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什麼叫數據戰爭

發布時間:2022-07-08 08:40:25

Ⅰ 什麼是信息化戰爭,它的基本特徵是什麼

信息化戰爭是一種充分利用信息資源並依賴於信息的戰爭形態,是指在信息技術高度發展以及信息時代核威懾條件下,交戰雙方以信息化軍隊為主要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間展開的多軍兵種一體化的戰爭。

信息化戰爭所描述的戰爭形態有以下6種表現:

1、主要使用以信息技術為主導的武器裝備系統;

2、以信息為主要戰略資源;

3、以信息中心戰為基本作戰方式;

4、以爭奪信息資源為戰場目標;

5、以信息化武裝力量為主體;

6、實行以信息化軍事理論為基礎的戰爭指導。

特徵:

1、指揮自動化、實時化、一體化

擁有完善的C4ISR甚至更高級別的系統。可以實時遠程偵察和預警,及時快速更新情報,指揮網路化、即時化,一體戰場控制。作戰命令可直達單兵作戰單元。

2、信息戰場全維化、網路化

涵蓋海陸空天電的戰術數據鏈連接直至單兵,及時刷新單兵或基層指揮員作戰電腦上的戰場資訊,方便明確的更新戰場時態。確保直接指揮權在特殊情況下的傳遞。傳統的作戰地域概念和習慣已經不管用了。信息作戰是無縫連接、高立體、大縱深、全維度。

3、作戰方式多樣化。

4、毀滅性武器的高技術化

信息作戰不代表傷亡和戰損小,而恰恰比傳統戰爭殘酷。

(1)什麼叫數據戰爭擴展閱讀:

發展趨勢:

戰爭空間急劇拓展。

信息化戰爭是高度立體化戰爭,即戰爭不僅在地面水面,水下進行,而且,向外層空間擴展。

戰爭進程明顯加快。

以往戰爭持續時間一般比較長,而信息化戰爭,節奏明顯加快,進程大大縮短。在信息技術的作用下,武器裝備的能量釋放的速度加快,殺傷力在增加;高技術手段的運用,使軍隊的機動能力,打擊能力和保障能力大大提高,單位時間作戰效能明顯增強;此外高技術武器裝備造價昂貴,迫使進程加快。

作戰力量多元一體。

作戰力量的大小,不再以數量的多少,作戰能力的強弱和人員,武器數量決定,高技術的武器裝備只有同高素質的戰斗人員相結合,才能發揮最大效能。其次,也需要多兵種的有機結合。

Ⅱ 信息化戰爭,信息化戰爭是什麼意思

信息化戰爭最終將取代機械化戰爭,成為未來戰爭的基本形態。信息化戰爭是指發生在信息時代、以信息為基礎、以信息化武器裝備為戰爭工具的戰爭。信息化戰爭不會改變戰爭的本質,但戰爭指導者必須考慮到戰爭的結局和後果,在戰略指導上首先追求如何實現「不戰而屈人之兵」的全勝戰略,那種以大規模物理性破壞為代價的傳統戰爭必將受到極大的約束和限制。 信息化戰爭中的信息是指一切與敵我雙方軍隊、武器和作戰有關的事實、過程、狀態和方式直接或間接地被特定系統所接收和理解的內容。就對信息(數量和質量)的依賴程度而言,過去的任何戰爭都不及信息化戰爭。在傳統戰爭中,雙方更注重在物質力量基礎上的綜合較量。如機械化戰爭,主要表現為鋼鐵的較量,是整個國家機器大工業生產能力的全面競賽。信息化戰爭並不排斥物質力量的較量,但更主要的是知識的較量,是創新能力和創新速度的競賽。知識將成為戰爭毀滅力的主要來源,「計算機中一盎司硅產生的效應也許比一噸鈾還大」。 火力、機動、信息,是構成現代軍隊作戰能力的重要內容,而信息能力已成為衡量作戰能力高低的首要標志。信息能力,表現在信息獲取、處理、傳輸、利用和對抗等方面,通過信息優勢的爭奪和控制加以體現。信息優勢,實質就是在了解敵方的同時阻止敵方了解己方情況,是一種動態對抗過程。它已成為爭奪制空權、制海權、陸地控制權的前提,直接影響著整個戰爭的進程和結局。當然,人永遠是信息化戰爭的主宰者。戰爭的籌劃和組織指揮已從完全以人為主發展到日益依賴技術手段的人機結合,對軍人素質的要求也更高。從信息優勢的爭奪到最終轉化為決策優勢,更多的是知識和智慧的競爭。 信息化戰爭進入信息化社會後,不僅人類社會的生活面貌發生了巨大變化,就連戰爭的式樣也變得面目全非了。人們普遍地認為,未來戰爭將不再是「短兵相接」,而是信息化戰爭。 電子戰是信息化戰爭的一個有機組成部分,是敵對雙方所進行的電磁斗爭。它主要有三種方法:偵察與反偵察、干擾與反干擾、摧毀與反摧毀。所有這一切,都是以電磁波為「武器」,所打擊的目標不是敵方的有生力量,而是敵方的通信、雷達以及計算機網路等電子設備。其目的是使敵方的通信中斷,雷達迷盲,兵器失控,指揮癱瘓。電子偵察是用裝載精密電子設備的偵察衛星群、偵察飛機和進攻性武器中的偵察裝置來探明敵方電子系統的情況,搜集軍事情報。例如,當對方發射導彈時,偵察衛星中的紅外線探測器便能迅速探測到導彈的行蹤。這一信息立即被送到地面雷達網,指使雷達網對導彈進行跟蹤,同時將有關信息送往指揮中心的計算機;計算機很快便分析出導彈的飛行方向,並指揮己方的導彈予以攔截。 電子干擾就是通過電子手段來擾亂敵方電子設備的正常工作。這里所說的電子手段是指有意識地發射或反射某種電磁波,使對方的電子設備產生「錯覺」或無法正常工作。根據干擾對象的不同,電子干擾可分為通信干擾、雷達干擾、制導武器干擾和指揮系統干擾等。有干擾,必有反干擾。反干擾的目的是盡一切努力削弱以至消除敵方干擾給己方帶來的不利影響。其手段也是多種多樣的。在現代戰爭中,干擾與反干擾真是「道高一尺,魔高一丈」,互不相讓。 「摧毀」是一種硬殺傷手段。它是在電子偵察的配合下,通過電子摧毀或力摧毀手段,使敵方重要的電子設備或系統永久失效或徹底破壞。在這方面,除了使用爆炸性武器外,還大量使用電磁能武器(如高能激光器、微波武器)和電子計算機病毒等。「反摧毀」的手段也很多,例如,就通信而言,常常是同時運用多種通信手段,實現多徑傳輸,使得一個系統受到破壞時,能有其他系統可以代替或迂迴。 有人認為,在21世紀,類似1942年「珍珠港事件」的突然襲擊,很可能會以信息戰的方式重演。它所襲擊的對象不是飛機、大炮和核武器,而是敵方的計算機系統;不只是軍用系統,還包括更為廣泛的民用系統。所採用的手段包括計算機病毒、隱碼、數據破壞程序等。其目的是阻塞以至摧毀敵方的計算機網路,使其指揮失靈、交通混亂、電力中斷、金融癱瘓。例如,在20世紀90年代初的海灣戰爭中,美國的情報部門就曾暗中用裝有固化病毒的晶元,置換了伊拉克從法國進口的防空系統電腦列印機的相關部件,然後用遙控的方法激活病毒, 其竄入電腦主機,最後造成伊方防空系統的癱瘓。英國《時代》周刊聲稱,美國不久將能使用鍵盤、滑鼠器和計算機病毒,不放一槍一炮地對敵方的軍事和民用基礎設施發動迅速、寂靜、廣泛和毀滅性的打擊。據此,我們可以認為,未來的戰爭沒有前方與後方之分,凡網路系統所及的地方都有可能成為戰場。 在現代信息化戰爭中,保持通信機密至關重要。因此交戰雙方往往還要在通信保密措施上決雌雄、見高低。對語音模擬信號進行數字化處理,然後再改變發信順序,是經常採用的一種加密措施。為了防止對方破譯,不僅密碼需要經常變換,在加密方法上也是越來越奧妙了。

Ⅲ 什麼是信息化戰爭 它有什麼特點 500字以上 謝謝了

信息化戰爭是一種戰爭形態,是指在信息時代核威懾條件下,交戰雙方以信息化軍隊為主要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間展開的多軍兵種一體化的戰爭,大量的運用具有信息技術,新材料技術,新能源技術,生物技術,航天技術,海洋技術等當代高新技術水平的常規的武器裝備,並採取相應的作戰方法,在局部地區進行的,目的手段規模均較有限的戰爭。
可以從政治、軍事、經濟等多個角度分析信息化戰爭的特徵,以達到把握信息化戰爭區別於其他戰爭的本質形態。本節僅從觀察戰爭要素的形態入手簡述信息化戰爭的八大特徵。
一、 信息技術主導武器裝備
冷兵器戰爭的主導兵器是金屬武器裝備;熱兵器戰爭的主導兵器是以化學能為基礎的火槍火炮;機械化戰爭的主導兵器是飛機、坦克、軍艦等機械化武器裝備;而信息化戰爭的主導兵器則是信息化兵器,更准確地說是以信息技術為主導的武器裝備。在信息化戰爭中,對作戰手段、作戰思想和戰爭進程發生主導作用的軍事技術是信息技術。戰場的指揮依賴於以微電子技術、通信技術和計算機技術為核心的指揮控制系統;偵察、監視、戰場評估需要各種先進的電子、光學感測設備;突擊兵器更離不開各種以信息技術為支撐的精確導引技術。信息化戰爭上的幾乎所有兵器都是信息技術兵器、信息主導的兵器或稱之為信息化兵器。用在各種兵器中的信息技術裝備方面的經費也在兵器總價值中佔有很大的份額,如在坦克中占%,飛機中占%,導彈中占%,衛星中占%,指揮系統中約占%。曾有人把信息化戰爭中的兵器比喻成「裝載電子信息設備的容器」。信息化技術主導武器裝備是信息化戰爭的一大特徵。
二、 信息化軍隊
強大的信息化軍隊出現於戰場是信息化戰爭的特徵之一。何種形態的戰爭需要何種性質的軍隊於之相匹配;反之,軍隊的特性也影響戰爭形態的演變。在信息化戰爭中馳騁疆場的主力只能是信息化軍隊。信息化軍隊是一支由信息化人才集聚起來的、按照信息化作戰需要編組、裝備和熟練運用信息化武器裝備、以信息化作戰理論指導的軍隊。這支軍隊在戰場上發揮著主導的作用。
三、 資源信息化
物資、能源和信息是人類賴以生存和發展的寶貴資源。在信息化戰爭以前的戰爭中,物資、能源的地位更為突出,是主要的戰略資源。但在信息化戰爭中,信息資源處於首要的位置,成為最重要的戰略資源。以信息資源為目標開展的爭奪是信息化戰爭的基本內容。信息主導了物資、能源的整合、運作和能量釋放過程。誰佔有信息優勢,誰就可能佔有戰場的主動權並進而取得戰爭的勝利。是否佔有優勢的信息資源,不僅關繫到是否能做到知己知彼、耳聰目明、胸有成竹、軍令通常,還關繫到能否快速反應、精確有效地突擊。信息化戰爭的一個明顯特徵便是資源信息化。
四、 信息戰是戰爭的基本內容
在人類歷史上的冷兵器或熱兵器戰爭中,早已存在許多信息戰的經典案例。在機械化戰爭中,更是不乏以信息戰手段擊敗敵人奪取戰爭勝利的精彩故事。但那個時期的信息戰僅僅表現為零碎的、局部的、短時間的,規模比較小,常常是戰術、戰役層次上的,或服從於火力戰,其後果對戰爭的進程和結局的影響是有限的。但在信息化戰爭中,信息戰上升到了戰略的位置,戰爭的全過程、全空間、全方位都充滿了信息戰。
信息戰已成為戰爭的主要的甚至全部的內容。戰略信息戰、戰役信息戰、戰術信息戰、相互交叉;太空信息戰、海洋信息戰、陸地信息戰覆蓋戰場;控制系統信息戰、指揮系統信息戰、情報系統信息戰、火力系統信息戰、物流系統信息戰全方位滲透;心理戰、輿論戰、法律戰、媒體戰深入認知領域;電子戰、網路戰、斬首戰、精確微型手術戰涉及軍事、政治、經濟、金融、能源、環境所有方面。誰奪得信息戰的勝利,誰就可能奪得整個戰爭得勝利。信息戰成為信息化戰爭的基本作戰方式。
在信息化戰場上,戰爭雙方可能動用數十顆電子、照相、預警、海洋偵察和氣象測地衛星,數百上千部相控陣等性能良好的雷達,幾百架有人或者無人偵察飛機,電子對抗飛機,大量的地面電子偵察、監視、對抗分隊,以及進入戰場信息共享網路的所有單個武器平台上和單兵攜帶的偵察監視設備,進行一場空前規模的激烈地信息情報大會戰。通過壓制、摧毀、欺騙、偽裝等途徑限制對方的獲取信息能力,使其成為瞎子、聾子、傻子。同時維護己方獲取信息的能力,為己方突擊力的形成提供正確的決策。雙方還會使用各種先進的電子干擾設備、火力突擊兵器和隱蔽偽裝技術,展開一場以限制和破壞對方的指揮控制系統的正常運作為目的的對抗,一場指揮控制系統即戰爭大腦的保衛戰和破襲戰。目的是使敵方成為戰爭中的「低能兒」。作戰雙方通過電視、網路等各種媒體,將攻擊信息迅速擴散到眾多的目標,使千百萬人有意無意地介入心理戰戰場,成為心理對抗的主體或客體,心理戰能量或是被擴大或是被淹沒。媒體、政府、軍隊、情報部門及民眾通過多種途徑開展了一場大規模的心理戰。而目的則是使敵方成為瘋子、傻子或喪失戰斗意志。雙方還可組織黑客部隊和其他硬摧毀設備對敵方進行網路信息戰。不僅破壞對方的軍事指揮和獲取軍事情報,而且破壞對方的經濟、金融運行、國家管理和信息環境偵收其科技情報,以達到製造混亂、擾亂經濟,破壞其綜合國力和戰爭潛力的目的。
五、 信息化戰爭的理論處於軍事理論的主流地位
機械化戰爭離不開反映機械化戰爭規律的軍事理論的指導。而在信息化戰爭時代,處於主流地位的軍事理論也必須是信息化戰爭的理論。否則,信息化戰爭就不可能實現。
六、 系統對抗
在信息化戰爭之前的戰爭中,由於信息技術的限制,戰場上的各個作戰單元往往是孤立、分散的。戰場對抗表現為各個戰爭主體在各時空的相對獨立的對抗。即使在機械化戰爭中出現了諸軍兵種的合同作戰,也還是屬於一種鬆散型的戰場聯合行動。而信息化戰爭卻不同了,它是一場典型的系統的對抗。由於信息技術迅猛發展和應用,構成了軍事信息高速公路,形成了偵察、監視、情報、通信、信息處理、決策、指揮控制、突擊和戰場評估的無縫化連接,指揮控制體系網路化、自動化、智能化,陸、海、空、天一體化聯合,戰略、戰役、戰術行動相互滲透,所有作戰單元被整合成一個戰爭系統。敵對雙方進行的是一場系統之間的對抗。
七、智能化
機械化戰爭中,武器裝備基本上是一些機械構件,其自動化水平較低,兵器的運行基本上都離不開人的直接控制。但在信息化戰爭中,隨著微電子技術、計算機技術、通信技術的發展,武器裝備有了大腦、神經、眼睛和耳朵,能夠自主發現目標、識別目標,自行判斷、決策和處理,智能化的水平會達到極高的程度。偵察、控制、攻擊、防禦、工程機器人分布於太空、空中、地面和海洋,大到海洋巨無霸機器人,小到微型偵察機器人。數量眾多的各種類型的戰場機器人將逐步代替人類而步入戰場。從事偵察的無人飛機、體內植有晶元的可控感應機器昆蟲、多功能的戰斗機器人、高性能的導彈機器人、無人駕駛的坦克、戰斗機、潛艇和驅逐艦等等,由陸海空天機器人組成的作戰軍團將主宰人類的戰場。目前,美、日、歐等國家和地區,都投入大量資金研發製造作戰機器人,向戰場智能化前進的步伐不斷加快。信息化戰爭的智能化特徵還表現在整個戰爭系統的自動化運行上,作戰指揮控制系統的自動化、智能化水平也會得到極大的提高,一場無人化戰斗甚至是無人化戰爭的發生也不是沒有可能。
八、目標控制
在信息化戰爭之前的戰爭中,信息技術的落後造成信息資源的匱乏,人們對於戰爭的駕馭能力相當弱,無論是對於戰爭的手段、時空、進程、結局還是對於戰略目標和戰術目標的選定和處置,都失之控制。戰爭的發展往往與參戰者的初衷錯位。戰爭物資和能源的損耗、破壞巨大。但在信息化戰爭中,佔有信息優勢的一方則具備了相當地目標控制的能力。信息技術使網路化、智能化、透明化、精確化成為現實,人們可以相對自由地確定對實現政治、經濟目的最有利、最節省資源、又最可能實現的軍事目標,採取最匹配的手段,在最關鍵的時機和空間,進行精確的打擊。對戰略和戰術目標的有效控制,不僅是信息技術運用的結果,也是在經濟全球化的背景下,實現經濟、政治利益的需要。人們不再追求對敵人的肉體、設施、國土的全部摧毀和佔有,而是對資源、信息、環境、市場、經濟、文化、政治、軍事等領域的有限目標進行適度地泯滅、改造、調整、重排或影響。目標控制是信息化戰爭地明顯特徵。
第二節信息化戰爭的發展趨勢
現代信息技術和新軍事革命的蓬勃發展,必然帶來信息化戰爭的演變和快速推進,這已被信息化戰爭短短幾十年的發展史所證明。以下對信息化戰爭的發展趨勢作一些預測。
一、 信息力量的競爭將愈演愈烈
隨著信息化社會的發展,信息作為戰略資源的地位將更高,圍繞信息資源獲取、信息化軍隊建設和佔領信息優勢高地的競爭將愈演愈烈。各國將竟相投入更多的資金進行社會信息化基礎設施的建設,竭力保持本國在信息化建設方面的優勢。新制式的超寬頻信息高速公路將不斷推進,網路進攻和網路防禦的能力將同步提高,信息技術將愈加主導政治、經濟、金融、環境、文化、生活、生產等所有領域。在軍事領域,各國將加大信息化軍隊建設的力度和速度,不斷革新軍隊的武器裝備、軍事理論、編制體制、人員培訓等,盡量拉大本國與它國軍隊信息化能力的距離。黑客部隊、天軍、網軍、機器人軍團、世界艦隊、太空星軍、斬首部隊、媒體部隊、隱身部隊、精細手術刀部隊、機器昆蟲等新型部隊將層出不窮,迷你型、全能型、智能型等信息化部隊不斷創新。各國在信息力量、信息方面的競爭將白熱化。
二、 作戰方式和戰爭形態將不斷變化
隨著信息技術的迅猛發展、新軍事變革的深入和政治戰略需求的變化,信息化戰爭將以前所未有的速度催生新的作戰方法。戰略心理戰、網路系統戰、全元總體戰、太空絞殺戰、掏心戰、癱瘓戰、隱形戰、至盲戰、點穴戰、無人戰、精微戰、間隙戰等等作戰方式接踵而至。同時,新作戰模式相繼登場,信息化戰爭頻繁「變臉」,也使其整體戰爭形態不斷調整和演變。戰爭的規模將趨小,以天、小時和分計算時間的戰爭可能一再發生;物資、能源的消耗戰將逐步讓位給物質、能源的控制戰;戰爭狀態與和平狀態的轉化,以及軍事人員和非軍事人員的轉換將有新的表現;圍繞信息資源展開的爭奪戰將日趨激烈。信息化戰爭形態的演變將是迅速和明顯的。
三、 人類的戰爭能力將持續提升
信息化戰爭的發展使戰爭體系的效能不斷提高,人類的戰爭能力呈現持續提升的趨勢。
(一)戰場感知力持續提升
信息化戰爭發展以來,由於雷達、聲納、地面感測器、偵察飛機、偵察衛星以及裝載在武器平台上的觀瞄儀、測距機、告警機、望遠鏡、夜視儀、火控雷達等大量先進電子偵察監視技術的運用,戰場感知能力已經有了很大的提高。但隨著信息化戰爭的發展,戰場感知力還會持續提升。一個從聲頻、電頻到光頻,從水下、地面到太空的全頻譜、全方位、全時空的偵察監視體系,將出現在戰場上,各種目標的性狀和變化都可能處在嚴密的監控之中。對於處於信息優勢的一方,戰場將更加透明。
(二)戰場反應速度持續加快
現代偵察監視技術和指揮控制技術使戰場的反應速度明顯提高。目前美國預警衛星在對方導彈發射後約3—4分鍾就能將信息傳送到國家指揮中心。火器在跟蹤目標、計算射擊諸元、氣象修正、偏差修正等方面都達到了一體化、電子化、自動化,射擊准備時間已縮短到約60秒鍾,發射反應時間為5—8秒,如法制「西北風」地空導彈的反應時間為5秒。一個由計算機控制的火炮控制系統,對同時發現的不同方向的30多個目標,只需90多秒鍾就能將其全部摧毀,這比15年前的戰場反應時間縮短了2個小時。情報、通信、指揮、控制、兵器和信息處理一體化的自動化指揮體系構成了數字化的戰場,戰爭系統整體反應速度也加快了,在2003年的伊拉克戰爭中,從發現目標到實施攻擊的過程已縮短到幾分鍾時間。遠距離快速投送技術使戰場能量快速流動,戰略轟炸機的航程和戰略導彈射程均達10000千米以上,許多兵器都可以在24小時內到達地球的另一面作戰。
隨著信息化戰爭的不斷發展,戰場的反應速度還會不斷加快,「即時化」可能真正出現。未來可能出現的網路中心戰將進一步提高戰爭的反映速度。高超音速的飛行器繞地球一圈只需兩個多小時;密布於太空的無數個微型衛星將對地球上的任何一點實施即時打擊;高速巡航導彈、多國聯合艦隊、激光武器的運用將促進戰場的反應靈敏度速度。在未來,C4ISR系統必將有更大的飛躍,戰爭系統的整體反應速度會不斷提升。
(三)精確打擊能力持續增強
信息技術的應用已使突擊兵器的命中概率達到80%以上,基本實現了「指那打那」。導彈和精確制導彈葯成為戰場攻擊武器的主角。二戰時飛機投擲炸彈的誤差近千米,而在伊拉克戰爭中這種誤差已縮小到幾米。海灣戰爭中,美軍一枚「斯拉姆」空面導彈從90千米以外攻擊伊拉克一個發電廠時,第一發導彈在發電廠的外牆上打了1個洞,第二發導彈從這個洞口飛入炸毀了內部設施。隨著進行信息技術的發展,信息化戰爭中的精確打擊能力將不斷增強。目標的識別、選定和摧毀將更加精準,打擊誤差可能縮小到厘米,甚至更小。人們可能對上萬千米外的一台電腦、一部手機、一名將軍、一隻偵察蒼蠅或者某個士兵的眼睛實施精確打擊。精確打擊不僅限於物質層面,還將涉及人的精神、心理層面,將可對某個人或某些具有共同特性的群體實施定性、定量、精微准確地心理突擊和精神手術。
(四)作戰空間和時間持續延伸
信息技術的運用使戰爭的時空得到了延伸。目前人類的戰場已經擴展到陸、海、空、天以及電磁的空間,作戰時間也得到延伸。海灣戰爭中多國部隊使用了30多顆衛星、3000多架飛機、500餘枚巡航導彈、3000多輛裝甲車輛、6艘航空母艦、數十艘水面艦船和潛艇、幾百架電子戰飛機、30多個地面監聽站和20餘個偵察營,呈現出的是一幅光、電、磁、聲交織,陸、海、空、天相溶的多維戰場畫面。隨著信息技術的發展,這種延伸將不斷擴大。人類戰場可能進入浩淼的太空深處或某一細胞之中;海溝、極地、地下處處都可能發生搏殺;電磁戰將滲入更多的空間和貫穿在更多的時間之中。18世紀以前10萬人軍隊的作戰能力僅達到1平方千米;海灣戰爭時10萬人軍隊的作戰能力已達及70餘萬平方千米的戰場。而在未來的信息化戰爭中,信息化軍隊的作戰能力將達到更大的空間和時間。隨著信息技術全面滲透人類社會生活的各個方面,信息化戰爭的戰場將在敵對雙方甚至第三方的政治、經濟、文化、環境、信息、能源、網路等領域全面展開。虛擬戰場與真實戰場結合,軍事戰場與經濟戰場結合,軍事專職人員與普通民眾的軍事行動結合,戰場的起始和終結的時間也可能趨於模糊。
(五)戰場效能持續提高
信息化戰爭發展到今天,已經使戰爭效能成倍地增長。二戰時, 4000多架次飛機才能摧毀一個鐵路樞紐,而現在只需幾枚激光制導炸彈就可。越南戰爭中,美軍先以600架次飛機和普通炸彈200多噸攻擊越南的一座橋梁,但沒有成功。後改用激光制導炸彈,僅出動12架次飛機就炸毀了這座橋梁。阿根廷也曾用一枚價值百萬美元的「飛魚」導彈擊沉了英軍一艘價值2億美元的「謝菲爾德」號驅逐艦。
未來的信息化戰爭,戰場效能必將持續提高。信息技術將使戰爭要素得到最優化組合,戰爭力量將在最關鍵的地點、時機、方向上,以最佳攻擊手段、攻擊強度和最小損耗,對與政治目標最密切關聯的關鍵目標,實行精確、集中、有效地能量釋放,從而產生了很高的戰場效能。戰爭手段的多元化、空間的多維化和行動的一體化,增加了戰爭能量釋放的通道、針對性和一致性,使戰爭能量的單位時間流通量大幅提升,減少了無效發散,提高了效率,達到了一種戰爭能量在極短的時間內集中、有效地流向最關鍵最重要空間的戰場境界。
人類的戰爭能力的快速提升,使信息化戰爭中的對抗更趨激烈。參戰人員在知識、能力、心理和生理上的壓力大大增強。未來的信息化戰爭將是一場你死我活的搏殺。
四、 對經濟和科技的依賴性將越來越強
信息化戰爭對科技實力和經濟實力有很大的依賴性。美國B—2A隱形戰略轟炸機單架飛機的研製費達到了20多億美元;組建一個具有基本信息戰能力的航母編隊需要100多億美元;一枚巡航導彈值百萬美元;一顆「鎖眼-12」衛星的造價達14億美元。42天的海灣戰爭中,美軍消耗物資種類達1.7萬余種、3千多萬噸,花去了1100多億美元。隨著信息化戰爭的發展,其對經濟和科技的依賴程度將會越來越大。信息化武器的研製、生產、維護、使用都離不開科技力量和經濟力量的支撐。高素質人才培訓、購置昂貴的設備和較長的研製周期,都需要耗費巨資;科研成果產業化的投資比研究開發投資還要高出5~20倍;信息技術更新換代快,新武器的替換耗費大量資源。信息技術發展越快,信息化戰爭的經濟科技依賴性越強。
五、 戰爭的不對稱表現日趨多樣
在目前發生的信息化戰爭中,作戰雙方往往在戰爭體系、戰爭力量、戰略資源、作戰方式、軍事理論和戰爭結局等方面具有多側面的不對稱性。這與信息技術和信息化社會發展的特點有關,也與戰爭主體在政治、經濟、軍事、文化、科技、自然等各方面的差距有關。隨著信息化戰爭的發展,信息技術發展的特點將進一步突顯。信息技術將向多個領域推進,新信息技術會層出不窮,技術生命將越來越短,技術的軍事應用方法將越來越多,信息對抗的途徑將越來越多,作戰手段將越來越多,各國在信息技術、軍事理論、政治文化的發展上的差距和差別不會消失。可以預測,在信息化戰爭的發展過程中,不對稱的戰爭表現還會存在,並更具多樣性。

Ⅳ 戰爭中,機械化作戰和信息作戰的區別是什麼

機械化作戰就是主要依靠武器裝備進行,比如坦克,艦艇這些作戰裝備,現在信息化程度高速發展,所以現代戰爭也可以稱之為信息化戰爭,也就是彼此間的傳遞信息都是依靠數據進行的,所以信息化戰爭,一旦哪一方率先破壞對方的信息數據傳輸系統,差不多已經宣告了戰爭的勝利。簡單一點,機械化是面對面的拼,而信息化作戰就是隔空作戰,我可能還沒看見你,就已經失敗了。

Ⅳ 什麼是信息化戰爭

第二次世界大戰以來,機械化戰爭、立體戰爭等用語用 得非常普遍。直至如今,這些用語仍在使用。但是,在海灣戰爭以後,出現了一個使用頻率很高的新的用語,即信息化戰爭(信息戰爭)。用語的變化反映了不同時代的不同的戰爭形態的變化。

信息化戰爭是信息時代的產物,是社會生產力發展到信息社會以後的必然產物。農業時代的戰爭,有信息但談不上信息技術,信息的傳遞靠自然信道和人體信道,軍隊的指揮靠旗、鼓、鑼、角和人的傳信。工業時代的戰爭,出現了電報、電話、雷達等信息技術,可以用電磁波傳遞信息,為大空間、遠距離作戰開辟了道路。但這是機械化戰爭,並不是信息化戰爭。當戰 爭中使用導彈這種信息化武器時,信息化戰爭就萌芽了;當導彈戰與電子戰結合運用的時候,信息化戰爭的威力已震懾世界軍事領域;當戰場信息基礎設施已經完成,建立了CI系統,建立了信息化部隊(數字化部隊),病毒、黑客這些數字化程序化武器登上舞台並越來越起重要作用的時候,信息化戰爭也就形成了。

什麼是信息化戰爭?簡要地說,廣泛使用信息技術及其物化的武器裝備,通過奪取信息優勢和制信息權取得勝利而進行的戰爭,就可稱之為信息化戰爭。信息化戰爭的基本特徵是:

信息技術在戰爭中大量使用

信息技術,是擴展人的獲取、傳遞和處理、利用信息功能的技術,基本的是感測技術、通信技術和計算機技術。

當前戰場上的感測技術十分發達,主要有各種偵察衛星、雷達、偵察機、無人偵察器、竊聽器、地面感測器、海上偵察船、聲納、夜視器材等。構成了外層空間、空中、地面、海上、水下立體的全方位的信 息遙感控制系統。尤其是各種偵察衛星的使用,使戰場空前透明。在海灣戰爭中,美軍使用了各種偵察衛星,如電子偵察衛星,照相偵察衛星,大地測量衛星,氣象衛星,預警衛星等,獲得的信息量約佔全部情報的90%。

從1980年代以來幾場局部戰爭看,通信技術突飛猛進,通信衛星、光導纖維、數據、圖象、傳真通信以及正在發展的智能化通信,構成了當今戰場的多樣化,高速度的信息傳遞體系。海灣戰爭前後90天的通信量超過了全歐洲的40年。高峰期間,一天的電話呼叫達70多萬次,軍事衛星構成了美軍在海灣戰爭中的基本的指揮控制手 段,它不但在戰區間、戰區內發揮了主要作用,而且為精確制導武器提供了高速數據處理系統。美國國防衛星通信提供了所有戰區間通信的75%,導航衛星還為「戰斧」巡航導彈提供了精確的導航數據。

戰爭中大量信息的獲取與傳遞,造成信息泛濫。在信息的浩瀚海洋里,如何整理歸類,分析篩選,去偽存真,綜合推斷,決策處理,就需要藉助於計算機的計算、記憶、檢索、推理和部分思維功能。目前計算機的運行速度可完成一個人需要花幾天、幾個月或更長時間才能完成的運算。計算機技術正在向智能化、網格化發展,已在戰爭中發揮很大作用。海灣 戰爭期間,多國部隊共出動飛機11萬多架次,從不同機場、不同方向、不同高度、不同時間,在同一個伊、科戰場空域作戰,而且還要克服多國部隊的不同語言障礙,基本上做到協同的秩序井然。其中得力於計算機技術,就是一個重要的原因。這也反映了計算機在處理信息和利用信息的一個側面。計算機技術虛擬現實、對抗模擬方面,可以提出若干方案的選擇比較,為指揮戰爭(作戰)提供參考。

正是信息技術在戰爭中大量使用,才編織成信息化戰爭之網。

信息與能量相結合形成信息武器系統

信息武器不只是停留在信息的獲取、傳遞、處理功能上,而且擴展成為信息進攻和信息防禦、硬殺傷和軟殺傷武器,主要是信息壓制、信息打擊和信息截取、信息擾亂等。如無線電壓制反壓制、雷達摧毀反摧毀、計算機病毒對抗、黑客擾亂與防止、對武器的精確制導反制導等。有的信息技術本身也是武器,計算機不但是一種指揮工具,而且也可以成為一種武器。信息技術與能量相結合,形成了信息化武器裝備系統。包含有:各種信息作戰的作戰平台;各種信息 化彈體,如各種導彈、雷體等;單兵信息化武器裝備,如信息化頭盔、服裝、通信工具和武器等;信息網絡化戰場的基礎設施,如各種衛星、CISR系統等;用於計算網路系統作戰的數字化程序化武器,如病毒、黑客等。上述五個方面,構成了信息化武器裝備系統。

信息化武器裝備較之常規武器裝備是不能等量齊觀的。一架常規的飛機,如果給以安裝信息技術的翅膀,增加機載雷達探測距離,加大遠戰和精確制導能力,敷有隱形塗料,具備夜視功能,則這架飛機的戰斗能量是幾何級地提高了。信息與能量相結合,不但使作戰平台及時獲得信息,發揮效 能,賦予彈體正確的方向,而且彈體能自動吸取信息,命中目標。這就超越了彈體本身的功能和增強了武器原有的功能,形成新型的戰鬥力。所以使用信息武器系統是信息戰爭的重要特徵。從某種意義上說,只有在戰爭中大量使用信息武器,而且成為影響戰爭勝負的主導武器,才最有力地標志著信息化戰爭的到來。在戰爭中使用武器裝備的形式和狀態,決定了戰爭的形式和狀態。正是由於戰爭中大量使用了高機動性能的機械化武器裝備,才能稱得上是機械化戰爭。同樣,只有在戰爭中使用信息化的武器裝備並主導戰爭的進程,才能稱之為信息化戰爭。

構成信息網路化戰場

信息網路化戰場,主要由信息的獲取、傳遞、處理和利用三大系統,在完備的信息基礎設施基礎上,聯結為網路,整體地(不是單獨地)展開工作。遙感偵察系統從信源處獲取信息,通過信道傳遞系統傳遞到達信宿(如計算機處理中心),對獲取的信息進行分析判斷,加以利用。信息處理利用的結果是要做出決策,定下決心,使用哪些部隊、哪些武器遂行哪種作戰任務,打擊或防護哪些目標等。這就還需要有一個部隊行動和武器打擊這樣一個龐大系統來遂行作戰任務。有時部隊或信息武器系統可以直接 獲取信息,按預先的方案和總的意圖,不需等待專門的行動指令,就可以直接打擊敵方目標或抵抗敵方的攻擊。這是信息化戰場信息共享的一大優點。對目標打擊或防護情況,又被遙感偵察系統獲取,反饋給信息處理中心進行評估。這就是一項重要信息的獲取、傳遞、處理和利用的過程。戰場信息網路,除了一般的由信息的獲取、傳遞、處理和利用網路系統外,還需要有保障供應系統來保障上述網路系統正常順暢地展開工作。保障供應系統主要是能源供應系統、故障維修系統、電子對抗系統、病毒處理系統以及人員生活供應系統等。其中電子對抗和病毒系統是攻防兼備的,對己是防,對敵是攻。

這樣,就有五大系統組成了戰場信息網路。即:信息獲取系統、傳遞系統、處理和利用系統、部隊行動系統、保障供應系統。連接五大系統的中心環節是CI系統(指揮、控制、通信、計算機和情報)。有了完善的CI系統,就構成了完整的信息網路化戰場。

全時空的制信息權的斗爭

一場戰爭中,敵我雙方的信息斗爭在戰前就開始了,並貫穿於戰爭的始終 ,即使戰爭結束後,信息斗爭仍在繼續。在戰爭中的信息斗爭,從時間上講,從戰爭爆發到終結,日日夜夜、分分秒秒的全部時間都在進行著;從空間上講,從前沿到縱深到後方,有關參戰國的陸、海、空、天的全部空間以及電磁領域和計算機網路空間都在進行較量著。這種信息斗爭,在時間和空間上隨著戰略的需要和戰場情況的差異,雖然也有輕重緩急之分,但總的是無處不在,無時不有。

所謂制信息權,就是控制戰場信息的主導權,握有戰場信息的主導權,才能獲取戰場行動的主動權和自由權,才能運用信息進攻和信息防禦的各種手段打敗敵人取得勝 利。而這種制信息權又主要表現在三個基本鏈環和五種基本手段上握有優勢。三大基本鏈環,即:信息獲取、信息傳遞、信息處理和利用。只有獲取了信息,才能耳聰目明;只有順暢的信息傳遞,才能指揮自如;只有及時正確的信息處理和利用,才能運籌帷幄,爭取時間,組織力量,壓制、打擊和消滅敵人。嚴格地說,所謂信息斗爭,主要的就是在這三個鏈環上的斗爭。三個基本鏈環上的信息斗爭又可以歸結為偵察反偵察、干擾反干擾、破壞反破壞、摧毀反摧毀、控制反控制五種基本手段。要在信息斗爭中獲取勝利,就要在創建上述五種基本手段的物質基礎,並在實踐中巧妙靈活地運用之。誰能在上述三個基本鏈環和五種基本手段上握有優勢,誰就能掌握制信息權,贏得戰 爭的勝利。

以上說的是信息戰爭的基本特徵。這些基本特徵還可以衍生出一系列其它特徵:如空間擴大,戰爭進程縮短,戰場空前透明,遠距離精確打擊、非線式作戰、天地一體作戰、網路空間作戰、戰爭消耗大等等。

Ⅵ 戰爭的數據

據統計,第一次世界大戰花了1863億美元,第二次世界大戰花了40000億美元,朝鮮戰爭3400億美元,越南戰爭7200億美元,波斯灣戰爭1020億美元,第四次阿以戰爭210億美元,阿富汗戰爭1160億美元,兩伊戰爭1500億美元,美國對南斯拉夫科索沃空襲費用是250億美元。 二戰日軍佔領區
第一次世界大戰:有30多個國家和地區、15億人口捲入戰亂,戰場上雙方傷亡人數達3000多萬。 第二次世界大戰:有61個國家和地區,20多億人口被捲入其中,參戰兵力超過1億人,大約9000萬士兵和平民傷亡,3000多萬人流離失所。
當今人類正處於新的技術革命的時代。科學技術的飛躍發展,全球社會交往的不斷加深和擴大,對戰爭的發生、發展都具有重大影響作用。不僅使戰爭由傳統的冷兵器戰爭過渡到熱兵器戰爭,也使戰爭的影響范圍由局部擴展到全球。與此相對應,制止戰爭的和平力量和技術手段也在不斷發展,戰爭也由純軍事性向政治性、經濟性、技術性發展。 在人類歷史長河中,戰爭始終蔓延不斷,並構成人類歷史的一個獨特的篇章。據統計,從地球上出現文明以來的5000多年中,人類先後發生了15000多次戰爭,有幾十億人在戰爭中喪生,在這5000多年中,人類共有500年是生活在和平環境中。也就是說,每100年中,人類最少有90年是生活在戰爭狀態中。

Ⅶ 什麼叫信息化戰爭 ,它對國防的影響

信息化戰爭是一種充分利用信息資源並依賴於信息的戰爭形態。信息化戰爭對傳統國防觀念形成挑戰,對國防信息化產生深遠影響。
信息化戰爭是在信息技術高度發展以及信息時代核威懾條件下,交戰雙方以信息化軍隊為主要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間展開的多軍兵種一體化的戰爭,依託網路化信息系統,大量地運用具有信息技術,新材料技術,新能源技術,生物技術,航天技術,海洋技術等當代高新技術水平的常規的武器裝備,並採取相應的作戰方法,在局部地區進行的,目的手段規模均較有限的戰爭。
所謂信息化國防,是為適應現代戰爭特別是信息化戰爭發展需要,而建設的國防信息體系,即要實現軍隊信息化。軍隊信息化建設的根本目的是提高軍隊的核心戰鬥力——信息力和結構力。結構力是軍隊因大量採用信息技術而使其武器裝備、軍事人員、體制編制和軍事理論實現科學合理的整合後產生的1+1〉2的作戰能力。這里,我們可把結構力分解為功能結構力和組織結構力。功能結構力是指目標探測、跟蹤識別、指揮控制、火力打擊、戰場防護、作戰機動和毀傷評估等作戰功能實現一體化後產生的作戰能力;組織結構力則是陸、海、空、天、電等各作戰單元和各種部隊一體化、網路化後生成的作戰能力。 軍隊信息化建設是建設信息化軍隊的過程,信息化軍隊是軍隊信息化建設的最終結果。信息化軍隊,是信息時代的主要軍隊形態,是規模小、質量高,裝備信息化武器裝備體系,由新型軍事人員構成,以信息力為作戰力量最重要構成要素,適於打信息化戰爭的網路化、知識化、一體化武裝集團.

火力、機動、信息,是構成現代軍隊作戰能力的重要內容,而信息能力已成為衡量作戰能力高低的首要標志。信息能力,表現在信息獲取、處理、傳輸、利用和對抗等方面,通過信息優勢的爭奪和控制加以體現。信息優勢,實質就是在了解敵方的同時阻止敵方了解己方情況,是一種動態對抗過程。它已成為爭奪制空權、制海權、陸地控制權的前提,直接影響著整個戰爭的進程和結局。當然,人永遠是信息化戰爭的主宰者。戰爭的籌劃和組織指揮已從完全以人為主發展到日益依賴技術手段的人機結合,對軍人素質的要求也更高。從信息優勢的爭奪到最終轉化為決策優勢,更多的是知識和智慧的競爭。

Ⅷ 什麼是信息化戰爭它有那些主要特點

信息化戰爭是一種充分利用信息資源並依賴於信息的戰爭形態,是指在信息技術高度發展以及信息時代核威懾條件下,交戰雙方以信息化軍隊為主要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間展開的多軍兵種一體化的戰爭,依託網路化信息系統,大量地運用具有信息技術,新材料技術,新能源技術,生物技術,航天技術,海洋技術等當代高新技術水平的常規的武器裝備,並採取相應的作戰方法,在局部地區進行的,目的手段規模均較有限的戰爭。
特點:

1.武器系統信息化
武器系統的信息化就是我們通常所說的智能化.這是一個整體概念.其中包括硬殺傷,軟殺傷和新概念武器三方面:
I.硬殺傷--直接殺傷,破壞直至確保摧毀的以信息技術為依託的精確制導武器與遙感武器(不是傳統武器).代表武器:激光等精確制導炸彈(JDAM),軍用無人機,新一代巡航導彈.
II.軟殺傷--對敵方信息化系統滲透,干擾,壓制的手段.旨在破壞敵方的信源.信宿.信道.間隔敵方的通訊和指揮系統.對對方的精確制導武器致盲.代表武器:黑客武器和計算機病毒.
III.新概念武器--以新的毀傷機理為目的以高新科技手段和信息技術為依託設計的不同於傳統武器的全新作戰單元.代表武器:定向高能粒子武器.動能電磁武器微機電納米武器和機器人.
2.指揮自動化、實時化、一體化
擁有完善的C4ISR甚至更高級別的系統.可以實時遠程偵察和預警,及時快速更新情報,指揮網路化即時化,一體戰場控制.作戰命令可直達單兵作戰單元.通訊達到近乎無阻礙的標准,可全方位武器平台單兵單元戰場定位.以前那種寶塔式的逐級指揮體制將不附存在
3.信息戰場全維化,網路化
涵蓋海陸空天電的戰術數據鏈連接直至單兵,及時刷新單兵或基層指揮員作戰電腦上的戰場資訊,方便明確的更新戰場時態.確保直接指揮權在特殊情況下的傳遞.傳統的作戰地域概念和習慣已經不管用了.信息作戰是無縫連接,高立體,大縱深,全維度
4.作戰方式多樣化
什麼心理戰,太空戰,機動戰,電子戰乃至虛擬世界的網路戰,一開始就全方位的面臨,沒什麼充裕的准備時間.而且要打,就貫穿整個戰爭的始終.非接觸作戰和接觸作戰同等重要.
所以一場這樣的信息化戰爭是極度考驗一個國家的戰爭意志的。
5.毀滅性武器的高技術化
信息作戰不代表傷亡和戰損小.而恰恰比傳統戰爭殘酷.大面積的毀滅性武器被高技術手段改造,作戰意圖明顯.針對性強。這就是說在戰爭初期就使用這種武器的可能性不是降低了而是大大增加了.如三代核武器中的中子彈,三相彈,中子彈當量都很小,但效果是致命的再如電磁脈沖彈,很可能在戰爭一開始就被使用.四代的反物質彈和再聚變彈更小效果更兇狠也更方便戰術使用.所以我們對戰爭不斷升級之後才會使用大規模殺傷性武器或核武器的認識一定要改,雖然誰都不願意改

Ⅸ 數據統計戰爭

大概死亡104100人,傷亡347000人,失蹤人數不詳.

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