。

把軟體生存周期劃分成若干個階段,每個階段的任務相對獨立,而且比較簡

單,便於不同人員分工協作,從而降低了整個軟體開發工程的困難程度;在軟體

生存周期的每個階段都採用科學的管理技術和良好的技術方法,而且在每個階段

結束之前都從技術和管理兩個角度進行嚴格的審查,合格之後才開始下一階段的

工作,這就使軟體開發工程的全過程以一種有條不紊的方式進行,保證了軟體的

質量,特別是提高了軟體的可維護性。總之,採用軟體工程方法論可以大大提高

軟體開發的成功率,軟體開發的生產率也能明顯提高。

目前劃分軟體生存周期階段的方法有許多種,軟體規模、種類、開發方式、

開發環境以及開發時使用的方法論都影響軟體生存周期階段的劃分。在劃分軟體

生存周期的階段時應該遵循的一條基本原則就是使各階段的任務彼此間盡可能相

對獨立,同一階段各項任務的性質盡可能相同,從而降低每個階段任務的復雜程

度,簡化不同階段之間的聯系,有利於軟體開發工程的組織管理。一般說來,軟

件生存周期由軟體定義、軟體開發和軟體維護三個時期組成,每個時期又進一步

劃分成若干個階段。下面的論述主要針對應用軟體,對系統軟體也基本適用。

軟體定義時期的任務是確定軟體開發工程必須完成的總目標;確定工程的可行

性,導出實現工程目標應該採用的策略及系統必須完成的功能;估計完成該項工程

需要的資源和成本,並且制定工程進度表。這個時期的工作通常又稱為系統分析

,由系統分析員負責完成。軟體定義時期通常進一步劃分成三個階段,即問題定

義、可行性研究和需求分析。

開發時期具體設計和實現在前一個時期定義的軟體,它通常由下述四個階段組

成:總體設計,詳細設計,編碼和單元測試,綜合測試。

維護時期的主要任務是使軟體持久地滿足用戶的需要。具體地說,當軟體在

使用過程中發現錯誤時應該加以改正;當環境改變時應該修改軟體以適應新的環境

;當用戶有新要求時應該及時改進軟體滿足用戶的新需要。通常對維護時期不再

進一步劃分階段,但是每一次維護活動本質上都是一次壓縮和簡化了的定義和開

發過程。

下面扼要介紹軟體生存周期每個階段的基本任務和結束標准。

1問題定義

問題定義階段必須回答的關鍵問題:「要解決的問題是什麼?」如果不知道

問題是什麼就試圖解決這個問題,顯然是盲目的,只會白白浪費時間和金錢,最

終得出的結果很可能是毫無意義的。盡管確切地定義問題的必要性是十分明顯的

,但是在實踐中它卻可能是最容易被忽視的一個步驟。

通過問題定義階段的工作,系統分析員應該提出關於問題性質、工程目標和

規模的書面報告。通過對系統的實際用戶和使用部門負責人的訪問調查,分析員

扼要地寫出他對問題的理解,並在用戶和使用部門負責人的會議上認真討論這份

書面報告,澄清含糊不精的地方,改正理解不正確的地方,最後得出一份雙方都

滿意的文檔。

問題定義階段是軟體生存周期中最簡短的階段,一般只需要一天甚至更少的

時間。

2可行性研究

這個階段要回答的關鍵問題:「對於上一個階段所確定的問題有行得通的解

決辦法嗎?」為了回答這個問題,系統分析員需要進行一次大大壓縮和簡化了的

系統分析和設計的過程,也就是在較抽象的高層次上進行的分析和設計的過程。

可行性研究應該比較簡短,這個階段的任務不是具體解決問題,而是研究問題的范

圍,探索這個問題是否值得去解,是否有可行的解決辦法。

在問題定義階段提出的對工程目標和規模的報告通常比較含糊。可行性研究

階段應該導出系統的高層邏輯模型(通常用數據流圖表示),並且在此基礎上更

准確、更具體地確定工程規模和目標。然後分析員更准確地估計系統的成本和效

益,對建議的系統進行仔細的成本/效益分析是這個階段的主要任務之一。

可行性研究的結果是使用部門負責人做出是否繼續進行這項工程的決定的

重要依據,一般說來,只有投資可能取得較大效益的那些工程項目才值得繼續進

行下去。可行性研究以後的那些階段將需要投入要多的人力物力。及時中止不值

得投資的工程項目,可以避免更大的浪費。

3需求分析

這個階段的任務仍然不是具體地解決問題,而是准確地確定「為了解決這個問題,

目標系統必須做什麼」,主要是確定目標系統必須具備哪些功能。

用戶了解他們所面對的問題,知道必須做什麼,但是通常不能完整准確地表

達出他們的要求,更不知道怎樣利用計算機解決他們的問題;軟體開發人員知道

怎樣使用軟體實現人們的要求,但是對特定用戶的具體要求並不完全清楚。因此系統

分析員在需求分析階段必須和用戶密切配合,充分交流信息,以得出經過用戶確

認的系統邏輯模型。通常用數據流圖、數據字典和簡要的演算法描述表示系統的邏

輯模型。

在需求分析階段確定的系統邏輯模型是以後設計和實現目標系統的基礎,因

此必須准確完整地體現用戶的要求。系統分析員通常都是計算機軟體專家,技術

專家一般都喜歡很快著手進行具體設計,然而,一旦分析員開始談論程序設計

細節,就會脫離用戶,使他們不能繼續提出他們的要求和建議。較件工程使用的結

構分析設計的方法為每個階段都規定了特定的結束標准,需求分析階段必須提供完

整准確的系統邏輯模型,經過用戶確認之後才能進入下一個階段,這就可以有

效地防止和克服急於著手進行具體設計的傾向。

4總體設計

這個階段必須回答的關鍵問題是:「概括地說,應該如何解決這個問題?」

首先,應該考慮幾種可能的解決方案。列如,目標系統的一些主要功能是用

計算機自動完成還是用人工完成;如果使用計算機,那麼是使用批處理方式還是

人機交互方式;信息存儲使用傳統的文件系統還是資料庫……。通常至少應該考慮

下述幾類可能的方案:

低成本的解決方案。系統只能完成最必要的工作,不能多做一點額處的工

作。

中等成本的解決方案。這樣的系統不僅能夠很好地完成預定的任務,使用

起來很方便,而且可能還具有用戶沒有具體指定的某些功能和特點。雖然用戶沒

有提出這些具體要求,但是系統分析員根據自己的知識和經驗斷定,這些附加的

能力在實踐中將證明是很有價值的。

高成本的「十全十美」的系統。這樣的系統具有用戶可能希望有的所有功

能和特點。

系統分析員應該使用系統流程圖或其他工具描述每種可能的系統,估計每種

方案的成本和效益,還應該在充分權衡各種方案的利弊的�∩希�萍鮃桓黿蝦?nbsp;

的系統(最佳方案),並且制定實現所推薦的系統的詳細計劃。如果用戶接受分

析員推薦的系統,則可以著手完成本階段的另一項主要工作。

上面的工作確定了解決問題的策略以及目標系統需要哪些程序,但是,怎樣設

計這些程序呢?結構設計的一條基本原理就是程序應該模塊化,也就是一個大程

序應該由許多規模適中的模塊按合理的層次結構組織而成。總體設計階段的第二

項主要任務就是設計軟體的結構,也就是確定程序由哪些模塊組成以及模塊間的

關系。通常用層次圖或結構圖描繪軟體的結構。

5詳細設計

總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法。詳細設計階段

的任務就是把解法具體化,也就是回答下面這個關鍵問題:「應該怎樣具體地實現這

個系統呢?」

這個階段的任務還不是編寫程序,而是設計出程序的詳細規格說明。這種規

格說明的作用很類似於其他工程領域中工程師經常使用的工程藍圖,它們應該

包含必要的細節,程序員可以根據它們寫出實際的程序代碼。

通常用HIPO圖(層次圖加輸入/處理/輸出圖)或PDL語言(過程設計語言

)描述詳細設計的結果。

6編碼和單元測試

這個階段的關鍵任務是寫出正確的容易理解、容易維護的程序模塊。

程序員應該根據目標系統的性質和實際環境,選取一種適當的高級程序設計

語言(必要時用匯編語言),把說細設計的結果翻譯成用選定的語言書寫的程序

,並且仔細測試編寫出的每一個模塊。

7綜合測試

這個階段的關鍵任務是通過各種類型的測試(及相應的調試)使軟體達到預定

的要求。

最基本的測試是集成測試和驗收測試。所謂集成測試是根據設計的軟體結構

,把經過單元測試檢驗的模塊按某種選定的策略裝配起來,在裝配過程中對程

序進行必要的測試。所謂驗收測試則是按照規格說明書的規定(通常在需求分析

階段確定),由用戶(或在用戶積極參加下)對目標系統進行驗收。

必要時還可以再通過現場測試或平行運行等方法對目標系統進一步測試檢驗。

為了使用戶能夠積極參加驗收測試,並且在系統投入生產性運行以後能夠正確

有效地使用這個系統,通常需要以正式的或非正式的方式對用戶進行培訓。

通過對軟體測試結果的分析可以預測軟體的可靠性;反之,根據對軟體可靠

性的要求也可以決定測試和調試過程什麼時候可以結束。

應該用正式的文檔資料把測試計劃、詳細測試方案以及實際測試結果保存下

來,做為軟體配置的一個組成成分。

8軟體維護

維護階段的關鍵任務是,通過各種必要的維護活動使系統持久地滿足用戶的

需要。

通常有四類維護活動:改正性維護,也就是診斷和改正在使用過程中發現的

軟體錯誤;適應性維護,即修改軟體以適應環境的變化;完善性維護,

即根據用戶的要求改進或擴充軟體使它更完善;預防性維護,即修改軟體為將來

的維護活動預先做准備。

雖然沒有把維護階段進一步劃分成更小的階段,但是實際上每一項維護活動

都應該經過提出維護要求(或報告問題),分析維護要求,提出維護要求,提出

維護方案,審批維護方案,確定維護計劃,修改軟體設計,修改程序,測試程序,

復查驗收等一系列步驟,因此實質上是經歷了一次壓縮和簡化了的軟體定義和開

發的全過程。

都應該經過提出維護要求(或報告問題),分析維護要求,提出維護要求,提出

維護方案,審批維護方案,確定維護計劃,修改軟體設計,修改程序,測試程序,
復查驗收等一系列步驟,因此實質上是經歷了一次壓縮和簡化了的軟體定義和開
發的全過程。

⑦ Excel 數據怎麼定義

Excel定義格式詳解
」G/通用格式」:以常規的數字顯示,相當於」分類」列表中的」常規」選項。
例:代碼:」G/通用格式」。10顯示為10;10.1顯示為10.1。

2、 「#」:數字佔位符。只顯有意義的零而不顯示無意義的零。小數點後數字如大於」#」的數量,則按」#」的位數四捨五入。
例:代碼:」###.##」,12.1顯示為12.10;12.1263顯示為:12.13

3、」0」:數字佔位符。如果單元格的內容大於佔位符,則顯示實際數字,如果小於點位符的數量,則用0補足。
例:代碼:」00000」。1234567顯示為1234567;123顯示為00123
代碼:」00.000」。100.14顯示為100.140;1.1顯示為01.100

4、」@」:文本佔位符,如果只使用單個@,作用是引用原始文本,
要在輸入數字數據之後自動添加文本,使用自定義格式為:」文本內容」@;要在輸入數字數據之前自動添加文本,使用自定義格式為:@」文本內容」。@符號的位置決定了Excel輸入的數字數據相對於添加文本的位置。
如果使用多個@,則可以重復文本。
例:代碼」;;;"集團"@"部"「,財務顯示為:集團財務部
代碼」;;;@@@「,財務顯示為:財務財務財務

5、」*」:重復下一次字元,直到充滿列寬。
例:代碼:」@*-」。」ABC」顯示為」ABC-------------------」
可就用於模擬密碼保護:代碼」**;**;**;**」,123顯示為:************

6、」,」:千位分隔符
例:代碼」 #,###「,12000顯示為:12,000

7、\:用這種格式顯示下一個字元。"文本",顯示雙引號裡面的文本。
「\」:顯示下一個字元。和「」」」用途相同都是顯示輸入的文本,且輸入後會自動轉變為雙引號表達。
例:代碼"人民幣 "#,##0,,"百萬",與\人民幣 #,##0,,\百萬,
輸入1234567890顯示為:人民幣 1,235百萬

8、「?」:數字佔位符。在小數點兩邊為無意義的零添加空格,以便當按固定寬度時,小數點可對齊,另外還用於對不等到長數字的分數
例:分別設置單元格格式為」??.??」和」???.???」,對齊結果如下:
輸入12.1212 顯示12.12 12.121

9、顏色:用指定的顏色顯示字元。可有八種顏色可選:紅色、黑色、黃色,綠色、白色、蘭色、青色和洋紅。
例:代碼:「[青色];[紅色];[黃色];[蘭色]」。顯示結果為正數為青色,負數顯示紅色,零顯示黃色,文本則顯示為蘭色
[顏色N]:是調用調色板中顏色,N是0~56之間的整數。
例:代碼:「[顏色3]」。單元格顯示的顏色為調色板上第3種顏色。、

10、條件:可以單元格內容判斷後再設置格式。條件格式化只限於使用三個條件,其中兩個條件是明確的,另個是「所有的其他」。條件要放到方括弧中。必須進行簡單的比較。
例:代碼:「[>0]」正數」;[=0];」零」;負數」。顯示結果是單元格數值大於零顯示正數,等於0顯示零,小於零顯示「負數」。

⑧ 大數據是怎麼定義的,大數據包括什麼

大數據無疑是近些年來科技領域的一個重要概念,隨著越來越多的企業開始逐漸參與到大數據產業鏈中,大數據自身的定義也在不斷得到豐富和發展。
要想定義大數據,可以從以下三個方面來進行定義:
第一:大數據重新定義了數據的價值。大數據既代表了技術,同時也代表了一個產業,更代表了一個發展的趨勢。大數據技術指的是圍繞數據價值化的一系列相關技術,包括數據的採集、存儲、安全、分析、呈現等等;大數據產業指的是以大數據技術為基礎的產業生態,大數據的產業生態目前尚未完善,還有較大的發展空間;發展趨勢指的是大數據將成為一個重要的創新領域。
第二:大數據為智能化社會奠定了基礎。人工智慧的發展需要三個基礎,分別是數據、算力和演算法,所以大數據對於人工智慧的發展具有重要的意義。目前在人工智慧領域之所以在應用效果上有較為明顯的改善,一個重要的原因是目前有了大量的數據支撐,這會全面促進演算法的訓練過程和驗證過程,從而提升演算法的應用效果。
第三:大數據促進了社會資源的數據化進程。大數據的發展使得數據產生了更大的價值,這個過程會在很大程度上促進社會資源的數據化進程,而更多的社會資源實現數據化之後,大數據的功能邊界也會得到不斷的拓展,從而帶動一系列基於大數據的創新。
最後,大數據之所以重要,一個重要的原因是大數據開辟了一個新的價值領域,大數據將逐漸成為一種重要的生產材料,甚至可以說大數據將是智能化社會的一種新興能源。

⑨ 如何定義數據類型

.SQL SERVER的數據類型

數據類弄是數據的一種屬性,表示數據所表示信息的類型。任何一種計算機語言都定義了自己的數據類型。當然,不同的程序語言都具有不同的特點,所定義的數據類型的各類和名稱都或多或少有些不同。SQLServer 提供了 25 種數據類型:
·Binary [(n)]
·Varbinary [(n)]
·Char [(n)]
·Varchar[(n)]
·Nchar[(n)]
·Nvarchar[(n)]
·Datetime
·Smalldatetime
·Decimal[(p[,s])]
·Numeric[(p[,s])]
·Float[(n)]
·Real
·Int
·Smallint
·Tinyint
·Money
·Smallmoney
·Bit
·Cursor
·Sysname
·Timestamp
·Uniqueidentifier
·Text
·Image
·Ntext
(1)二進制數據類型

二進制數據包括 Binary、Varbinary 和 Image
Binary 數據類型既可以是固定長度的(Binary),也可以是變長度的。
Binary[(n)] 是 n 位固定的二進制數據。其中,n 的取值范圍是從 1 到 8000。其存儲窨的大小是 n + 4 個位元組。
Varbinary[(n)] 是 n 位變長度的二進制數據。其中,n 的取值范圍是從 1 到 8000。其存儲窨的大小是 n + 4個位元組,不是n 個位元組。
在 Image 數據類型中存儲的數據是以位字元串存儲的,不是由 SQL Server 解釋的,必須由應用程序來解釋。例如,應用程序可以使用BMP、TIEF、GIF 和 JPEG 格式把數據存儲在 Image 數據類型中。
(2)字元數據類型

字元數據的類型包括 Char,Varchar 和 Text
字元數據是由任何字母、符號和數字任意組合而成的數據。
Varchar 是變長字元數據,其長度不超過 8KB。Char 是定長字元數據,其長度最多為 8KB。超過 8KB 的ASCII 數據可以使用Text數據類型存儲。例如,因為 Html 文檔全部都是 ASCII 字元,並且在一般情況下長度超過 8KB,所以這些文檔可以 Text 數據類型存儲在SQL Server 中。
(3)Unicode 數據類型

Unicode 數據類型包括 Nchar,Nvarchar 和Ntext
在 Microsoft SQL Server 中,傳統的非 Unicode 數據類型允許使用由特定字元集定義的字元。在 SQL Server安裝過程中,允許選擇一種字元集。使用 Unicode 數據類型,列中可以存儲任何由Unicode 標準定義的字元。在 Unicode 標准中,包括了以各種字元集定義的全部字元。使用Unicode數據類型,所戰勝的窨是使用非 Unicode 數據類型所佔用的窨大小的兩倍。
在 SQL Server 中,Unicode 數據以 Nchar、Nvarchar 和 Ntext 數據類型存儲。使用這種字元類型存儲的列可以存儲多個字元集中的字元。當列的長度變化時,應該使用Nvarchar 字元類型,這時最多可以存儲 4000 個字元。當列的長度固定不變時,應該使用 Nchar 字元類型,同樣,這時最多可以存儲4000 個字元。當使用 Ntext 數據類型時,該列可以存儲多於 4000 個字元。
(4)日期和時間數據類型

日期和時間數據類型包括 Datetime 和 Smalldatetime兩種類型
日期和時間數據類型由有效的日期和時間組成。例如,有效的日期和時間數據包括「4/01/98 12:15:00:00:00 PM」和「1:28:29:15:01AM 8/17/98」。前一個數據類型是日期在前,時間在後一個數據類型是霎時間在前,日期在後。在 Microsoft SQL Server中,日期和時間數據類型包括Datetime 和 Smalldatetime 兩種類型時,所存儲的日期范圍是從 1753 年 1 月 1 日開始,到9999 年12 月 31 日結束(每一個值要求 8 個存儲位元組)。使用 Smalldatetime 數據類型時,所存儲的日期范圍是 1900年 1 月 1日 開始,到 2079 年 12 月 31 日結束(每一個值要求 4 個存儲位元組)。
日期的格式可以設定。設置日期格式的命令如下:
Set DateFormat {format | @format _var|
其中,format | @format_var 是日期的順序。有效的參數包括 MDY、DMY、YMD、YDM、MYD 和 DYM。在默認情況下,日期格式為MDY。
例如,當執行 Set DateFormat YMD 之後,日期的格式為年 月 日 形式;當執行 Set DateFormat DMY 之後,日期的格式為日 月有年 形式
(5)數字數據類型

數字數據只包含數字。數字數據類型包括正數和負數、小數(浮點數)和整數
整數由正整數和負整數組成,例如 39、25、0-2 和 33967。在 Micrsoft SQL Server 中,整數存儲的數據類型是 Int,Smallint和 Tinyint。Int 數據類型存儲數據的范圍大於 Smallint 數據類型存儲數據的范圍,而 Smallint 據類型存儲數據的范圍大於Tinyint 數據類型存儲數據的范圍。使用 Int 數據狗昔存儲數據的范圍是從 -2 147 483 648 到 2 147 483 647(每一個值要求4個位元組存儲空間)。使用 Smallint 數據類型時,存儲數據的范圍從 -32 768 到 32 767(每一個值要求2個位元組存儲空間)。使用Tinyint 數據類型時,存儲數據的范圍是從0 到255(每一個值要求1個位元組存儲空間)。
精確小婁數據在 SQL Server 中的數據類型是 Decimal 和 Numeric。這種數據所佔的存儲空間根據該數據的位數後的位數來確定。
在SQL Server 中,近似小數數據的數據類型是 Float 和 Real。例如,三分之一這個分數記作。3333333,當使用近似數據類型時能准確表示。因此,從系統中檢索到的數據可能與存儲在該列中數據不完全一樣。
(6)貨幣數據表示正的或者負的貨幣數量 。

在 Microsoft SQL Server 中,貨幣數據的數據類型是Money 和 Smallmoney
Money數據類型要求 8 個存儲位元組,Smallmoney 數據類型要求 4 個存儲位元組。

(7)特殊數據類型

特殊數據類型包括前面沒有提過的數據類型。特殊的數據類型有3種,即 Timestamp、Bit 和 Uniqueidentifier。
Timestamp 用於表示SQL Server 活動的先後順序,以二進投影的格式表示。Timestamp 數據與插入數據或者日期和時間沒有關系。
Bit 由 1 或者 0 組成。當表示真或者假、ON 或者 OFF 時,使用 Bit 數據類型。例如,詢問是否是每一次訪問的客戶機請求可以存儲在這種數據類型的列中。
Uniqueidentifier 由 16 位元組的十六進制數字組成,表示一個全局唯一的。當表的記錄行要求唯一時,GUID是非常有用。例如,在客戶標識號列使用這種數據類型可以區別不同的客戶。
2.用戶定義的數據類型

用戶定義的數據類型基於在 Microsoft SQL Server 中提供的數據類型。當幾個表中必須存儲同一種數據類型時,並且為保證這些列有相同的數據類型、長度和可空性時,可以使用用戶定義的數據類型。例如,可定義一種稱為 postal_code 的數據類型,它基於 Char 數據類型。
當創建用戶定義的數據類型時,必須提供三個數:數據類型的名稱、所基於的系統數據類型和數據類型的可空性。
(1)創建用戶定義的數據類型

創建用戶定義的數據類型可以使用 Transact-SQL 語句。系統存儲過程 sp_addtype 可以來創建用戶定義的數據類型。其語法形式如下:
sp_addtype {type},[,system_data_bype][,'null_type']
其中,type 是用戶定義的數據類型的名稱。system_data_type 是系統提供的數據類型,例如 Decimal、Int、Char 等等。 null_type 表示該數據類型是如何處理空值的,必須使用單引號引起來,例如'NULL'、'NOT NULL'或者'NONULL'。
例子:
Use cust
Exec sp_addtype ssn,'Varchar(11)',"Not Null'
創建一個用戶定義的數據類型 ssn,其基於的系統數據類型是變長為11 的字元,不允許空。
例子:
Use cust
Exec sp_addtype birthday,datetime,'Null'
創建一個用戶定義的數據類型 birthday,其基於的系統數據類型是 DateTime,允許空。
例子:
Use master
Exec sp_addtype telephone,'varchar(24),'Not Null'
Eexc sp_addtype fax,'varchar(24)','Null'
創建兩個數據類型,即 telephone 和 fax
(2)刪除用戶定義的數據類型

當用戶定義的數據類型不需要時,可刪除。刪除用戶定義的數據類型的命令是 sp_droptype {'type'}。
例子:
Use master
Exec sp_droptype 'ssn'
注意:當表中的列還正在使用用戶定義的數據類型時,或者在其上面還綁定有默認或者規則時,這種用戶定義的數據類型不能刪除。
SQL SERVER的欄位類型說明

以下為SQL SERVER7.0以上版本的欄位類型說明。SQL SERVER6.5的欄位類型說明請參考SQL SERVER提供的說明。

欄位類型 描述
bit 0或1的整型數字
int 從-2^31(-2,147,483,648)到2^31(2,147,483,647)的整型數字
smallint 從-2^15(-32,768)到2^15(32,767)的整型數字
tinyint 從0到255的整型數字

decimal 從-10^38到10^38-1的定精度與有效位數的數字
numeric decimal的同義詞

money 從-2^63(-922,337,203,685,477.5808)到2^63-1(922,337,203,685,477.5807)的貨幣數據,最小貨幣單位千分之十
smallmoney 從-214,748.3648到214,748.3647的貨幣數據,最小貨幣單位千分之十

float 從-1.79E+308到1.79E+308可變精度的數字
real 從-3.04E+38到3.04E+38可變精度的數字

datetime 從1753年1月1日到9999年12日31的日期和時間數據,最小時間單位為百分之三秒或3.33毫秒
smalldatetime 從1900年1月1日到2079年6月6日的日期和時間數據,最小時間單位為分鍾

timestamp 時間戳,一個資料庫寬度的唯一數字
uniqueidentifier 全球唯一標識符GUID

char 定長非Unicode的字元型數據,最大長度為8000
varchar 變長非Unicode的字元型數據,最大長度為8000
text 變長非Unicode的字元型數據,最大長度為2^31-1(2G)

nchar 定長Unicode的字元型數據,最大長度為8000
nvarchar 變長Unicode的字元型數據,最大長度為8000
ntext 變長Unicode的字元型數據,最大長度為2^31-1(2G)

binary 定長二進制數據,最大長度為8000
varbinary 變長二進制數據,最大長度為8000
image 變長二進制數據,最大長度為2^31-1(2G)

⑩ stata如何對數據定義我想要輸入exper^2但是一直都不成功,同學說沒有對exper進行定義,要怎麼定義啊

如果已經定義了變數exper,那麼輸入 gen exper2=exper^2,便可以定義exper^2了,即exper2就代表exper的平方(exper2隻是一個符號,定義其他的字母也可以,看你方便與否了)
如果還沒有exper這個變數,就先輸入input exper,回車後,輸入exper的各樣本值(每輸入一個具體數值後就按回車),最後再輸入end,表示數值輸入完畢。這樣就有了exper這個變數。然後按上一段的方法定義變數exper^2。
還有不懂的可以hi我或向我提問,我剛弄完stata

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